/// <summary>
/// 双检锁实现单例
/// </summary>
public sealed class SingletonDoubleCheck
{
//s_lock对象是实现线程安全所需要的,定义这个对象时,我们假设创建单例对象的代价高于创建一个System.Object对象
//并假设可能根本不需要创建单例对象,否则,更经济、更简单的做法是在一个类构造器中创建单例对象
private static Object s_lock = new Object(); //这个字段引用一个单例对象
private static SingletonDoubleCheck s_value = null; //私有构造器阻止这个类外部的任何代码创建实例
private SingletonDoubleCheck()
{ } //以下公共静态方法返回单例对象(如有必要就创建它)
public static SingletonDoubleCheck GetSingleton()
{
//如果单例对象已经创建,则直接返回它
if (s_value != null)
{
return s_value;
} //在指定对象上获取排他锁
Monitor.Enter(s_lock); //再次检查是否已经创建
//解决问题:若多个线程首次(单例对象还未创建)同时进入,此时,只有一个线程执行下面的代码(因为有Monitor),
//当该线程(第一个线程)创建完实例后,另一个线程(第二个线程)立即获得锁,也执行下面的代码,
//此时实例已经创建完成,后面的线程应该直接返回才对,因此再判断一次实例是否已经创建。
if (s_value == null)
{
//若仍未创建则创建它
SingletonDoubleCheck singleton = new SingletonDoubleCheck(); //将singleton给s_value
//下面的代码保证singleton中的引用只有在构造器结束执行之后才发布到s_value中
Volatile.Write(ref s_value, singleton); //注意:下面的写法是不牢靠的
//因为编译器可能会这样做:
//1.为SingletonDoubleCheck分配内存
//2.将引用发布到(赋给)s_value
//3.调用构造器
//假设在将引用发布给s_value之后,但在调用构造器之前,若有另一个线程调用了GetSingleton,
//此时s_value不为null,该线程会使用该对象,但该对象的构造器还没执行完成。
//s_value = new SingletonDoubleCheck();
} //释放指定对象上的排他锁
Monitor.Exit(s_lock); return s_value;
}
} /// <summary>
/// C#下简单的构造单例方法
/// CLR已保证了对类的构造是线程安全的,书写非常简便
/// 缺点也很明显,首次访问类的任何成员时都会调用类型构造器
/// 所以,如果该类定义了其它静态成员,就会在访问其它任何静态成员时创建该对象
/// </summary>
public sealed class SingletonSimple
{
private static SingletonSimple s_value = new SingletonSimple(); //私有构造器阻止这个类外部的任何代码创建实例
private SingletonSimple()
{ } //以下公共静态方法返回单例对象(如有必要就创建它)
public static SingletonSimple GetSingleton()
{
return s_value;
} //或
public static SingletonSimple SingletonInstance
{
get { return s_value; }
} //或
public static SingletonSimple Instance { get; } = new SingletonSimple();
} /// <summary>
/// 嵌套类实现单例
/// 如果多个线程同时调用GetSingleton,则可能创建多个SingletonNested对象
/// 但由于使用了Interlocked.CompareExchange,所以保证只会有一个引用被发布到s_value
/// 没有被固定下来的对象都会被垃圾回收
/// 该种方式不会阻塞线程
/// </summary>
public sealed class SingletonNested
{
private static SingletonNested s_value = null; //私有构造器阻止这个类外部的任何代码创建实例
private SingletonNested()
{ } //以下公共静态方法返回单例对象(如有必要就创建它)
public static SingletonNested GetSingleton()
{
//如果单例对象已经创建,则直接返回它
if (s_value != null)
{
return s_value;
} //创建一个新的单例对象,并把它固定下来(如果另一个线程还没有固定它的话)
SingletonNested singletonNested = new SingletonNested(); //比较两个指定的引用类型的实例 T 是否相等,如果相等,则替换第一个,并且返回s_value原始值
//s_value与null比较,如果相等则用singletonNested替换s_value,否则不替换
Interlocked.CompareExchange(ref s_value, singletonNested, null); //如果该线程竞争失败,则新建的第二个单实例对象会被垃圾回收 return s_value;
}
}

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