Go的100天之旅-04基础数据类型
基础数据类型
在变量的定义中,我们讲了每个变量是有类型的,类型在计算机中是用来约束数据的解释。Go语言和其它计算机语言一样,提供丰富了丰富的数据类型,我们就来看看到底有哪些类型,同时也可以比较一下它和其它语言的区别。
整型
整型就是用来表示变量是整数的类型。和C类似,Go整型分为两个大类,无符号和有符号的,有符号简单来说就是能表示负数的类型,无符号就是这个类型没有正负号,统一表示整数。除了符号还有一点就是长度,因为符号和长度就决定了整型的范围。下面是Go整型的分类:
| 类型 | 说明 | 范围 |
|---|---|---|
| int | 整型,长度和平台机器字节大小相关一般32或者64位 | 和字节码相关 |
| uint | 无符号整型,长度和平台机器字节大小相关一般32或者64位 | 和字节码相关 |
| int8 | 有符号8位整型 | -128 ~ 127 |
| uint8 | 无符号8位整型 | 0 ~ 255 |
| int16 | 有符号16位整型 | -32768 ~ 32767 |
| uint16 | 无符号16位整型 | 0 ~ 65535 |
| int32 | 有符号32位整型 | -2147483648 ~ 2147483647 |
| uint32 | 无符号32位整型 | 0 ~ 4294967295 |
| int64 | 有符号64位整型 | -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 |
| uint64 | 无符号64位整型 | 0 ~ 18446744073709551615 |
浮点类型
Go有两种浮点类型,float32和float64,它们都符合IEEE754规范的定义。讲到浮点类型不得不提到的就是精度,float32大概提供6位的精度误差,而float64提供约15位的精度误差。
例如下面的代码:
package main
import "fmt"
func main() {
var i float32 = 10
var j float32 = 10.0000000001
var m float64 = 10
var n float64 = 10.0000000001
fmt.Println(i == j)
fmt.Println(m == n)
}
打印的是:
true
false
因此在平时的使用中需要注意精度的问题。除了直接用小数的形式,还可以用科学计数法,例如
var i float32 = 10e-2 // 0.01
布尔型
布尔类型一共有2种:true 和false,通常用进行逻辑判断的
复数
复数在通常用的不是很多,在数学上的定义,复数有实部和虚部。Go提供了两种精度的复数类型,complex64和complex128分别对应了float32和float64的精度。
var x complex128 = complex(1, 2) // 1+2i
var y complex128 = complex(3, 4) // 3+4i
i := 1 + 2i
j := 3 + 4i
上面是复数的写法,分别指定它们的实部和虚部就行了。复数也可以比较是否相等
i := 1 + 2i
j := 1 + 3i
fmt.Println(i == j)
但是必须实部和虚部都相同才为true
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