不使用 if-elif 语句,如何优雅地判断某个数字所属的等级?
偶然看到了 stackoverflow 上的一个问题,还挺有启发,故分享一下。
题目大意是:有从 A 到 F 的 5 个等级,现要判断某个数值(从 0 到 1 之间)所属的等级。举例,如数值 >= 0.9,则属于 A;若数值 >= 0.8,则属于 B;以此类推。
若使用 if-elif 语句,可能会写成这样:
if scr >= 0.9:
print('A')
elif scr >= 0.8:
print('B')
elif scr >= 0.7:
print('C')
elif scr >= 0.6:
print('D')
else:
print('F')
此写法出现了很多重复的模式,不够简洁优雅。有什么更好的写法,来实现这个目的呢?
该问题下的回答挺多的,实现思路五花八门。我挑几个可读性比较好:
方法一:使用bisect 模块(数字可调)

方法二:使用 zip() 与 next()

方法三:使用字典(仅适用于 Python 3.6 以上的有序字典)

还有其它几个回答,虽然都能实现数字分级的目的,但是其可读性要差很多,因为它们要么需要你作计算和推理,要么就是引入了额外的变量。
感兴趣的话,你可在这个地址查看全部答案:https://stackoverflow.com/questions/61030617/how-can-i-simplify-repetitive-if-elif-statements
纵观全部答案后,我认为还是使用bisect 的方法最高效优雅,不愧是它获得了最高的赞同票。
这里简单分析下它的实现过程。
bisect 是 Python 内置的标准库,实现了二分查找算法。所谓二分查找,也被称为“折半查找”(Binary Search),其基本思想是把有序排列的 n 个元素平均分成两半,然后将待查找的 x 与中间元素比较,若 x 小于中间元素,则将左半段二分,再将 x 与其中间元素比对,以此类推。
这是一个简单的图示例子:

bisect 库中的 bisect() 方法,查找元素 x 在一个升序序列中的插入点 i,使得插入点左侧的元素都小于等于 x,插入点右侧的元素都大于 x。
对照前面的例子:
from bisect import bisect
def grade(score, breakpoints=[60, 70, 80, 90], grades='FDCBA'):
i = bisect(breakpoints, score)
return grades[i]
可以化简成两部分:
- bisect([60, 70, 80, 90], score),返回插入点的值。假如 score 是 59,计算得出插入点在 60 的左侧,而 Python 列表的索引值是以 0 开始,所以返回插入点的值为 0;假如 score 是 60,计算得出插入点在 60 的右侧,即返回索引值为 1。
- 'FDCBA'[i],返回索引值为 i 的字符。假如 i 是 0,得到“F”;假如 i 是 3,得到“B”……
二分查找算法是效率较高的算法,时间复杂度为 O(logn)。该题目的查找范围很小,所以时间效率差别不大。但是其写法称得上是 Pythonic,值得借鉴。
另外,再看看前面的方法三(使用字典),它的可读性很强,即顺次将 scr 与字典中的值比较(从高往低,即 0.9~0.5),以此得出对应的键值。(PS:它多分了一个“E”级,可去掉)
如果 Python 版本低于 3.6,则 grades.items() 会是无序的,将会破坏比较的顺序。为了兼容性,可以修改成 sorted(grades.items()):

