我们都知道javascript是单线程语言,就是因为单线程的特性,就不得不提js中的同步和异步

一、同步和异步

所谓单线程,无非就是同步队列和异步队列,js代码是自上向下执行的,在主线程中立即执行的就是同步任务,比如简单的逻辑操作及函数,而异步任务不会立马立马执行,会挪步放到到异步队列中,比如ajax、promise、事件、计时器等等。

也就是先执行同步,主线程结束后再按照异步的顺序再次执行。

二、时间循环(Event Loop)

Event Loop是什么?中文翻译是事件循环,等待主线程中任务全部完成后,再回来把异步队列中任务放到主程序中运行,这样反复的循环,就是事件循环。

先来看组代码

console.log('开始111');

setTimeout(function() {

console.log('setTimeout111');

}, 0);

Promise.resolve().then(function() {

console.log('promise111');

}).then(function() {

console.log('promise222');

});

console.log('开始222');

我们猜想一下上面的代码,会怎样打印?我们知道,肯定是先走同步的代码,从上往下,先打印 “开始111”,再打印“开始222”。
中途的三个异步,进入到了异步队列,等待同步执行完(打印完),返回来再执行异步,所以是后打印出来。
打印的结果先放一放,我们稍后回来再说。现在我们中途插播一段知识点:

三、宏观任务和微观任务(先执行微观任务,再执行宏观任务):

在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,tick 的任务处理模型是比较复杂的,里边有两个词:分别是 Macro Task (宏任务)和 Micro Task(微任务)。

简单来说:

宏观任务主要包含:setTimeout、setInterval、script(整体代码)、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境)

微观任务主要包括:Promise、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)

规范:先执行微观任务,再执行宏观任务

那么我们知道了,Promise 属于微观任务, setTimeout、setInterval 属于宏观任务,先执行微观任务,等微观任务执行完,再执行宏观任务。所以我们再看一下这个代码:

console.log('开始111');

 
setTimeout(function() {
 
  console.log('setTimeout111');
 
}, 0);
 
Promise.resolve().then(function() {
 
  console.log('promise111');
 
}).then(function() {
 
  console.log('promise222');
 
});
 
console.log('开始222');
 

我们按照步骤来分析下:

1、遇到同步任务,直接先打印 “开始111”。
2、遇到异步 setTimeout ,先放到队列中等待执行。
3、遇到了 Promise ,放到等待队列中。
4、遇到同步任务,直接打印 “开始222”。
5、同步执行完,返回执行队列中的代码,从上往下执行,发现有宏观任务 setTimeout 和微观任务 Promise ,那么先执行微观任务,再执行宏观任务。

所以打印的顺序为: 开始111 、开始222 、 promise111 、 promise222 、 setTimeout111 。

同理,我们再来分析一个代码:

console.log('开始111');

setTimeout(function () {

console.log('timeout111');

});

new Promise(resolve => {

console.log('promise111');

resolve();

setTimeout(() => console.log('timeout222'));

}).then(function () {

console.log('promise222')

})

console.log('开始222');

分析一下:

1、遇到同步代码,先打印 “开始111” 。
2、遇到setTimeout异步,放入队列,等待执行 。
3、中途遇到Promise函数,函数直接执行,打印 “promise111”。
4、遇到setTimeout ,属于异步,放入队列,等待执行。
5、遇到Promise的then等待成功返回,异步,放入队列。
6、遇到同步,打印 “开始222”。
7、执行完,返回,将异步队列中的代码,按顺序执行。有一个微观任务,then后的,所以打印 “promise222”,再执行两个宏观任务 “timeout111” “timeout222”。

所以,打印的顺序为:开始111 、 promise111 、 开始222 、 promise222 、 timeout111 、 timeout222 .

先执行主任务,把异步任务放入循环队列当中,等待主任务执行完,再执行队列中的异步任务。异步任务先执行微观任务,再执行宏观任务。一直这样循环,反复执行,就是事件循环机制。

js 彻底搞懂事件循环机制 Event Loop的更多相关文章

  1. 一篇文章图文并茂地带你轻松学完 JavaScript 事件循环机制(event loop)

    JavaScript 事件循环机制 (event loop) 本篇文章已经默认你有了基础的 ES6 和 javascript语法 知识. 本篇文章比较细致,如果已经对同步异步,单线程等概念比较熟悉的读 ...

