Domain Socket本地进程间通信
socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机
制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过
loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协
议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷
贝到另一个进程。这是因为,IPC机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯
设计的。UNIX Domain Socket也提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,
但是面向消息的UNIX Domain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。
UNIX Domain Socket是全双工的,API接口语义丰富,相比其它IPC机制有明显的优越
性,目前已成为使用最广泛的IPC机制,比如X Window服务器和GUI程序之间就是通过UNIX
Domain Socket通讯的。
使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似,也要先调用socket()创
建一个socket文件描述符,address family指定为AF_UNIX,type可以选择SOCK_DGRAM或
SOCK_STREAM,protocol参数仍然指定为0即可。
UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体
sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地
址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果
调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。
以下程序将UNIX Domain socket绑定到一个地址。

size = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path);
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((int)&((TYPE *)0)->MEMBER)
server
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#define QLEN 10
/*
* Create a server endpoint of a connection.
* Returns fd if all OK, <0 on error.
*/
int serv_listen(const char *name)
{
int fd, len, err, rval;
struct sockaddr_un un;
/* create a UNIX domain stream socket */
if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, )) < )
return(-);
unlink(name); /* in case it already exists 否则bind的时候会出错*/
/* fill in socket address structure */
memset(&un, , sizeof(un));
un.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(un.sun_path, name);
len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name);
/* bind the name to the descriptor 会创建name*/
if (bind(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < ) {
rval = -;
goto errout;
}
if (listen(fd, QLEN) < ) { /* tell kernel we're a server */
rval = -;
goto errout;
}
return(fd);
errout:
err = errno;
close(fd);
errno = err;
return(rval);
}
int serv_accept(int listenfd, uid_t *uidptr)
{
int clifd, len, err, rval;
time_t staletime;
struct sockaddr_un un;
struct stat statbuf;
len = sizeof(un);
if ((clifd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&un, &len)) < )
return(-); /* often errno=EINTR, if signal caught */
/* obtain the client's uid from its calling address */
len -= offsetof(struct sockaddr_un, sun_path); /* len of pathname */
un.sun_path[len] = ; /* null terminate */
if (stat(un.sun_path, &statbuf) < ) {
rval = -;
goto errout;
}
if (S_ISSOCK(statbuf.st_mode) == ) {
rval = -; /* not a socket */
goto errout;
}
if (uidptr != NULL)
*uidptr = statbuf.st_uid; /* return uid of caller */
unlink(un.sun_path); /* we're done with pathname now */
return(clifd);
errout:
err = errno;
close(clifd);
errno = err;
return(rval);
}
int main(void)
{
int lfd, cfd, n, i;
uid_t cuid;
char buf[];
lfd = serv_listen("foo.socket");
if (lfd < ) {
switch (lfd) {
case -:perror("listen"); break;
case -:perror("bind"); break;
case -:perror("socket"); break;
}
exit(-);
}
cfd = serv_accept(lfd, &cuid);
if (cfd < ) {
switch (cfd) {
case -:perror("not a socket"); break;
case -:perror("a bad filename"); break;
case -:perror("accept"); break;
}
exit(-);
}
while () {
r_again:
n = read(cfd, buf, );
if (n == -) {
if (errno == EINTR)
goto r_again;
}
else if (n == ) {
printf("the other side has been closed.\n");
break;
}
for (i = ; i < n; i++)
buf[i] = toupper(buf[i]);
write(cfd, buf, n);
}
close(cfd);
close(lfd);
return ;
}
client
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <errno.h>
#define CLI_PATH "/var/tmp/" /* +5 for pid = 14 chars */
/*
* Create a client endpoint and connect to a server.
* Returns fd if all OK, <0 on error.
*/
int cli_conn(const char *name)
{
int fd, len, err, rval;
struct sockaddr_un un;
/* create a UNIX domain stream socket */
if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, )) < )
return(-);
/* fill socket address structure with our address */
memset(&un, , sizeof(un));
un.sun_family = AF_UNIX;
sprintf(un.sun_path, "%s%05d", CLI_PATH, getpid());
len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path);
unlink(un.sun_path); /* in case it already exists */
if (bind(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < ) {
rval = -;
goto errout;
}
/* fill socket address structure with server's address */
memset(&un, , sizeof(un));
un.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(un.sun_path, name);
len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name);
if (connect(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < ) {
rval = -;
goto errout;
}
return(fd);
errout:
err = errno;
close(fd);
errno = err;
return(rval);
}
int main(void)
{
int fd, n;
char buf[];
fd = cli_conn("foo.socket");
if (fd < ) {
switch (fd) {
case -:perror("connect"); break;
case -:perror("listen"); break;
case -:perror("bind"); break;
case -:perror("socket"); break;
}
exit(-);
}
while (fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL) {
write(fd, buf, strlen(buf));
n = read(fd, buf, sizeof(buf));
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
}
close(fd);
return ;
}
Domain Socket本地进程间通信的更多相关文章
- Unix domain socket
转载:http://www.cnblogs.com/chekliang/p/3222950.html socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是 ...
