GoJS事件
1、阻止键盘事件
myDiagram.commandHandler.doKeyDown = function () {
var e = myDiagram.lastInput;
// Meta(Command)键代替Mac命令的“控制”
var control = e.control || e.meta;
var key = e.key;
//退出任何撤销/重做组合键,具体键值根据需求而定
if(control &&(key === 'Z' || key === 'Y'))return ;
//调用没有参数的基础方法(默认功能)
go.CommandHandler.prototype.doKeyDown.call(this);
};
2、监听连线完成事件
myDiagram.addDiagramListener("LinkDrawn",function(e){
(e.subject.data ) //这是这个线条的数据
}) ;
同时要在linkTemplate 配置上 selectable: true,这样 再监听连线成功时 的回调中 调
myDiagram.commandHandler.deleteSelection() 才行 ,才能删除这个连线。
3、拖拽框选功能
myDiagram.toolManager.dragSelectingTool.box =
$(go.Part,
{ layerName: "Tool", selectable: false },
$(go.Shape,
{ name: "SHAPE", fill: null, stroke: "chartreuse", strokeWidth: 3 }));
4、监听新拖拽到画布的节点
diagram.addModelChangedListener(function(evt) {
// ignore unimportant Transaction events
if (!evt.isTransactionFinished) return;
var txn = evt.object; // a Transaction
if (txn === null) return;
// iterate over all of the actual ChangedEvents of the Transaction
txn.changes.each(function(e) {
// ignore any kind of change other than adding/removing a node
if (e.modelChange !== "nodeDataArray") return;
// record node insertions and removals
if (e.change === go.ChangedEvent.Insert) {
console.log(evt.propertyName + " added node with key: " + e.newValue.key);
} else if (e.change === go.ChangedEvent.Remove) {
console.log(evt.propertyName + " removed node with key: " + e.oldValue.key);
}
});
});
5、监听新拖拽的连线
diagram.addModelChangedListener(function(evt) {
// ignore unimportant Transaction events
if (!evt.isTransactionFinished) return;
var txn = evt.object; // a Transaction
if (txn === null) return;
// iterate over all of the actual ChangedEvents of the Transaction
txn.changes.each(function(e) {
// record node insertions and removals
if (e.change === go.ChangedEvent.Property) {
if (e.modelChange === "linkFromKey") {
console.log(evt.propertyName + " changed From key of link: " +
e.object + " from: " + e.oldValue + " to: " + e.newValue);
} else if (e.modelChange === "linkToKey") {
console.log(evt.propertyName + " changed To key of link: " +
e.object + " from: " + e.oldValue + " to: " + e.newValue);
}
} else if (e.change === go.ChangedEvent.Insert && e.modelChange === "linkDataArray") {
console.log(evt.propertyName + " added link: " + e.newValue);
} else if (e.change === go.ChangedEvent.Remove && e.modelChange === "linkDataArray") {
console.log(evt.propertyName + " removed link: " + e.oldValue);
}
});
});
6、大小网格交替线
grid: $(go.Panel, "Grid",
$(go.Shape, "LineH", { stroke: "gray", strokeWidth: .5 }),
$(go.Shape, "LineH", { stroke: "darkslategray", strokeWidth: 1.5, interval: 10 }),
$(go.Shape, "LineV", { stroke: "gray", strokeWidth: .5 }),
$(go.Shape, "LineV", { stroke: "darkslategray", strokeWidth: 1.5, interval: 10 })
),
7、查找该节点的下一级节点 , 双击节点可以拿到节点的 index
index.findNodesOutOf()
//拿到节点的下一级节点,其中需要根据count值去分别判断count >1 和 count =1的情况 ,大于1的话,下级节点在 bi.qd ,需要遍历,等于1的话数据在 value.data
index.findNodesInto()
//拿到节点的上一级节点,其中需要根据count值去分别判断count >1 和 count =1的情况 ,大于1的话,上级节点在 bi.qd,需要遍历 ,等于1的话数据在 value.data
8、通过key值去查找节点
myDiagram.findNodeForKey(key).data //key值是节点的key
9、找当前节点的下一连线,上一连线是findLinksInto
index.findLinksOutOf.xc.n[0].zd //n是个数组,里面是所有线
10、更新节点数据,参数是你当前编辑的节点数据
myDiagram.model.updateTargetBindings(node.data)
11、限制palette拖拽区域,防止出现动态滚动条
autoScrollRegion:0,
hasVerticalScrollbar:false,
hasHorizontalScrollbar:false
12、监听数据变化
myDiagram.raiseChangedEvent(function(change, propertyname, obj, oldval, newval, oldparam, newparam){});
13、获取页面选中的节点
this.selectedNode
14、去除画布的蓝色默认border
canvas{border:0px;outline:none;}
其他可能需要注意的点:
1、一个节点下可以有多个 panel ,一个panel下可以用多个 go.Picture、go.Shape 、 go.TextBlock ,他们每个下面都有固定的属性值,可更改其样式,具体参考 api。
2、当页面新建了一些点和线后,选择重新布局的话可调用 myDiagram.layoutDiagram(true),然后图谱会自动布局。但是图谱上要加上 layout: $(go.LayeredDigraphLayout, { isInitial: false, isOngoing: false, layerSpacing: 50 }) 这一属性配置。
阅读原文
本人大多笔记都是属于整合他人博客知识归纳,如有侵权等事件请及时联系我!(个人知识做做笔记整理学习无他用意!)
