js轮询及踩过的坑
背景
下午四点,天气晴朗,阳光明媚,等着下班
产品:我希望页面上的这个数据实时变化
开发:···,可以,用那个叫着WebSocket的东西,再找一个封装好框架,如:mqtt(感觉自己好机智)
产品:要开发好久
开发:嗯,三天,五天,还是···
产品:我希望今天上线
开发:···,···,···(不能描述的语言,话说segmentfault为什么不支持表情)
开发:果断选择轮询
开发中
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>轮询的坑</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
function getData() {
return new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({data:666})
},500)
})
}
// 轮询
async function start () {
const { data } = await getData() // 模拟请求
console.log(data)
timerId = setTimeout(start, 1000)
}
start ()
</script>
</html>
开发:今晚的月亮真圆啊,下班了···
第二天
产品:我希望这个实时加载,能随心所欲,我喊它加载就加载,喊它停就停
研发:(石化中···)
继续开发中
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>轮询的坑</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
<button id="button">暂停</button>
</body>
<script type="text/javascript">
let timerId = null
function getData() {
return new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({data:666})
},500)
})
}
// 轮询
async function start () {
const { data } = await getData() // 模拟请求
console.log(data)
timerId = setTimeout(start, 1000)
}
// 暂停
function stop () {
clearTimeout(timerId)
}
start ()
const botton = document.querySelector("#button")
let isPlay = true
botton.addEventListener("click", function(){
isPlay = !isPlay
botton.innerHTML = isPlay ? '暂停' : '播放'
isPlay ? start() : stop()
}, false)
</script>
</html>
开发:(这么难得需求我都实现了,我是不是已经是专家了,我是不是应该升职加薪,接着赢娶白富美,走向人生巅峰,哈哈哈)
正沉醉于自己的成果中
产品:你的有bug
开发:(绝对不信中,肯定是你握鼠标的姿势不对,手感不好),怎么可能有bug,你是不是环境有问题,还在用ie6,多刷新几次
产品:···,你按钮多点几次,点快点,试试,数据会多次请求
开发:半信半疑的去尝试,还真是(好奇怪,检查了一圈没有发现任何问题)
分析过程
- 一进去页面执行start(),start是一个async函数,使得里面的异步也会像同步一样执行,函数的末尾timerId = setTimeout(start, 1000),1000毫秒后再次执行start(),形成了一个轮询(这里的每一个请求之间的间隔肯定是大于1000+500的,至于为什么,可以去了解一下浏览器异步执行原理)
- 将setTimeout的id赋值给timerId,点击按钮后,清除当前定时器
看似没有任何问题,找不到问题的时候就只有一点点试错,最终发现去掉const { data } = await getData()之后,问题消失,请求的时间越长,出现的概率越高
画个图分析一下
先看一下js执行过程,按钮的click事件也相当于异步,然后我们再来文字分析一下,问题出现的原因
bug出现原因
- 假如没有const { data } = await getData()这步,点击的时候,click的回调函数能够执行,说明当前js肯定处于空闲状态(永远记住,js的单线程的),这时的setTimeout(start, 1000)一定处于异步状态(js一次只有执行一个任务),
- clearTimeout(timerId)可以很轻松的清除这次任务,不会让它进入js执行线程中执行
- 加上const { data } = await getData()之后,如果js现在处于setTimeout的回调函数已经执行并且等待await getData()中,js是空闲的,click可以执行,click清除了setTimeout的回调函数的执行(回调函数已经执行了),没有清除await getData()回调函数的执行,代码会继续执行console.log(data);timerId = setTimeout(start, 1000),从而不能停止循环,这就是bug产生的原因
bug产生的时机
这就是为什么,请求的时间越长,出现的概率越高
解决方案
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>轮询的坑</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
</head>
<body>
<button id="button">暂停</button>
</body>
<script type="text/javascript">
let timerId = 1 // 模拟计时器id,唯一性
let timerObj = {} // 计时器存储器
function getData() {
return new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({data:666})
},500)
})
}
// 轮询
function start () {
const id = timerId++
timerObj[id] = true
async function timerFn () {
if (!timerObj[id]) return
const { data } = await getData() // 模拟请求
console.log(data)
setTimeout(timerFn, 1000)
}
timerFn()
}
// 暂停
function stop () {
timerObj = {}
}
start ()
const botton = document.querySelector("#button")
let isPlay = true
botton.addEventListener("click", function(){
isPlay = !isPlay
botton.innerHTML = isPlay ? '暂停' : '播放'
isPlay ? start() : stop()
}, false)
</script>
</html>
js轮询及踩过的坑的更多相关文章
- js轮询
业务场景为5秒ajax方式请求服务端更新状态,setInterval带参数模式. var objTimer = null; //创建 objTimer=setInterval(function(){l ...
