BOOL WINAPI AttachThreadInput(
_In_  DWORD idAttach,
_In_  DWORD idAttachTo,
_In_  BOOL fAttach
);
idAttach:指定要连接到另外一个线程的线程。该线程不能是系统线程。
idAttachTo:要连接其他线程的线程,该线程不能是系统线程。且线程不能自己连接到自己。
fAttach:为TRUE:连接; 为FALSE: 释放连接
返回值:如果调用成功则返回非零值。
getfocus、setfocus
需要用AttachThreadInput函数进行线程连接,共有一个消息队列后就可以执行操作;
 

AttachThreadInput的更多相关文章

  1. 将窗口置顶的方法:SetWindowPos、AttachThreadInput、SwitchToThisWindow

    将窗口置顶的方法:SetWindowPos.AttachThreadInput.SwitchToThisWindow [转]http://hi.baidu.com/neil_danky/item/f9 ...

  2. [Windows编程] 使用AttachThreadInput 来捕捉其它窗口的键盘输入

    在一些情况下(比如屏幕软键盘或者输入法程序),自己的窗口没有输入焦点但是想要当前焦点窗口的键盘输入消息,可以使用Win32 API函数AttachThreadInput()来解决这个问题.Attach ...

  3. 利用 AttachThreadInput 改变其它进程的输入法状态

    利用 AttachThreadInput 和 WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 消息 改变 其它 进程 的 输入 状态 ? 众所周知,通过 ActivateKeyboardLayou ...

  4. 将后台窗口激活到前台的方法(使用AttachThreadInput和SetForegroundWindow两个API)

    下面这种方法是我见到的最理想的,还有一些其他的方法,像通过SetWindowsPos这个API设置窗口的Z-oder到最顶层,再设置回去.还有通过把当前窗口设置到底层,然后激活目标窗口等等方法. HW ...

  5. 新API:AttachThreadInput

    https://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/windows/desktop/ms681956(v=vs.85).aspx

  6. Windows API 函数列表 附帮助手册

    所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之 ...

  7. windows消息钩子注册底层机制浅析

    标 题: [原创]消息钩子注册浅析 作 者: RootSuLe 时 间: 2011-06-18,23:10:34 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t= ...

  8. VC界面最前端显示

    //显示在最前端 m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost, 0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); if (m_pM ...

  9. ALT+TAB切换时小图标的添加 界面透明 屏幕大小 竖行字体 进程信息

    一,ALT+TAB切换时小图标的添加 Dlg类中添加变量 protected: HICON m_hIcon; #define IDR_MAINFRAME 128 ICON IDR_MAINFRAME, ...

随机推荐

  1. Unity编辑器下获取动画的根运动状态并修改

    我最初想直接修改.anim文件 但通过后来得到的信息,其实根运动状态储存在FBX.meta文件里,转出的.anim文件虽然也有根运动的信息但是算是塌陷过的,无法进行开关操作. 这是我针对有根运动.an ...

  2. 又开一坑,运动图形MoGraph for Unity

    Fragment+random: Vertex+random, Vertex+plain Vertex+Sound Plexus like 写了个大概,暂时没这方面需求先放这边了. C4D原版片段和克 ...

  3. erlang supervisor simple_one_for_one实例

    simple_one_for_one vs one_for_one: 相同点: 这种Restart Strategy和one_for_one基本相同(即当一个child process挂掉后,仅仅重启 ...

  4. XML序列化和反序列化(C#)

    主要参考资料: http://www.codeproject.com/Articles/483055/XML-Serialization-and-Deserialization-Part-1 http ...

  5. 【Android Studio】之构建项目报错

    问题1: 报错: Could not download fastutil.jar (it.unimi.dsi:fastutil:7.2.0): No cached version available ...

  6. 简单说明什么是递归?什么情况会使用?并使用java实现一个简单的递归程序。

    解答: 1)递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用.是指函数/过程/子程序在运行过程中直接或间接调用自身而产生的重入现象. 2)递归算法一般用于解决三类问题: a.数据的定义是按递归定义的.(Fib ...

  7. <! - - ... - -> 注解

    <A HREF TARGET> 指定超连结的分割视窗 <A HREF=#锚的名称> 指定锚名称的超连结 <A HREF> 指定超连结 <A NAME=锚的名称 ...

  8. 【BZOJ】3410: [Usaco2009 Dec]Selfish Grazing 自私的食草者(贪心)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3410 太神了.... 按末端点排序然后贪心取即可. QAQ #include <cstdio& ...

  9. Torch-RNN运行过程中的坑 [0](一些基础概念)

    0.Lua & LuaJIT简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. Lua 是巴 ...

  10. 【转】SetThreadLocale解决越南文乱码问题

    转自http://hi.baidu.com/killwolf110/item/838d56224067c63395f62b70 程序需要运行在越南地区,语言为越南文,操作系统为英文版,程序支持unic ...