GoJS事件的更多相关文章
- 可视化图表库--goJS
GoJS是Northwoods Software的产品.Northwoods Software创立于1995年,专注于交互图控件和类库.旗下四款产品: GoJS:用于在HTML上创建交互图的纯java ...
- GoJS 友情链接
目前GoJS官网是学习gojs的最佳选择 GOJS简单示例 GoJS API学习 GoJS组织结构图2 mind map思维导图 组织结构图 GoJS实例1 GoJS实例2 GoJS实例3 GoJS实 ...
- GoJS组织结构图
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- GoJS 教程新手入门(资源整理,解决方案)
以下几个是我在百度.谷歌 上能找到的比较全的GoJs的一些东西,希望对各位有所帮助! 如有外网网站不能访问请自行FQ GoJS官网 第一个推荐的是GoJS的一个类似于社区的问题讨论区,这里面初学者的一 ...
- JNI详解---从不懂到理解
转载:https://blog.csdn.net/hui12581/article/details/44832651 Chap1:JNI完全手册... 3 Chap2:JNI-百度百科... 11 C ...
- gojs Diagram Events(图表事件)
GoJS涵盖了三种基本事件:DiagramEvents(图表事件).InputEvents(输入事件)以及ChangedEvents(变更事件).这一页我们讨论前两种事件:至于最后一种事件请见 Cha ...
- JS组件系列——Gojs组件,前端图形化插件之利器
前言:之前分享过两篇关于流程画图的前端组件,使用的jsPlumb.这个组件本身还不错,使用方便.入门简单.轻量级,但是使用一段时间下来,发现一些弊病,比如组件不太稳定,初始进入页面的时候连线的样式有时 ...
- gojs常用API-画布定义
持续更新中 基础画布定义API画布初始位置 initialContentAlignment: go.Spot.Center,画布位置,定义后就不能拖动画布了,画布位置交由gojs管理 contentA ...
- GoJS学习笔记
GoJS 和 GO 语言没有关系,它是一个用来创建交互式图表的 JavaScript 库. 基础概念 GraphObject 是所有图形是抽象基类,基本上 GoJS 中,万物皆 GraphObject ...
随机推荐
- IOS 空字符串报错 解决办法
NSScanner: nil string argument NSScanner: nil string argument libc++abi.dylib: terminate_handler un ...
- css 动画 transition和animation
本文参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/02/css_transition_and_animation.html 1. transition基本用法: < ...
- Linux - Ubuntu18.04下更改apt源为阿里云源
进入apt目录,备份原来的源地址 cd /etc/apt mv ./source.list ./source.list.bak 修改源文件source.list vim source.list 更换阿 ...
- 单周期CPU
一个时钟周期执行一条指令的过程理解(单周期CPU): https://blog.csdn.net/a201577F0546/article/details/84726912 单周期CPU指的是一条指令 ...
- ajax前端传递对象给后端
前端操作如下即可:
- 关于git你日常工作中会用到的一些东西
前言 git是一个版本控制工具, 版本控制主要的好处有三点: 从当前版本回退到任意版本 查看历史版本 对比两个版本差异 git 相关术语 repository 仓库 branch 分支 summary ...
- 1039 Course List for Student (25分)
Zhejiang University has 40000 students and provides 2500 courses. Now given the student name lists o ...
- Blocked Billboard II题解--模拟到崩溃的模拟
前言 比赛真的状态不好(腐了一小会),导致差点爆0. 这个题解真的是在非常非常专注下写出来的,要不然真的心态崩. 题目 题目描述 奶牛Bassie想要覆盖一大块广告牌,她在之前已经覆盖了一小部分广告牌 ...
- 【php】面向过程的文件上传过程
//执行完整的文件上传 $path = "./uploads"; //文件上传的指定目录 $upfile = $_FILES['pic']; //文件的上传信息[一维数组] $ty ...
- 微信小程序wx.setStorage(OBJECT)
关于微信小程序的:wx.setStorage(OBJECT)在官网API介绍到: