• 创建服务器

    • 利用require引入http模块:var http=require("http")
    • 利用http模块创建server服务器;
      • 创建服务器:var server=http.createServer(function(req,res){})
      • req:为形参,指的是前端向后台发送的请求;
      • res:为形参,指的是后台向前端响应的结果;
  • 服务器监听端口号的设置
    • 通过listen监听端口号:server.listen(8080),端口号可以自定义设置;
  • 浏览器发送请求
    • 在网址栏中设置localhost:8080,加载页面;发送请求,每刷新一次,请求一次;端口号必须与设置的一致;
    • 网址栏中的地址可以是本地IP加端口号;访问页面;
  • 服务器的运行
    • 利用webstorm中右键中的run,在里面运行服务器;
    • 可以在文件夹中利用命令行node 01http-server.js,开启服务器;ctrl+c关闭服务器

创建第一个node的应用

步骤一、引入 required 模块

var http = require("http");

步骤二、创建服务器

接下来我们使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定 8888 端口。 函数通过 request, response 参数来接收和响应数据。

实例如下,在你项目的根目录下创建一个叫 server.js 的文件,并写入以下代码:

var http = require('http');

http.createServer(function (request, response) {

    // 发送 HTTP 头部
    // HTTP 状态值: 200 : OK
    // 内容类型: text/plain
    response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});     // 发送响应数据 "Hello World"
    response.end('Hello World\n');
}).listen(8888); // 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');

以上代码我们完成了一个可以工作的 HTTP 服务器。

使用 node 命令执行以上的代码:

node server.js
这样我们打开
http://127.0.0.1:8888/
就可以看到Hello World

Node.js REPL(交互式解释器)

Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

  • 读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。

  • 执行 - 执行输入的数据结构

  • 打印 - 输出结果

  • 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

开始学习 REPL

我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:

$ node
>

这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。

简单的表达式运算

接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:

$ node
> 1 +4
5
> 5 / 2
2.5
> 3 * 6
18
> 4 - 1
3
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>

使用变量

你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。

变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。

使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

$ node
> x = 10
10
> var y = 10
undefined
> x + y
20
> console.log("Hello World")
Hello World
undefined
> console.log("www.runoob.com")
www.runoob.com
undefined

多行表达式

Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:

$ node
> var x = 0
undefined
> do {
... x++;
... console.log("x: " + x);
... } while ( x < 5 );
x: 1
x: 2
x: 3
x: 4
x: 5
undefined
>

... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。

下划线(_)变量

你可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果:

$ node
> var x = 10
undefined
> var y = 20
undefined
> x + y
30
> var sum = _
undefined
> console.log(sum)
30
undefined
>

REPL 命令

  • ctrl + c - 退出当前终端。

  • ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。

  • ctrl + d - 退出 Node REPL.

  • 向上/向下 键 - 查看输入的历史命令

  • tab 键 - 列出当前命令

  • .help - 列出使用命令

  • .break - 退出多行表达式

  • .clear - 退出多行表达式

  • .save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件

  • .load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。

 

停止 REPL

前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 键就能退出 REPL:

Node.js 回调函数

Node.js 异步编程的直接体现就是回调。

异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。

回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。

例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。

回调函数一般作为函数的最后一个参数出现:

function foo1(name, age, callback) { }
function foo2(value, callback1, callback2) { }
 

阻塞代码实例

创建一个文件 input.txt ,内容如下:

嘿嘿

创建 main.js 文件, 代码如下:

var fs = require("fs");

var data = fs.readFileSync('input.txt');

console.log(data.toString());
console.log("程序执行结束!");

以上代码执行结果如下:

$ node main.js
嘿嘿
程序执行结束!

非阻塞代码实例

创建一个文件 input.txt ,内容如下:

嘿嘿

创建 main.js 文件, 代码如下:

var fs = require("fs");

fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err) return console.error(err);
console.log(data.toString());
}); console.log("程序执行结束!");

以上代码执行结果如下:

$ node main.js
程序执行结束!
嘿嘿
 
												

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