一,语言 和 环境(平台) 之间的关系

1,浏览器环境 中的 Javascript

浏览器中 Javascript 的组成部分

  • ECMAScript核心 + DOM + BOM

2,Node环境 中的 Javascript
  1. Node.js 中 Javascript 的组成部分

    • ECMAScript 核心 + 全局成员 + 核心 API 模块

    • 全局成员:console、setInterval、setTimeout。。。

    • 核心 API 模块:就是 Node 平台 单独提供的一些API,这些API是Node平台所独有的;

  2. 注意:Node.js 中 没有 BOM 和 DOM

    1. 由于 Node 服务器端运行环境中,没有浏览器 和 HTML 的概念,所以,Node中的javascript 提出了 DOM 和 BOM 这两个对象模型,取而代之的,是 全局成员 和 核心 API 模块;

二,ECMAScript 规范,浏览器中的js,Node中的js之间的关系

  1. ECMAScript 规范(标准):就是一本书,这本书中规定了语言的特性;

  2. 浏览器中的js:

    • 浏览器中的 js 组成部分:ECMAScript 核心 + DOM + BOM

  3. Node中的js:

    • Node中的 js 组成部分: ECMAScript 核心 + 全局成员 + 核心API成员

三,总结

  1. 什么是 Node.js(我们自己给它下个定义)

    就是一个服务器端的Javascript运行环境,可以让程序员,通过 Javascript 做 后台服务器编程开发

  2. 学习 Node.js 可以做什么

    • 像 PHP 一样,使用 Javascript 编写符合规范的后端 API 接口网站

    • 使用 Node.js 开发一些实用的工具

    • 基于 Socket 技术,开发类似于聊天室之类的即时通讯项目

    • 基于 Electron 环境,开发桌面软件

    • ect...

四、ECMAScript 6常用语法

4.1 let(变量) 与 const(常量)
  1. 之前定义变量,用 var 关键字;有如下主要缺点:

    • 存在变量提升问题,降低 js 代码的可阅读性

    • 没有块级作用域,容易造成变量污染

  2. let 主要特性:

    • 不存在变量提升问题,只有定义之后才能使用此变量

    • 先定义再使用(暂时性死区),不可以重复定义,否则会报错

    • { } 作用域

  3. const 主要特性:

    • 不存在变量提升问题,只有定义之后才能使用此变量

    • const 定义的常量*无法被重新赋值,因为常量无法修改,变量可修改*

    • 当定义常量的时候,必须定义且初始化(即需要赋值),否则报语法错误

    • const 定义的常量,也有 块级作用域

    • for循环里面定义的const常量,拥有独立的块级作用域,每次循环,都是一个新的作用域

4.2 变量的解构赋值(常用)

定义:所谓的解构赋值,就是把 某个对象中的属性,当作变量,给解放出来,这样,今后就能够当作变量直接使用了;

  • 可以使用 :为解构出来的变量重命名

  // 变量的解构赋值
定义 let user={
  name:'zs',
  age:20,
  gender:'男'
}
结构赋值 const { name : name123, age, gender } = user
name : name123相当于,把变量name的值赋值给name123
console.log(name123)
4.3 箭头函数(常用)
  1. 语法:

    • 定义普通的 function 函数

      function show() {
         console.log('这是普通 function 定义的 show 方法')
      }
      var add(x,y){
       return x+y;
      }
      add(1,2)
    • 把方法定义为箭头函数(最完整的写法)

      (形参列表) => { 函数体代码 }
      () => {
       console.log('这是普通 function 定义的 show 方法')
      }
      var add=(x,y)=>x+y;
      add(1,2)
  2. 箭头函数,本质上就是一个匿名函数

  3. 箭头函数的特性: 箭头函数内部的 this, 永远和 箭头函数外部的 this 保持一致;

  4. 变体

    • 变体1:如果箭头函数,左侧的形参列表中,只有一个参数,则,左侧小括号可以省略;

    • 变体2:如果右侧函数体中,只有一行代码,则,右侧的 { } 可以省略;

    • 变体3:如果箭头函数左侧 只有一个 形参,而且右侧只有一行代码,则 两边的 (){} 都可以省略

  5. 注意: 如果我们省略了 右侧函数体的 { },那么,默认会把 右侧函数体中代码的执行结果,当作箭头函数的调用结果 return 出去;

4.4 对象中 定义方法定义属性 的便捷方式
var a={
name: 'zs',
age:18,
say(){
console.log('111');
}
}

五,文件操作

1,文件读取

fs.readFile

const fs = require('fs')//引入模块
fs.readFile('./files/1.txt','utf-8',function(err,data){
console.log(err) //err为null,就证明成功了
console.log(data)//读取的数据
}) fs.readFile('./files/1.txt','utf-8',function(err,data){

console.log('读取成功+'data')//读取的数据
})

Node.js的基础知识点的更多相关文章

  1. node.js学习(二)--Node.js控制台(REPL)&&Node.js的基础和语法

    1.1.2 Node.js控制台(REPL) Node.js也有自己的虚拟的运行环境:REPL. 我们可以使用它来执行任何的Node.js或者javascript代码.还可以引入模块和使用文件系统. ...

  2. Node.js系列基础学习----安装,实现Hello World, REPL

    Node.js基础学习 简介 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript.Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台.Node.js是一 ...

