github的学习使用以及将自己开发的app传上去。
主要参考的网址如下:
https://www.cnblogs.com/sdcs/p/8270029.html
https://www.cnblogs.com/sjhsszl/p/8708471.html
主要是在git中新建文件夹,之后将其编程仓库,然后将需要上传的文件放到里面。
之后进行跟踪上传就好了。
下面的先关截图以及知识点借鉴与大佬的博客园:
https://www.cnblogs.com/hhjing/p/12202161.html
对GitHub的初步了解现如下:
1.GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,它只支持gitu作为唯一的版本库格式进行托管。用户可以在GitHub上十分轻易的找到海量的开源代码。
2.Github可以托管各种git库,并提供一个web界面。但是它的独特点在于从另一个项目进行分支的简易性(独特点)。
对GitHub的学习使用(本地项目上传到GitHub的整个过程)如下:
如下是将自己在大二上积累的crud_templet(增删改查的模板以及Java包的总结和归纳)上传至GitHub上为案例进行归纳个总结:
1.注册安装完毕,完成ssh keys创建后就可以上传本地文件到git上面
2.新建文件夹test,通过命令git init把新建的文件夹变成git可管理的仓库(其中会有一个隐藏的git文件夹,将其属性设置为可见)

3.把自己的项目粘贴到本地的Gita仓库里,( 用命令$ git status 查看其状态)然后用给git add把项目添加到仓库里,着用get add.将项目里全部的文件添加到仓库里面。

命令 $ git status 查看状态:

命令$ git add .进行全部添加:

4.用git commit -m"日志"把项目提交到仓库。

5.在GitHub上创建一个Git仓库,直接点击New repository来创建。


6.创建好Git仓库后,然后与本地仓库进行关联,在本地新建的仓库的命令行输入
$ git remote add origin +自己的GitHub上建好的仓库的地址

7.完成关联之后,通过命令$ git push -u origin master(当远程仓库里面为空的时候加上-u,当下次从本地仓库上传的时候,及远程仓库里面不为空的时候,用命令$ git push origin master)把本地库的所有内容推送到远程仓库(即GitHub上面)。

8.刷新GitHub界面,完成上传。

github的学习使用以及将自己开发的app传上去。的更多相关文章
- 收集Github上的iOS控件和开发资料
文章来源:http://www.mobile-open.com/2015/85017.html 动画 awesome-ios-animation 收集了iOS平台下比较主流炫酷的几款动画框架 RCTR ...
- Jenkins持续集成学习-Windows环境进行.Net开发4
目录 Jenkins持续集成学习-Windows环境进行.Net开发4 目录 前言 目标 Github持续集成 提交代码到Github 从Github更新代码 git上显示构建状态 自动触发构建 Gi ...
- [eShopOnContainers 学习系列] - 02 - vs 2017 开发环境配置
[eShopOnContainers 学习系列] - 02 - vs 2017 开发环境配置 https://github.com/dotnet-architecture/eShopOnContain ...
- amazeui学习笔记二(进阶开发4)--JavaScript规范Rules
amazeui学习笔记二(进阶开发4)--JavaScript规范Rules 一.总结 1.注释规范总原则: As short as possible(如无必要,勿增注释):尽量提高代码本身的清晰性. ...
- amazeui学习笔记二(进阶开发1)--项目结构structure
amazeui学习笔记二(进阶开发1)--项目结构structure 一.总结 1.项目结构:是说的amazeui在github上面的项目结构,二次开发amazeui用 二.项目结构structure ...
- 【转发】NPAPI学习(Firefox和Chrome扩展开发 )
NPAPI学习(Firefox和Chrome扩展开发 ) 2011-11-08 14:41:02 by [6yang], 1172 visits, 收藏 | 返回 Firefox和Chrome扩展开发 ...
- Git 一些关于 Git、Github 的学习资源
一些关于 Git.Github 的学习资源 昨天浏览 Github 的是时候发现了 Githug 这个游戏,这个游戏用来帮助菜鸟们学习使用 Git 的. Githug is designed to g ...
- [原]零基础学习在Android进行SDL开发系列文章
[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示 ...
- Spark菜鸟学习营Day5 分布式程序开发
Spark菜鸟学习营Day5 分布式程序开发 这一章会和我们前面进行的需求分析进行呼应,完成程序的开发. 开发步骤 分布式系统开发是一个复杂的过程,对于复杂过程,我们需要分解为简单步骤的组合. 针对每 ...
随机推荐
- DJango中开启事务的两种方式
目录 Django中开启事务的两种方式 第一种 第二种 Django中开启事务的两种方式 第一种 from django.db import transaction with transaction. ...
- vue基础----组件通信($parent,$children)
1.按照dom的父子级关系,在子组件中可以通过$parent 直接调用父组件的方法,也可得到父组件的属性. 2.在父组件中通过$childrens可以得到一个子组件数组,能够在父组件中调用子组件的方法 ...
- python基础学习day02
pycharm的安装以及简单使用 辅助开发软件,代码逐行调试,设计高端 python的种类: CPython:官方推荐可以转换成c能够识别的字节码. JPython:可以转化为Java语言能够 ...
- kafka使用指南
快速开始 本教程假设您刚刚开始,并且没有现有的Kafka或ZooKeeper数据.由于Kafka控制台脚本对于基于Unix和Windows的平台是不同的,因此在Windows平台上使用bin\wind ...
- Spring生命周期详解
导读 Spring中Bean的生命周期从容器的启动到停止,涉及到的源码主要是在org.springframework.context.support.AbstractApplicationContex ...
- pc 媒体查询
PC端 按屏幕宽度大小排序(主流的用橙色标明) 分辨率 比例 | 设备尺寸 1024*500 (8.9寸) 1024*768 (比例4:3 | 10.4寸.12.1寸.14.1寸.15寸; ) ...
- 【WebGL】WebGL API 详解
基于 WebGL Specifications 最全面的API释疑. 类型以及对象定义 这部分内容主要定义一部分类型和数据结构. typedef unsigned long GLenum; typed ...
- ES6的Array.from()和Array.fill()方法
今天处理数据时用到了Array.from()和Array.fill()方法,平时用的不多,这里记一下. 我的需求是要把字符串'abc',处理为[{exaple: 'abc_001.bcd'}, {ex ...
- 第八周Java实验作业
实验六 接口的定义与使用 实验时间 2018-10-18 1.实验目的与要求 (1) 掌握接口定义方法: 声明: public interface 接口名 {...} 接口体中包含常量定义和方法定义 ...
- Java GC(垃圾回收)机制知识总结
目录 Java GC系列 Java关键术语 Java HotSpot 虚拟机 JVM体系结构 Java堆内存 启动Java垃圾回收 Java垃圾回收过程 垃圾回收中实例的终结 对象什么时候符合垃圾回收 ...