java ->斗地主洗牌
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set; import static java.util.Map.Entry;
public class DouDiZhu { public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> pook = new ArrayList<Integer>();
HashMap<Integer,String> hm =new HashMap<Integer,String>(); String[] str1 = { "♥","♣","♦","♠"};
String[] str2 = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"}; int index = 2;
for(String s2 :str2) {
for(String s1 : str1) {
hm.put(index, s1+s2);
pook.add(index);
index++;
}
}
hm.put(0, "大王");
pook.add(0);
hm.put(1, "小王");
pook.add(1); Collections.shuffle(pook); ArrayList<Integer> player1= new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> bottom = new ArrayList<Integer>(); for (int i = 0; i < pook.size(); i++) { if(i < 3) {
bottom.add(pook.get(i));
}else if(i % 3 == 0) {
player1.add(pook.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
player2.add(pook.get(i));
}else if(i % 3 == 2) {
player3.add(pook.get(i));
} }
Collections.sort(player1);
Collections.sort(player2);
Collections.sort(player3);
Collections.sort(bottom); look("赌神",hm,player1); } public static void look(String name,HashMap<Integer,String> ss,ArrayList<Integer> ii) {
System.out.print(name+":");
for(Integer i : ii) {
System.out.print(ss.get(i)+" ");
}
System.out.println();
} }
java ->斗地主洗牌的更多相关文章
- Java基础知识强化之集合框架笔记71:模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的案例
1. 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解: 2. 代码实现: 思路: • 创建一个HashMap集合 • 创建一个ArrayList集合 • 创建花色数组和点数数组 • 从0开始往HashM ...
- Java基础知识强化之集合框架笔记70:模拟斗地主洗牌和发牌(ArrayList)
1. 模拟斗地主洗牌和发牌 分析: A:创建一个牌盒 B:装牌 C:洗牌 D:发牌 E:看牌 2. 代码实现: package cn.itcast_03; im ...
- Map集合、HashMap集合、LinkedHashMap集合、Hashtable集合、Collections工具类和模拟斗地主洗牌和发牌
1.Map集合概述和特点 * A:Map接口概述 * 查看API可以知道: * 将键映射到值的对象 * 一个映射不能包含重复的键 * 每个键最多 ...
- java集合--模拟斗地主发牌洗牌
import java.util.*; /** * @Date: 2020/6/17 19:53 */public class Test04 { public static void main(Str ...
- java 模拟斗地主发牌洗牌
一 模拟斗地主洗牌发牌 1.案例需求 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张 ...
- Java斗地主案例、异常和自定义异常整理
模拟斗地主洗牌发牌 1.1 案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张 ...
- Java学习笔记34(集合框架八:综合案例:模拟斗地主的洗牌发牌)
规则: 1.54张扑克牌,有花色 2.顺序打乱,一人一张依次发牌,一人17张,留三张作为底牌 3.看牌:按大小王2A....43的序排列打印 示例: package demo; import java ...
- java斗地主扑克 扑克牌 洗牌 发牌 Collection 集合练习
package com.swift.poker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /*训练考核知识点:Collect ...
- Java模拟斗地主发牌和洗牌
package cn.itcast_04; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Has ...
随机推荐
- 关于go的入门书籍——go自学的序
说实话,许世伟的<GO语言编程>,承载的心血是轻易可见的.但是我更喜欢那种工具书,就是简单说明他干嘛她干嘛,就能干嘛干嘛··· 比如读张晏关于<取代Apache的高性能Web服务器& ...
- 在Thinkphp中微信公众号JsApi支付
由于网站使用的微信Native扫码支付,现在公众号需要接入功能,怎么办呢,看这官方文档,参考着demo进行写吧.直接进入正题 进入公众号(服务号)设置--->功能设置--->网页授权域名配 ...
- Java集合:ArrayList (JDK1.8 源码解读)
ArrayList ArrayList几乎是每个java开发者最常用也是最熟悉的集合,看到ArrayList这个名字就知道,它必然是以数组方式实现的集合 关注点 说一下ArrayList的几个特点,也 ...
- JVM 真的很难学么?不、只是你“不敢学”而已
JVM 真的很难学么?不.只是你"不敢学"而已 许多招聘的信息上面都说,要了解jvm.多线程什么的对于 java 程序员来说,这是工作好多年的程序员都不一定能掌握的东 ...
- 在同一个服务器上同时配置xxxxxxxxxx1个tomcat
下面我们把配置的详细过程写在下面,以供参考:(此例以配置三个Tomcat为例) 下载apache-tomcat-7.0.63,下载下来的文件为apache-tomcat-7.0.63.zip. 解压该 ...
- thinkphp5.0 模型的应用
<?php namespace app\admin\controller; use app\common\controller\BaseController; use think\Db;//数据 ...
- CloudCC CRM探讨:精细流程管理与员工悟性培养
很多企业主招聘时更喜欢专业的销售,来给他们创造价值.老板不愿意花时间在"磨刀上",而喜欢员工一来就"砍柴".即使是建立培训机制,仍然很大程度依赖于员工自己的悟性 ...
- 无向图求割(找桥)tarjan
本博客参考了李煜东的<算法竞赛进阶指南>,大家要是觉得这篇文章写的不错请大家支持正版.豆瓣图书 我在之前的博客中讲解了搜索序时间戳,这次我们讲讲追溯值的概念. 追溯值: 设subtree( ...
- IOS抓取与反抓取
目录 IOS抓取基础知识 IOS抓取方式 iOS破解 模拟器 黑雷苹果模拟器 介绍 局限 改机软件 常用改机软件 检测 可更改属性 注入与Hook(越狱下实现作弊) 注入方式 Hook方式 重打包(非 ...
- 《Docker从入门到跑路》之Dockerfile基本操作
一.简介 Dockerfile是一个文本文件,里面包含一条条指令,每一条指令就是一层镜像.一般情况下,Dockerfile分为4个部分: 基础镜像 维护者信息 镜像操作指令 容器启动时执行命令 例如: ...