一,语言 和 环境(平台) 之间的关系

1,浏览器环境 中的 Javascript

浏览器中 Javascript 的组成部分

  • ECMAScript核心 + DOM + BOM

2,Node环境 中的 Javascript
  1. Node.js 中 Javascript 的组成部分

    • ECMAScript 核心 + 全局成员 + 核心 API 模块

    • 全局成员:console、setInterval、setTimeout。。。

    • 核心 API 模块:就是 Node 平台 单独提供的一些API,这些API是Node平台所独有的;

  2. 注意:Node.js 中 没有 BOM 和 DOM

    1. 由于 Node 服务器端运行环境中,没有浏览器 和 HTML 的概念,所以,Node中的javascript 提出了 DOM 和 BOM 这两个对象模型,取而代之的,是 全局成员 和 核心 API 模块;

二,ECMAScript 规范,浏览器中的js,Node中的js之间的关系

  1. ECMAScript 规范(标准):就是一本书,这本书中规定了语言的特性;

  2. 浏览器中的js:

    • 浏览器中的 js 组成部分:ECMAScript 核心 + DOM + BOM

  3. Node中的js:

    • Node中的 js 组成部分: ECMAScript 核心 + 全局成员 + 核心API成员

三,总结

  1. 什么是 Node.js(我们自己给它下个定义)

    就是一个服务器端的Javascript运行环境,可以让程序员,通过 Javascript 做 后台服务器编程开发

  2. 学习 Node.js 可以做什么

    • 像 PHP 一样,使用 Javascript 编写符合规范的后端 API 接口 或 网站

    • 使用 Node.js 开发一些实用的工具 或 包

    • 基于 Socket 技术,开发类似于聊天室之类的即时通讯项目

    • 基于 Electron 环境,开发桌面软件

    • ect...

四、ECMAScript 6常用语法

4.1 let(变量) 与 const(常量)
  1. 之前定义变量,用 var 关键字;有如下主要缺点:

    • 存在变量提升问题,降低 js 代码的可阅读性

    • 没有块级作用域,容易造成变量污染

  2. let 主要特性:

    • 不存在变量提升问题,只有定义之后才能使用此变量

    • 先定义再使用(暂时性死区),不可以重复定义,否则会报错

    • 有 { } 作用域

  3. const 主要特性:

    • 不存在变量提升问题,只有定义之后才能使用此变量

    • const 定义的常量,*无法被重新赋值,因为常量无法修改,变量可修改*

    • 当定义常量的时候,必须定义且初始化(即需要赋值),否则报语法错误

    • const 定义的常量,也有 块级作用域

    • for循环里面定义的const常量,拥有独立的块级作用域,每次循环,都是一个新的作用域

4.2 变量的解构赋值(常用)

定义:所谓的解构赋值,就是把 某个对象中的属性,当作变量,给解放出来,这样,今后就能够当作变量直接使用了;

  • 可以使用 :为解构出来的变量重命名

  // 变量的解构赋值
定义 let user={
  name:'zs',
  age:20,
  gender:'男'
}
结构赋值 const { name : name123, age, gender } = user
name : name123相当于,把变量name的值赋值给name123
console.log(name123)
4.3 箭头函数(常用)
  1. 语法:

    • 定义普通的 function 函数

      function show() {
         console.log('这是普通 function 定义的 show 方法')
      }
      var add(x,y){
       return x+y;
      }
      add(1,2)
    • 把方法定义为箭头函数(最完整的写法)

      (形参列表) => { 函数体代码 }
      () => {
       console.log('这是普通 function 定义的 show 方法')
      }
      var add=(x,y)=>x+y;
      add(1,2)
  2. 箭头函数,本质上就是一个匿名函数;

  3. 箭头函数的特性: 箭头函数内部的 this, 永远和 箭头函数外部的 this 保持一致;

  4. 变体:

    • 变体1:如果箭头函数,左侧的形参列表中,只有一个参数,则,左侧小括号可以省略;

    • 变体2:如果右侧函数体中,只有一行代码,则,右侧的 { } 可以省略;

    • 变体3:如果箭头函数左侧 只有一个 形参,而且右侧只有一行代码,则 两边的 () 和 {} 都可以省略

  5. 注意: 如果我们省略了 右侧函数体的 { },那么,默认会把 右侧函数体中代码的执行结果,当作箭头函数的调用结果 return 出去;

4.4 对象中 定义方法 和 定义属性 的便捷方式
var a={
name: 'zs',
age:18,
say(){
console.log('111');
}
}

五,文件操作

1,文件读取

fs.readFile

const fs = require('fs')//引入模块
fs.readFile('./files/1.txt','utf-8',function(err,data){
console.log(err) //err为null,就证明成功了
console.log(data)//读取的数据
}) fs.readFile('./files/1.txt','utf-8',function(err,data){
​
console.log('读取成功+'data')//读取的数据
})

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