  2. js事件循环机制(Event Loop)

    javascript从诞生之日起就是一门  单线程的  非阻塞的  脚本语言,单线程意味着,javascript代码在执行的任何时候,都只有一个主线程来处理所有的任务,非阻塞靠的就是 event lo ...

  3. js高级-浏览器事件循环机制Event Loop

    JavaScript 是队列的形式一个个执行的 同一时间只能执行一段代码,单线程的  (队列的数据结构) 浏览器是多线程的 JavaScript执行线程负责执行js代码 UI线程负责UI展示的 Jav ...

  4. 初探nodejs事件循环机制event loop

    nodejs的特点 nodejs 具有事件驱动和非阻塞I/O的特点. 事件驱动是指nodejs把每一个任务当成事件来处理. 非阻塞I/O是指nodejs遇到I/O任务时,会从线程池调度单独的线程处理I ...

  5. 关于事件循环机制event loop

    setTimeout(()=> { console.log('settimeout') },100) console.log('开始') console.log('结束') new Promis ...

  6. js--事件循环机制

    前言 我们知道JavaScript 是单线程的编程语言,只能同一时间内做一件事,按顺序来处理事件,但是在遇到异步事件的时候,js线程并没有阻塞,还会继续执行,这又是为什么呢?本文来总结一下js 的事件 ...

  7. Node.js 事件循环(Event Loop)介绍

    Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基 ...

  8. Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) DotNet进阶系列(持续更新) 第一节:.Net版基于WebSocket的聊天室样例 第十五节:深入理解async和await的作用及各种适用场景和用法 第十五节:深入理解async和await的作用及各种适用场景和用法 前端自动化准备和详细配置(NVM、NPM/CNPM、NodeJs、NRM、WebPack、Gulp/Grunt、G

    code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件 ...

  9. 深入理解JavaScript的事件循环(Event Loop)

    一.什么是事件循环 JS的代码执行是基于一种事件循环的机制,之所以称作事件循环,MDN给出的解释为 因为它经常被用于类似如下的方式来实现 while (queue.waitForMessage()) ...

随机推荐

  1. 315. Count of Smaller Numbers After Self(二分或者算法导论中的归并求逆序数对)

    You are given an integer array nums and you have to return a new counts array. The counts array has ...

  2. MVCC(转)

    什么是 MVCC MVCC (Multiversion Concurrency Control) 中文全程叫多版本并发控制,是现代数据库(包括 MySQL.Oracle.PostgreSQL 等)引擎 ...

  3. 设计模式之工厂模式(Factory模式)

    在面向对象系统设计中经常遇到以下两类问题: 1)为了提高内聚(Cohesion)和松耦合(Coupling),我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口.这样我们可以通过声明一个指向基类的 ...

  4. uboot——do_bootm

    do_bootm |----------根据参数得到 image的起始地址 |----------比较header的 magic_num 是否为 zImage | |是 | | zImage路线 | ...

  5. centos6 virbox安装

    yum install kernel-devel yum update kernel* wget http://download.virtualbox.org/virtualbox/debian/or ...

  6. Kubernetes笔记(六):了解控制器 —— Deployment

    Pod(容器组)是 Kubernetes 中最小的调度单元,可以通过 yaml 定义文件直接创建一个 Pod.但 Pod 本身并不具备自我恢复(self-healing)功能.如果一个 Pod 所在的 ...

  7. centos6安装calamari

    安装操作系统 首先安装操作系统centos6,安装过程选择的是base server,这个不相同不要紧,出现缺少包的时候去iso找出来安装就可以了 calamari的简单介绍 首先简单的介绍下cala ...

  8. PHP反序列化漏洞-CVE-2016-7124(绕过__wakeup)复现

    前言 最近电脑也不知怎么了时不时断网而且我竟然找不出原因!!!很诡异....  其他设备电脑都OK唯独我的电脑 时好时坏 我仿佛摸清了我电脑断网的时间段所以作息时间都改变了  今天12点多断网刷了会手 ...

  9. CorelDRAW常用工具之橡皮擦工具

    很多作图以及设计软件都会自带橡皮擦工具,但对于专业做平面设计的小伙伴来说,普通的橡皮工具肯定是无法满足日常作图需求的,今天来看看CorelDRAW的橡皮擦能玩出什么花样来. 1.擦除对象 CorelD ...

  10. 对于AQS的理解

    1.JUC包中的 CountDownLatch.CyclicBarrier.ReentrantLock和Semaphore都是基于AQS(AbstractQuenedSynchronizer)实现的 ...