  3. node.js 需要注意知识点

    复习node.js 需要注意知识点--(重点) 2.1:参数传递获取造型 客户端脚手架(发)    (参数传递)    node.js(收) -发ajax  this.axios.get(" ...

  4. Node.js npm基础安装配置&创建第一个VUE项目

    使用之前,我们先来明白这几个东西是用来干什么的. node.js: 一种javascript的运行环境,能够使得javascript脱离浏览器运行.Node.js的出现,使得前后端使用同一种语言,统一 ...

  5. Node.js系列基础学习-----回调函数,异步

    Node.js基础学习 Node.js回调函数 Node.js异步编程的直接体现就是回调,异步编程依托回调来实现,但不是异步.回调函数在完成任务后就会被调用,Node有很多的回调函数,其所有的API都 ...

  6. node.js零基础详细教程(7.5):mongo可视化工具webstorm插件、nodejs自动重启模块Node Supervisor(修改nodejs后不用再手动命令行启动服务了)

    第七章 建议学习时间4小时  课程共10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码 学习目标:此教程将教会大家 安装Node.搭建服务器.express.mysql.mongodb.编写后台业务逻辑. ...

  7. node.js入门基础

    内容: 1.node.js介绍 2.node.js内置常用模块 3.node.js数据交互 一.node.js介绍 (1)node.js特点 与其他语言相比,有以下优点: 对象.语法和JavaScri ...

  8. 001/Node.js(Mooc)--基础知识

    一.Node.js基础知识 node.js用C++语言编写. 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript. Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时 ...

  9. node.js零基础详细教程(3):npm包管理、git github的使用

    第三章  建议学习时间4小时  课程共10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码 学习目标:此教程将教会大家 安装Node.搭建服务器.express.mysql.mongodb.编写后台业务逻辑 ...

随机推荐

  1. UDP 网络程序-发送_接收数据

    """ 创建udp连接 发送数据给 """ from socket import * # 创建udp套接字,使用SOCK_DGRAM udp ...

  2. 自学java,学多久可以自己找到工作?

    先以肯定的语气说明一下自学Java,多久可以找到工作:   按照目前Java的体系来说,Java的几个重点在于Javase.数据库.Spring全家桶系列的框架.而其他的在Java体系之内,会基础的操 ...

  3. Echarts饼图绘制

    实现效果: html代码: <div id="chartBody1" style="width:120%;height:28vh;"> <di ...

  4. 解析Class文件

    类文件解析的入口是ClassFileParser类中定义的parseClassFile()方法.上一小节得到了文件字节流stream后,接着会在ClassLoader::load_classfile( ...

  5. 承诺会计/预留款会计(commitment accounting/Encumbrance Accounting) in AX 2012

    作者:umfish  博文 http://blog.csdn.net/umfish/article/details/7751397 如果要使用Encmubrance Accounting, 需要先在G ...

  6. Guava基本工具--常见Object方法

    在Java中Object类是所有类的父类,其中有几个需要override的方法比如equals,hashCode和toString等方法.每次写这几个方法都要做很多重复性的判断, 很多类库提供了覆写这 ...

  7. JVM系列之:JIT中的Virtual Call

    目录 简介 Virtual Call和它的本质 Virtual Call和classic call Virtual Call优化单实现方法的例子 Virtual Call优化多实现方法的例子 总结 简 ...

  8. 33-关键字:interface

    interface:接口 1.使用说明: * 1.接口使用interface来定义 * 2.Java中,接口和类是并列的两个结构 * 3.如何定义接口:定义接口中的成员 * 3.1 JDK7及以前:只 ...

  9. 文件权限和访问控制列表ACL (1)

    背景知识: 文件的权限主要针对三类对象进行定义 Owner: 属主u Group: 属组g Other: 其他o 每个文件针对每一类的访问者都设定了三种权限 r: Readable 读 w: Writ ...

  10. 关于Exceptionless日志收集框架如何关闭磁盘缓存

    问题:在使用Exceptionless的时候,Exception在收集到日志时会默认在appdata里面缓存当条日志的缓存文件,时间久了之后,如果收集到的日志越多磁盘的空间就会不足. 我使用的环境是 ...