整体结构就是使用ServerSocket监听一个地址,当有接受到请求之后,解析请求中的资源路径。服务器资源路径存放在项目下的一个目录中,服务器会到这个目录中根据请求的路径去寻找相应的资源。如果找到了则返回该文件内容,否则提示找不到文件。

功能主要分为三块,一块是监听IP和端口号;一块是接受HTTP请求报文,并解析报文;最后是处理和返回响应。

HttpServer.java

package com.oolong.webserver;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class HttpServer { public static final String WEB_ROOT =
System.getProperty("user.dir") + File.separator + "webroot";
private final int port = 8080;
private boolean isShutdown = false; // 表示服务器是否关闭 public void waiting() {
ServerSocket serverSocket = null; try {
serverSocket = new ServerSocket(port, 1,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
System.exit(1);
} // 循环等待请求
while(!isShutdown) {
Socket socket = null;
InputStream input = null;
OutputStream output = null; try {
// 从服务器等待队列中获取一个连接
socket = serverSocket.accept();
input = socket.getInputStream();
output = socket.getOutputStream(); // 从输入中解析请求字符串,生成一个请求对象
HttpRequest request = new HttpRequest(input);
request.parse(); // 创建一个响应对象返回内容
HttpResponse response = new HttpResponse(output);
response.setRequest(request);
response.sendStaticResource(); // 关闭socket
socket.close(); } catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
} public static void main(String[] args) {
HttpServer server = new HttpServer();
server.waiting();
}
}

这里利用ServerSocket接受请求的Socket:

socket = serverSocket.accept();

然后从请求的Socket中获取到输入流和输出流:

input = socket.getInputStream();
output = socket.getOutputStream();

将输入流交给一个HttpRequest对象处理,进行解析请求:

HttpRequest request = new HttpRequest(input);
request.parse();

将解析后的请求对象和输出流交给HttpResponse对象,用来返回响应:

HttpResponse response = new HttpResponse(output);
response.setRequest(request);
response.sendStaticResource();

下面分别看看请求对象和响应对象的实现。

HttpRequest.java

package com.oolong.webserver;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream; public class HttpRequest { private InputStream input;
private String uri; public HttpRequest(InputStream input) {
this.input = input;
} public void parse() {
// 从socket中读取字符流
StringBuffer requestStr = new StringBuffer(2048);
int i;
byte[] buffer = new byte[2048]; try {
i = input.read(buffer);
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
i = -1;
} for (int j = 0; j < i; j++) {
requestStr.append((char) buffer[j]);
} System.out.println(requestStr.toString());
uri = parseUri(requestStr.toString());
System.out.println(uri);
} private String parseUri(String requestStr) {
int index1, index2;
index1 = requestStr.indexOf(' '); if (index1 != -1) {
index2 = requestStr.indexOf(' ', index1 + 1); if (index2 > index1) {
return requestStr.substring(index1 + 1, index2);
}
} return null;
} public String getUri() {
return uri;
}
}

可以看到这个请求对象中主要就是parse()这个解析请求字符的方法,以及parseUri()这个解析URI的方法。

首先看parse(),它创建了一个缓冲区,然后从输入流中读取请求字符串。然后调用parseUri()解析请求路径。

HttpResponse.java

这个是处理响应的类,看起来稍显复杂。其实只是根据请求解析的URI到资源目录中去寻找对应的文件,然后将文件写入Socket的输出流中。

如果没有找到,则输出一段错误信息即可。

package com.oolong.webserver;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream; public class HttpResponse { private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
private HttpRequest request;
private OutputStream output; public HttpResponse(OutputStream output) {
this.output = output;
} public void setRequest(HttpRequest request) {
this.request = request;
} public void sendStaticResource() throws IOException {
byte[] bytes = new byte[BUFFER_SIZE];
FileInputStream fis = null;
String filePath = request.getUri() == null ? "" : request.getUri().trim(); // 处理根路径
if (filePath.equals("/")) {
filePath = "/index.html";
} try {
String page = null;
File file = new File(HttpServer.WEB_ROOT, filePath);
Long fileLength = file.length();
byte[] fileContent = new byte[fileLength.intValue()]; if (file.exists()) {
fis = new FileInputStream(file);
fis.read(fileContent);
fis.close(); page = new String(fileContent);
page = warpMessage("200", page);
output.write(page.getBytes()); } else {
String errorMessage = warpMessage("404", "404 File Not Found!");
output.write(errorMessage.getBytes());
}
} catch(Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
} private String warpMessage(String statusCode, String message) {
return "HTTP/1.1 " + statusCode + "\r\n" +
"Content-Type: text/html\r\n" +
"Content-Length: " + message.length() + "\r\n" +
"\r\n" + message;
} public static void main(String[] args) {
System.out.println(HttpServer.WEB_ROOT);
}
}

测试

在项目的根目录下的webroot目录中创建一个简单的index.html页面。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
Hello World!
</body>
</html>

运行HttpServer。然后在浏览器中输入http://127.0.0.1:8080/ 或者http://127.0.0.1:8080/index.html

可以看到:

如果输入其他地址,如:http://127.0.0.1:8080/home.html

注意

你可能在调试的时候会发现,在浏览器发起一次请求的时候,

socket = serverSocket.accept();

可能会执行两次,这是因为浏览器会自动发起一次对icon的请求。这个是浏览器的特性,与代码无关,不是bug。

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