这种写法没有引入额外的库,使用的 items() 与 sorted() 都是基础知识(相比于方法二的 zip() 与 next()),简单实用,也非常值得推荐。
不管怎么说,反复使用 if-elif 语句的判断方式是挺笨拙的,必须改进。文中列出的都是目前比较受认可的回答。
如果有面试官把它作为面试题,我觉得会挺有意思:难度不大,有发挥空间。
读者们可有其它想法?欢迎留言讨论。
不使用 if-elif 语句,如何优雅地判断某个数字所属的等级?的更多相关文章
- Python新手学习基础之条件语句——elif语句
elif语句 (相当于C语言的else if) 在Python中,当我们需要有更多的判断条件时,我们往往会使用另外一种语法表达,即使用elif: if 判断条件1: 执行语句1 elif 判断条件2: ...
- python语句结构(if判断语句)
一.python语句结构分类 条件控制语句:if 语句 if....elif语句 if嵌套 循环语句:while语句 for循环 控制语句:break.continue.pass语句 二.pyt ...
- sql 语句中使用条件判断case then else end
sql 语句中使用条件判断case then else end范例: SELECT les.[nLessonNo] FROM BS_Lesson AS les WHERE les.[sClassCod ...
- [原创小知识] 如何优雅的判断 ie 版本
之前一直不怎么做低版本ie的前端,毕竟ie的大半江山都被chrome 霸占,但大部分情况下,却还是要去兼容下那些老顽固.一切的原因,都是因为当年微软的年轻气盛,喜欢另起炉灶,真是很无语. 通常我们去h ...
- Oracle的sql语句的两种判断形式
Oracle的sql语句的两种判断形式 判断当前列同时改动当前列 判断一个情况改动其他值 一类情况详解:实现的是当num这一列的值为3时,就显示好 以此类推 1)case num when 3 the ...
- 搬砖的也能学Python----if - elif 语句
引入:如果平时执行的过程超过两个分支,则使用if-elif语句 if-elif 语句结构 if 判断条件: 要执行的代码 elif 判断条件: 要执行的代码 -- else: 要执行的代码 判断条件: ...
- C#中一种替换switch语句更优雅的写法
今天在项目中遇到了使用switch语句判断条件,但问题是条件比较多,大概有几十个条件,满屏幕的case判断,是否有更优雅的写法替代switch语句呢? 假设有这样的一个场景:商场经常会根据情况采取不同 ...
- if..elif语句
根据用户输入内容打印其权限 # alex --> 超级管理员 # eric --> 普通管理员 # tony,rain --> 业务主管 # 其他 --> 普通用户 name ...
- 输出,变量的使用,子查询,逻辑语句,循环,case..when..then..end多分支语句,Exists(判断存在)
--------------输出----------------print 'hello world'--以文本形式输出select 'hello world'--以网格形式输出,也可以设置成以文本形 ...
随机推荐
- 小白学 Python 数据分析(20):pyecharts 概述
人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 数据分析(1):数据分析基础 小白学 Python 数据分析(2):Pandas (一)概述 小白学 Python 数据分析(3):P ...
- zookeeper基础学习-简介
1.zookeeper的使命 zookeeper可以在分布式系统的协作多个任务(一个任务是指一个包含多个进程的任务),这个任务可以是为了协作或者是为了管理竞争. 协作:多个进程需要一同处理某些事情,一 ...
- Spring01——你应该了解的,有关 IOC 容器的一切
从本文开始,将开始介绍关于 Spring 的一些常见知识点.关注我的公众号「Java面典」,每天 10:24 和你一起了解更多 Java 相关知识点. 在如今的 Java Web 开发中,Spring ...
- VS code调试代码快速上手必备知识
一.通过简单的配置运行一个JavaScript程序 1.打开(创建)一个新的工作空间(文件夹),并创建一个js文件: var name='world'; var s='Hello,${name}!'; ...
- Django之Cookie,Session
COOKIE Cookie的由来 大家都知道HTTP协议是无状态的. 无状态的意思是每次请求都是独立的,它的执行情况和结果与前面的请求和之后的请求都无直接关系,它不会受前面的请求响应情况直接影响,也不 ...
- Mac下 eclipse target runtime com.genuitec.runtime 解决方法
Mac下 eclipse target runtime com.genuitec.runtime 解决方法 解决步骤如下: 首先是找到工程项目一个名叫.settings的文件夹,里面有个叫 org.e ...
- css 重排与重绘
css 重绘与重排 我们要知道当浏览器下载完页面的所有资源后,就会开始解析源代码. HTML 会被解析成 DOM Tree,Css 则会被渲染成 CSSOM Tree,最后它们会附加到一起,形成渲染树 ...
- redis++:Redis的两种持久化 RDB 和 AOF
Redis持久化备份数据的方式有两种:RDB(Redis DataBase) . AOF(Append Only File). RDB 什么是RDB: 在指定时间间隔内,将内存中的数据集快照写入磁盘 ...
- Spring 事务注意事项
使用事务注意事项 1,事务是程序运行如果没有错误,会自动提交事物,如果程序运行发生异常,则会自动回滚. 如果使用了try捕获异常时.一定要在catch里面手动回滚. 事务手动回滚代码 Transact ...
- 角色移动优化【Unity2D自学之路】
自学unity2D独立游戏开发,第一篇自学笔记.在场景中添加角色,并给角色添加Rigidbody2D刚体组件.collection2D碰撞体组件,c#脚本组件控制人物移动和跳跃.c#脚本组件内容如下, ...