Linux的I2C体系结构分为3个组成部分:

I2C核心(  i2c-core.c )

  I2C核心提供了I2C总线驱动和设备驱动的注册、注销方法、I2C通信方法(”algorithm”)、与具体适配器无关的代码、探测设备、检测设备地址的上层代码等。

给驱动编程人员提供编程接口。

I2C总线驱动( i2c-s3c2410.c ):

  I2C总线驱动是对适配器端的实现( 即初始化i2c控制器 )。

  实现操作方法,它知道怎么发数据,但是不知道该发什么数据。

I2C设备驱动(  i2c-dev.c ):

  实现策略问题,它知道发什么数据,但是不知道怎么发数据。

  I2C设备驱动(也称为客户驱动)是对设备端的实现。

      

.

Linux I2C驱动框架的更多相关文章

  1. linux驱动基础系列--Linux I2c驱动分析

    前言 主要是想对Linux I2c驱动框架有一个整体的把控,因此会忽略协议上的某些细节,同时里面涉及到的一些驱动基础,比如平台驱动.设备模型.sysfs等也不进行详细说明原理,涉及到i2c协议部分也只 ...

  2. Linux 驱动框架---i2c驱动框架

    i2c驱动在Linux通过一个周的学习后发现i2c总线的驱动框架还是和Linux整体的驱动框架是相同的,思想并不特殊比较复杂的内容如i2c核心的内容都是内核驱动框架实现完成的,今天我们暂时只分析驱动开 ...

  3. linux i2c驱动架构-dm368 i2c驱动分析

      linux i2c驱动架构-dm368 i2c驱动分析   在阅读本文最好先熟悉一种i2c设备的驱动程序,并且浏览一下i2c-core.c以及芯片提供商的提供的i2c总线驱动(i2c-davinc ...

  4. linux驱动基础系列--linux spi驱动框架分析

    前言 主要是想对Linux 下spi驱动框架有一个整体的把控,因此会忽略某些细节,同时里面涉及到的一些驱动基础,比如平台驱动.设备模型等也不进行详细说明原理.如果有任何错误地方,请指出,谢谢! spi ...

  5. linux驱动基础系列--linux spi驱动框架分析(续)

    前言 这篇文章是对linux驱动基础系列--linux spi驱动框架分析的补充,主要是添加了最新的linux内核里设备树相关内容. spi设备树相关信息 如之前的文章里所述,控制器的device和s ...

  6. I2C驱动框架(三)

    参考:I2C子系统之platform_device初始化——smdk2440_machine_init() I2C驱动框架还应用了另一种总线-设备-驱动模型,平台设备总线platform_bus_ty ...

  7. 【原创】Linux PCI驱动框架分析(二)

    背 景 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: Kernel版本 ...

  8. I2C驱动框架 (kernel-3.4.2)

    先用韦老师的图: 注:  新版本内核的i2c驱动框架采用了    i2c_client -------> i2c_bus_type  <-------- i2c_driver   框架 如 ...

  9. Linux USB驱动框架分析 【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-11848011-id-96188.html 初次接触与OS相关的设备驱动编写,感觉还挺有意思的,为了不至于忘掉看过的东西,笔记跟总结 ...

随机推荐

  1. 前端Web APIs 二

    day04 - Web APIs 学习目标: 能够说出常用的3-5个键盘事件 能够知道如何获取当前键盘按下的是哪个键 能够知道浏览器的顶级对象window 能够使用window.onload事件 能够 ...

  2. .NET5.0 单文件发布打包操作深度剖析

    .NET5.0 单文件发布打包操作深度剖析 前言 随着 .NET5.0 Preview 8 的发布,许多新功能正在被社区成员一一探索:这其中就包含了"单文件发布"这个炫酷的功能,实 ...

  3. Weights and Measures (贪心+dp)

    I know, up on top you are seeing great sights, But down at the bottom, we, too, should have rights. ...

  4. HDU - 1019-Least Common Multiple(求最小公倍数(gcd))

    The least common multiple (LCM) of a set of positive integers is the smallest positive integer which ...

  5. java初探(1)之登录补充

    在登录之后,可能服务器是分布式的,因此不能通过一个本地的session来管理登录信息,导致登录的信息不能传递,即在这台服务器上可以得到用户登录信息,但在那台就得不到.因此,需要设置分布式的sessio ...

  6. 9.深入k8s:调度器及其源码分析

    转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 源码版本是1.19 这次讲解的是k8s的调度器部分的代码,相对来说比较复杂,慢慢的梳理清 ...

  7. 解放生产力:Spring Boot的注解校验

    关于对象入参的校验,我们可能第一个想到的就是在Controller层或者Service层增加很多if else的判断,如: if (user.getPassword() == "" ...

  8. Cocos Creator 性能优化:DrawCall

    前言 在游戏开发中,DrawCall 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现. 无论是 Cocos Creator.Unity.Unreal 还是其他游戏引擎,只要说到游戏性能优化,D ...

  9. Promise核心实现

    核心 构造函数核心 维护状态变量,只能由pending变为resolve或者reject 维护一个存储结果的变量 维护一个回调数组,执行到then,如果我们传入的立即执行函数没有立即执行resolve ...

  10. Android组件化 + MVP + MVVM

    前言 组件化和插件化已经提出了很久了,到现在也是比较稳定的一种架构方案了,在三年前,组件化和插件提出来没多久,前公司就已经在项目中使用了,只是当时还只是菜鸟,没有资格参与到架构的建设中,只是在大佬搭好 ...