ActionScript的for循环
actionscript支持的for循环有三种形式:
1.for(初始值;条件;递增)
例如:
for(var x:int=1;x<=10;x++)
trace(x);
trace()会把结果输出到日志文件.
2.for(属性名 in 数组/对象)
例如:
var myArray:Array = ["alpha","beta","chi"];
for(var i:String in myArray){
trace(i);
}
循环是按照属性名迭代,而数组的属性名是数组的索引.所以输出结果为:
0
1
2
可以通过下面的方法取得值:
var myArray:Array = ["alpha","beta","chi"];
for(var i:String in myArray){
trace(myArray[i]);
}
为什么变量i在这里是String而不是int?因为for...in循环返回的是属性名,而属性名是String;
如果在for...in循环中使用int,大多数情况下回出错.
访问对象与数组不同的是,对象直接包含属性或特性,如:
var myObject:Object = {firstName:'Jeff',lastName:'Smith'};
for(var i:String in myObject){
trace("Property:"+i+"="+myObject[i]);
}
输出:
Property:firstName=Jeff
Property:lastName=Smith
3.for each(项 in 数组/对象)
for each...in循环用于迭代数组和对象,但测试的不是属性名,而是属性值
var myObject:Object = {firstName:'Jeff',lastName:'Smith'};
for each(var i:String in myObject){
trace(i);
}
输出:
Jeff
Smith
ActionScript的for循环的更多相关文章
- [ActionScript 3.0] 图片左右循环移动
有时候多张图片展示需求中,需要左右循环移动展示,为了以后省时间思考,写个例子: import com.tweener.transitions.Tweener; import flash.display ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 让一个视频无缝循环播放的一个偏方
一个视频要循环播放,通常的办法都是播放完后再重新播放,但是不可避免的播放结束和重新开始播放这个时间点上会有停顿,如何解决这个问题,说个偏方吧! package com.views { import f ...
- 用仿ActionScript的语法来编写html5——第八篇,图片处理+粒子效果
用仿ActionScript的语法来编写html5系列开发到现在,应该可以做出一些东西了,下面先来研究下图片的各种效果预览各种效果看下图效果和代码看这里,看不到效果的请下载支持html5的浏览器 ht ...
- 【ActionScript】ActionScript3.0对舞台组件的增删改查
以一个样例来说明ActionScript3.0对舞台组件的增删改查 例如以下图: 在Flash执行的时候,通过脚本.斜向下生成text0-text9十个文本节点. 提供两个功能. 1.在右上角,用户输 ...
- ActionScript通用开发框架
ActionScript 3(简称as)自2006年诞生以来,出现了一大批很优秀框架.就我的知识领域,运用包括pureMVC.pushButton Engine(组件框架).Robotlegs.Ash ...
- [ActionScript 3.0] flash中的颜色
在 Flash 中,颜色就是一串特殊的数字,一个颜色值可以是0到16,777,215中的任意数值,这就是24位(bit)色彩.也许大家会问,为什么有16,777,216(256*256*256)种颜色 ...
- [ActionScript 3.0] 正则表达式
正则表达式: 正则表达式最早是由数学家Stephen Kleene在对自然语言的递增研究成果的基础上,于1956提出来的.具有完整语法的正则表达式,主要使用在字符串的格式的匹配方面上,后来也逐渐应用到 ...
- 用仿ActionScript的语法来编写html5——第三篇,鼠标事件与游戏人物移动
第三篇,鼠标事件与游戏人物移动 一,假设假设,所有可添加鼠标事件的对象,都有一个mouseEvent方法,添加的鼠标事件同过这个mouseEvent来调用.这样的话,添加鼠标事件,其实只需要给canv ...
- 用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画
上一篇,我已经模仿as,加入了LBitmap和LBitmapData类,并且用它们实现了静态图片的显示.这次用Sprite来动态显示图片.依然遵循上一篇对显示对象的处理的思路,添加LSprite类,并 ...
随机推荐
- GPU driven pipeline in metal
https://developer.apple.com/documentation/metal/dynamic_terrain_with_argument_buffers?language=objc ...
- 第四章 Jinja2模版
模板简介: 在之前的章节中,视图函数只是直接返回文本,而在实际生产环境中的页面大多是带有样式和复杂逻辑的HTML代码,这可以让浏览器渲染出非常漂亮的页面.目前市面上有非常多的模板系统,其中最知名好用的 ...
- Qt中PushButton的pressed,released,clicked三种响应的区别
Qt的PushButton的常用的三种响应有pressed,released和clicked. 优先级:pressed>released>clicked 按下按钮pressed函数的内容, ...
- 在当前目录下配置ansible
配置ansible.cfg [defaults] inventory = myhost # 指定主机清单文件 host_key_checking = False 配置主机清单文件 [node] nod ...
- 去掉amcharts4图表上的logo
引用了amcharts的图表工具,但右下角会显示amcharts 的图形LOGO,如下图: 而且每个图表上都有这个代码.看了一下代码里,找到这些LOGO,发现都有如下特征: aria-labelled ...
- docker学习---docker基础知识
目录 docker的基础 1.安装docker 2.使用镜像 3.镜像迁移|导入和导出 4.docker Hub介绍 5.搭建私有镜像仓库 5.1.docker开源的镜像分发工具--docker Re ...
- 洛谷P2110 欢总喊楼记
洛谷题目链接 乱搞qwq 我们其实可以找规律,对于每个数$x$,我们先求出从$1$~$x$中有多少符合条件的,记为$sum[x]$,那么类似于前缀和,答案自然就是$sum[r]-sum[l-1]$了 ...
- MSMQ介绍
最近的项目中用到了MSMQ,简单的使用到了它,现总结下.有些是网上的资料有些是自己的笔记. MSMQ理解 Message Queue(微软消息队列)是在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式 ...
- Transformer的PyTorch实现--转载
转载自 https://blog.csdn.net/stupid_3/article/details/83184691
- 堡垒机前戏——paramiko
提要:在写堡垒机之前,我们必须要了解paramiko这个第三方库.有关于python的第三方库的安装很简单,可以自行百度. 该模块基于SSH用于连接远程服务器并执行相关操作. SSHClient 用于 ...