- 分享一个基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSoc ...
- 网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式 ...
- js发起长轮询获取推送消息
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8& ...
- 理解Node.js的事件轮询
前言 总括 : 原文地址:理解Node.js的事件轮询 Node小应用:Node-sample 智者阅读群书,亦阅历人生 正文 Node.js的两个基本概念 Node.js的第一个基本概念就是I/O操 ...
- JS中的异步以及事件轮询机制
一.JS为何是单线程的? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊.(在JAVA和c#中的异步 ...
- Node.js的异步IO和事件轮询
想象一下,以前我们在写程序时, 如果程序在I/O上阻塞了,当有更多请求过来时,服务器会怎么处理呢?在这种情景中通常会用多线程的方式.一种常见的实现是给每个连接分配一个线程,并为那些连接设置一个线程池 ...
- [转]网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询 PHP
网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询 众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的 ...
- 【译】理解node.js事件轮询
Node.js的第一个基本论点是I/O开销很大. 当前编程技术中等待I/O完成会浪费大量的时间.有几种方法可以处理这种性能上的影响: 同步:每次处理一个请求,依次处理.优点:简单:缺点:任何一个请求都 ...
随机推荐
- 基础篇四:Ngnix安装
然后直接 yum install nginx 安装nginx
- 51)PHP,一个数据库操作类的代码
<?php //类名,也习惯上(推荐)使用跟文件名相似的名字 //定义一个mysql连接类,该类可以连接mysql数据库 //并实现其单例模式 //该类的功能还能够完成如下基本mysql操作: ...
- 创想变现:斯坦福设计创新课堂ME310分享(下篇)
编者按:今年6月,微软亚洲研究院人机交互组研究员顾嘉唯,在美国斯坦福大学担任了D-School的ME310设计课程的项目评审.该课程是斯坦福大学的全球联合新产品设计创新课程,学习方式以小组为单位,每个 ...
- python+locust性能测试-最简单的登录点击次数
from locust import HttpLocust,TaskSet,task import os class UserBehavior(TaskSet): @task def login(se ...
- python3下scrapy爬虫(第十二卷:解决scrapy数据存储大量数据时阻塞问题)
之前我们使用scrapy爬取数据,用的存储方式是直接引入PYMYSQL,或者MYSQLDB,案例中数据量并不大,这种数据存储方式属于同步过程,也就是上一条语句执行完才能执行下一条语句,当数据量变大时, ...
- 洛谷-P3919-可持久化数组
题目传送门 sol:在洛谷上看到一种dfs + 离线的方法,可以解决大部分可持久化问题.把依赖关系看成边,然后建树.这样本来要解决的多个版本只要在一个版本上进行修改就好了. 离线 + dfs #inc ...
- android采用MVP漫画APP、适配刘海屏、小黄车主界面、录音波浪动画、综合APP等源码
Android精选源码 一款采用MVP架构的仿完整漫画APP源码 Android适配刘海屏幕 基于Xmpp协议的即时通讯社交软件(客户端+服务端) Android小黄车(ofo)app主页菜单效果 一 ...
- 《C Prime Plus》第九节笔记
第九节 函数 9.1 复习函数 函数原型 function prototype 函数调用 function call 函数定义 function definition 形参 实参 典型的ANSI C函 ...
- Leetcode7_整数反转
题目 给出一个 32 位的有符号整数,你需要将这个整数中每位上的数字进行反转. 示例 1: 输入: 123输出: 321 示例 2: 输入: -123输出: -321 示例 3: 输入: 120输出: ...
- python-django项目基础-haystack&whoosh&jieba_20191124
全文检索框架和搜索引擎的安装和配置: 安装全文检索框架,pip install django-haystack, 安装搜索引擎,pip install whoosh settings里面配置 1,注册 ...