// IfcRoot -----------------------------------------------------------
// attributes:
// shared_ptr<IfcGloballyUniqueId> m_GlobalId;
// shared_ptr<IfcOwnerHistory> m_OwnerHistory; //optional
// shared_ptr<IfcLabel> m_Name; //optional
// shared_ptr<IfcText> m_Description; //optional

// IfcObjectDefinition -----------------------------------------------------------
// inverse attributes:
// std::vector<weak_ptr<IfcRelAssigns> > m_HasAssignments_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelNests> > m_Nests_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelNests> > m_IsNestedBy_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelDeclares> > m_HasContext_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelAggregates> > m_IsDecomposedBy_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelAggregates> > m_Decomposes_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelAssociates> > m_HasAssociations_inverse;

// IfcObject -----------------------------------------------------------
// attributes:
// shared_ptr<IfcLabel> m_ObjectType; //optional
// inverse attributes:
// std::vector<weak_ptr<IfcRelDefinesByObject> > m_IsDeclaredBy_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelDefinesByObject> > m_Declares_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelDefinesByType> > m_IsTypedBy_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelDefinesByProperties> > m_IsDefinedBy_inverse;

// IfcProduct -----------------------------------------------------------
// attributes:
// shared_ptr<IfcObjectPlacement> m_ObjectPlacement; //optional
// shared_ptr<IfcProductRepresentation> m_Representation; //optional
// inverse attributes:
// std::vector<weak_ptr<IfcRelAssignsToProduct> > m_ReferencedBy_inverse;

// IfcElement -----------------------------------------------------------
// attributes:
// shared_ptr<IfcIdentifier> m_Tag; //optional
// inverse attributes:
// std::vector<weak_ptr<IfcRelFillsElement> > m_FillsVoids_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelConnectsElements> > m_ConnectedTo_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelInterferesElements> > m_IsInterferedByElements_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelInterferesElements> > m_InterferesElements_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelProjectsElement> > m_HasProjections_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelReferencedInSpatialStructure> > m_ReferencedInStructures_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelVoidsElement> > m_HasOpenings_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelConnectsWithRealizingElements> > m_IsConnectionRealization_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelSpaceBoundary> > m_ProvidesBoundaries_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelConnectsElements> > m_ConnectedFrom_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelContainedInSpatialStructure> > m_ContainedInStructure_inverse;
// std::vector<weak_ptr<IfcRelCoversBldgElements> > m_HasCoverings_inverse;

IfcSlab的更多相关文章

  1. [BIM]BIM中IFC介绍

    ifc是干什么的,看下图 ifc架构图 下文转自:http://www.bimcn.org/cjwt/201506053789.html IFC目前是国际通用的BIM标准,现在很多BIM软件都采用其作 ...

  2. xBIM IFC 层次结构

    目录 xBIM 应用与学习 (一) xBIM 应用与学习 (二) xBIM 基本的模型操作 xBIM 日志操作 XBIM 3D 墙壁案例 xBIM 格式之间转换 xBIM 使用Linq 来优化查询 x ...

  3. [转]基于WorldWind平台的建筑信息模型在GIS中的应用

    1 引言   随着BIM(Building Information Modeling)的不断发展,建筑信息建模的理念贯穿着建筑.结构.施工.运行维护以及拆迁再规划的整个建筑的生命周期,这种理念不仅使得 ...

  4. IFC数据模式架构的四个概念层详解说明

    IFC模型体系结构由四个层次构成,从下到上依次是 资源层(Resource Layer).核心层(Core Layer).交互层(Interoperability Layer).领域层(Domain ...

  5. xBIM 基础16 IFC的空间层次结构

    系列目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细]  本篇介绍如何从文件中检索空间结构.IFC中的空间结构表示层次结构的嵌套结构,表示项目,站点,建筑物,楼层和空间.如果您查看IFC文档, 您会发现 ...

  6. IFC2x3标准阅读

    参考地址:西北逍遥-IFC数据模式架构的四个概念层详解说明 1.架构图 IFC模型体系结构由四个层次构成,从下到上依次是 资源层(Resource Layer).核心层(Core Layer).交互层 ...

  7. TeslaManage 运行日志

    “TeslaManage.exe”(Win32): 已加载“F:\TeslaManageProject\TeslaManage\x64\Debug\TeslaManage.exe”.已加载符号.“Te ...

  8. osg机械臂施工模拟

    线程 0x2278 已退出,返回值为 0 (0x0). =====IfcTreeWidget==slotObjectsSelected1IfcObjectAttributeExtraction === ...

  9. ifc构件加载到树形控件中

    void IfcTreeWidget::setParentCheckState(QTreeWidgetItem *item) { if(!item) return; ; int childCount ...

随机推荐

  1. Redis 从入门到放弃

    Redis 从入门到放弃 http://www.iocoder.cn/Fight/Redis-went-from-getting-started-to-quitting/

  2. LearnOpenGL学习笔记(二)纹理

    开始学习OpenGL,参考的是著名的LearnOpenGL这个网站,在这里做一些总结性的记录,只是方便自己日后查找或者记录自己的一些拓展思考,关于OpenGL的具体内容请移步: https://lea ...

  3. linux网络编程之socket编程(十一)

    今天继续学习socket编程,这次主要是学习超时方法的封装,内容如下: ①.alarm[不常用,了解既可] 它的实现思路是这样的: 但是这种方案有一定的问题,因为闹钟可能会作为其它的用途,这时所设置的 ...

  4. Django --- 与数据库进行交互

    目录 1.静态文件配置 1.什么是静态文件 2.为什么用户在浏览器中输入的网址能够访问到响应的资源?有时候不能访问? 3.如果想要访问静态资源怎么做? 4.手动开设静态文件访问资源 5.关于两个sta ...

  5. hive,把一个表中计算好的数据,存到另一个外部表中

    直接上代码: 第一部分: case class OrdPacsresult_obj(pk_dcpv: String, result_obj: String) 第二部分: def ordsubj: Un ...

  6. Mongo mongoexport/mongoimport介绍

    一.Mongoexport导出数据 1,导出json数据 mongoexport -d db -c collection -o save-file.dat 2,导出CSV数据 mongoexport ...

  7. MySQL Multi-Range Read(MRR 索引多范围查找) 原理与解析

    原理: 如果基表很大,数据没有被缓存,在二级索引上使用范围扫描读取行可能会导致大量的随机磁盘访问.使用Multi-Range Read新特性,mysql可以减少对磁盘的随机读的次数:首先,mysql只 ...

  8. 013_Python3 条件控制

    1.if #!/usr/bin/python3   var1 = 100 if var1:     print ("1 - if 表达式条件为 true")     print ( ...

  9. Elasticsearch-head使用及ES相关概念

    elasticsearch-head安装和介绍已在上一篇讲了. 在浏览器访问http://localhost:9100,可看到如下界面,表示启动成功: 仔细观察,我们会发现客户端默认连接的是我们ela ...

  10. STL备忘

    STL备忘 lower_bound 查找第一个大于或等于的数,返回该数字的地址,地址减去首地址即得到数组下标(首地址下标为0) upper_bound 查找第一个大于的数 unique 去重,常用于离 ...