1.forEach
forEach是Array新方法中最基本的一个,就是遍历,循环。例如下面这个例子:

[1, 2 ,3, 4].forEach(alert);
等同于下面这个传统的for循环:

var array = [1, 2, 3, 4];

for (var k = 0, length = array.length; k < length; k++) {
alert(array[k]);
}
forEach方法中的function回调支持3个参数,第1个是遍历的数组内容;第2个是对应的数组索引,第3个是数组本身。

[].forEach(function(value, index, array) {
// ...
});

jQuery中的$.each方法:

$.each([], function(index, value, array) {
// ...
});

var sum = 0;

[1, 2, 3, 4].forEach(function (item, index, array) {
console.log(array[index] == item); // true
sum += item;
});

alert(sum); // 10
2.map

var data = [1, 2, 3, 4];

var arrayOfSquares = data.map(function (item) {
return item * item;
});

alert(arrayOfSquares); // 1, 4, 9, 16
callback需要有return值,如果没有,就会是undefined

3.filter
filter为“过滤”、“筛选”之意。指数组filter后,返回过滤后的新数组。用法跟map极为相似:

var data = [0, 1, 2, 3];
var arrayFilter = data.filter(function(item) {
return item;
});
console.log(arrayFilter); // [1, 2, 3]
返回值只要是弱等于== true/false就可以了,而非非得返回 === true/false.
4.some
some意指“某些”,指是否“某些项”合乎条件。与下面的every算是好基友,every表示是否“每一项”都要靠谱。
some要求至少有1个值让callback返回true就可以了

var scores = [5, 8, 3, 10];
var current = 7;

function higherThanCurrent(score) {
return score > current;
}

if (scores.some(higherThanCurrent)) {
alert("通过了!");
}

5.every
some的基友关系已经是公开的秘密了,同样是返回Boolean值,不过,every需要每一个妃子都要让朕满意,否则——“来人,给我拖出去砍了!”

6.indexOf

返回整数索引值,如果没有匹配(严格匹配),返回-1fromIndex可选,表示从这个位置开始搜索,若缺省或格式不合要求,使用默认值0。

var data = [2, 5, 7, 3, 5];
console.log(data.indexOf(5, "3")); // 4 (从3号位开始搜索)
7.lastIndexOf
lastIndexOf方法与indexOf方法类似:只是lastIndexOf是从字符串的末尾开始查找,而不是从开头。还有一个不同就是fromIndex的默认值是array.length - 1而不是0.
var data = [2, 5, 7, 3, 5];
console.log(data.lastIndexOf(5, 3)); // 1 (从后往前,索引值小于3的开始搜索)

 

Es5数组新增的方法及用法的更多相关文章

  1. ES5中数组新增的方法说明

    一.前言-索引 ES5中新增的不少东西,了解之对我们写JavaScript会有不少帮助,比如数组这块,我们可能就不需要去有板有眼地for循环了. ES5中新增了写数组方法,如forEach (js v ...

  2. 带你学习ES5中新增的方法

    1. ES5中新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括以下几个方面 数组方法 字符串方法 对象方法 2. 数组方法 迭代遍历方法:forEach().map().filter( ...

  3. ES6中数组新增的方法-超级好用

    Array.find((item,indexArr,arr)=>{}) 掌握 找出第一个符合条件的数组成员. 它的参数是一个回调函数,对所有数组成员依次执行该回调函数. 直到找出第一个返回值为t ...

  4. es5数组的新方法

    1.every方法 //逻辑判断返回值为一个Boolean值 every方法就是每一个返回函数的返回值都是true的时候,才为true,否则为false var arr=[1,2,5,88,5,555 ...

  5. ES5函数新增的方法(call、apply、bind)

    1.call()的使用<script type="text/javascript"> var obj1 = { name:'bob', fn:function(){ c ...

  6. ES5对象新增的方法

    Object.is()-----判断是否全等,和===一样Object.assign()-----对象的复制Object.keys()-----以数组的形式返回所有可遍历属性的键名,原型上的属性不能遍 ...

  7. 聊一聊ES5数组(Array)新增的那些方法

    一.前言 ES5中新增的一些处理数组(Array)的方法, 对于用JavaScript处理数据非常有用.我总结了一下,给这些方法分了类,大体如下: 2个索引方法:indexOf() 和 lastInd ...

  8. ES5中新增的Array方法详细说明

    一.前言-索引 ES5中新增的不少东西,了解之对我们写JavaScript会有不少帮助,比如数组这块,我们可能就不需要去有板有眼地for循环了. ES5中新增了写数组方法,如下: forEach (j ...

  9. ES5中新增的forEach等新方法的一些使用声明

    转载地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3220 一.前言-索引 ES5中新增的不少东西,了解之对我们写JavaScript会有不少帮助,比如数组这块, ...

随机推荐

  1. js内存泄漏的问题?

    内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在. 垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量.如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环 ...

  2. bootstrap table处理后台返回的数据

  3. 题解 CF1428G Lucky Numbers (Easy Version and Hard Version)

    这题没有压行就成 \(\texttt{Hard Version}\) 最短代码解了( 要知道这题那么 \(sb\) 就不啃 \(D\) 和 \(E\) 了. \(\texttt{Solution}\) ...

  4. dp斜率优化

    算法-dp斜率优化 前置知识: 凸包 斜率优化很玄学,凭空讲怎么也讲不好,所以放例题. [APIO2014]序列分割 [APIO2014]序列分割 给你一个长度为 \(n\) 的序列 \(a_1,a_ ...

  5. 题解-Quantifier Question

    Quantifier Question 有长度为 \(n\) 的序列 \(x\{n\}\),有 \(m\) 个条件 \((j_i,k_i)\).有 \(n\) 个待定的条件符 \(Q_i\in\{\f ...

  6. Mysql LIMIT的用法

    使用范围 MySQL语句中的limit字句可以帮助我们在使用执行查询的时候,返回数据库中间的数据或者是只提取前几段数据 使用语法 SELECT * FROM table LIMIT [offset,] ...

  7. mysql 查询 添加 删除 语句

    1.说明:创建数据库CREATE DATABASE database-name2.说明:删除数据库drop database dbname3.说明:备份sql server--- 创建 备份数据的 d ...

  8. Elasticsearch 新机型发布,性能提升30%

    跨年迎双节,2020 年最后一次囤货的机会来啦! Elasticsearch Service 星星海新机型发布,更高性能,更低价格. 爆款机型限时特惠,帮助您顺畅体验 Elasticsearch 云上 ...

  9. [日常摸鱼]bzoj3083遥远的国度-树链剖分

    一无聊就找树剖写 题意:一颗带点权的树,三种操作:1.换根 2.链赋值 3.查询子树最小值 如果没有换根的话直接就是裸的树剖了,对于换根的操作我们可以分类讨论. 1.如果查询的$x$就是根,那答案就是 ...

  10. DirectX12的初始化

    DirectX12的初始化主要分为以下若干步骤: 创建device和gifactory 创建与GPU通信同步相关的objects,command和fence 创建swap chain 为render ...