- 由一个简单需求到Linux环境下的syslog、unix domain socket
本文记录了因为一个简单的日志需求,继而对linux环境下syslog.rsyslog.unix domain socket的学习.本文关注使用层面,并不涉及rsyslog的实现原理,感兴趣的读者可以参 ...
- 【转】PHP实现系统编程(四)--- 本地套接字(Unix Domain Socket)
原文:http://blog.csdn.net/zhang197093/article/details/78143687?locationNum=6&fps=1 --------------- ...
- Android native进程间通信实例-socket本地通信篇之——基本通信功能
导读: 网上看了很多篇有关socket本地通信的示例,很多都是调通服务端和客户端通信功能后就没有下文了,不太实用,真正开发中遇到的问题以及程序稳定性部分没有涉及,代码健壮性不够,本系列(socket本 ...
- socket实现进程间通信(转载)
转自:http://blog.csdn.net/ast_224/article/details/3962221 使用socket实现进程间通信:(UNIX domain中面向连接通信) 使用套接字除了 ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_ipc – ZMQ本地进程间通信传输协议
ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html ——————————————————————————————————— ...
- [dev][socket] unix domain socket删除socket文件
问题 在使用unix domain socket的时候,bind之后,会在本地路径里 产生一个与path对应的socket文件. 如何正确的在用完socket之后,对其销毁呢? 方案 使用 unlin ...
- Unix domain socket 简介
Unix domain socket 又叫 IPC(inter-process communication 进程间通信) socket,用于实现同一主机上的进程间通信.socket 原本是为网络通讯设 ...
- Unix domain socket IPC
UNIX Domain socket 虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过lo地址127.0.0.1),但是unix domain socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协 ...
随机推荐
- docker网络相关
1.网卡有namespace的概念,不同的俩个namesp之间的网卡不能直接通信 为了俩个namespace的网卡相互通信,可以通过veth pair(一对)来实现.不同容器之间,便是通过veth p ...
- (十六)客户端验证与struts2中的服务器端验证
一.客户端验证: 即用javaScript来验证. <%@ page language="java" contentType="text/html; charset ...
- 笔记: ASP.NET Core视图组件
视图组件 asp.net core mvc 提供了部分视图的新替代品:视图组件. 视图组件与分布视图的主要区别在于视图组件与控制器不相关.可使用在独立于单个控制器的场景,如:菜单导航.侧边栏.分页栏等 ...
- less学习大纲总结
1.注释的区别 /**/ //2.变量的命名 @+变量名 如:@f_width 引用的时候也要带上@ 符号3.混合 可带参数 默认带值4.匹配模式 相当于js里的if,但不完全是 用于符号条件的匹配 ...
- Twitter Bootstrap:前端框架利器
Bootstrap 的文件结构 读者可以直接从 GitHub 下载到 Bootstrap 源码,本地解压后可以看到这样的目录结构:docs.img.jquery-ui- bootstrap.js 和 ...
- ASE19团队项目beta阶段Backend组 scrum8 记录
本次会议于12月17日,19:30在微软北京西二号楼sky garden召开,持续10分钟. 与会人员:Hao Wang, Lihao Ran, Xin Kang, Zhikai Chen 每个人的工 ...
- MySQL之字符函数
MySql中提供一些函数对我们的开发有很多的帮助,下面就把MysQL提供的一些常用函数整理下,首先是字符处理函数: 1.CONCAT() 用法:字符串链接函数,将字符串字段连结在一块 举例: sele ...
- TDDL生成全局ID原理
TDDL 在分布式下的SEQUENCE原理 TDDL大家应该很熟悉了,淘宝分布式数据层.很好的为我们实现了分库分表.Master/Salve.动态数据源配置等功能. 那么分布式之后,数据库自增序列肯定 ...
- BufferInputStream、BufferOutputStream、BufferedReader、BufferedWriter、Java代码使用BufferedReader和BufferedWriter实现文本文件的拷贝
BufferInputStream和BufferOutputStream的特点: 缓冲字节输入输出流,缓冲流是处理流,它不直接连接数据源/目的地,而是以一个字节流为参数,在节点流的基础上提供一些简单操 ...
- Image Processing and Analysis_21_Scale Space:Edge Detection and Ridge Detection with Automatic Scale Selection——1998
此主要讨论图像处理与分析.虽然计算机视觉部分的有些内容比如特 征提取等也可以归结到图像分析中来,但鉴于它们与计算机视觉的紧密联系,以 及它们的出处,没有把它们纳入到图像处理与分析中来.同样,这里面也有 ...