|   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

  这一节我们介绍如何导入类库,和介绍类库的一功能和介绍MFC的一些主要的模块部分。下面是如何导入类库。第一步我们选中

Media Player的控件(也就是刚才的那个黑黑的窗口),按下快捷键Ctrl+W就会进入下面的窗口,具体操作看下图:

如上图:Ctrl + W后,选择 Member Variables,找到 IDC_OCX1,然后单击 Add Variables,出现弹出框后点击确定。

    确定之后,又会弹出一个弹出框,如上图,上面的弹出框是我们要导入的第三方类库,我们单击OK,导入类库

  在OK之后,类库导入成功(如下图),导入成功后我们会看到如上图的弹出框,让你添加Media Player控件的变量,我们在第一

个文本框中写入m_ActiveMovie(这个名字随你自己取),写好之后,点击OK(其他项默认就行)

下面我们一一的介绍常用类的作用:

1. CWMPPlayer4:

最重要的部分,这个类中包含了一些其他类中的实例化函数,我们可以通过对应的实例化函数,与其他的类建立关联,从而使用其

他类里面的一些函数,我们要用到的比较用的两个类的关联函数,如下:

 CWMPControls GetControls();        //关联CWMPControls
CWMPSettings GetSettings(); //关联CWMPSettings
这两个在前面已介绍

还有就是一些获取全屏函数和文件路径的一些基本的操作函数,都在里面

2. CWMPControls:

这个类里面的函数我们用的很多,比如play(播放),stop(停止)等等一些的与音频控制操作的函数全部在里面。当然要使用

这里面的东西我们建立类的关联(类的关联在下节介绍)

3. CWMPSettings:

这个类主要的实现的是,一些设置方面的功能的方法。如音量的设置等等。(这个使用也要关联)

4.其他的一些类里面还有一些功能,根据自己的需求去找。这里就不一一的介绍了。

下面在介绍MFC的主要模块部分:

基于MFC的Media Player播放器的制作(2---导入第三方库和介绍第三方库)的更多相关文章

  1. 基于MFC的Media Player播放器的制作(3---功能实现)

    |   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 下面我们试试一下,按下退出Button退出播放器的功能: 首先,我们双击退出Button按钮,就会弹出下图的框: 上面的弄好之后我们就实现 ...

  2. 基于MFC的Media Player播放器的制作介绍

    |   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 因为这次多媒体课程设计做一个基于MFC的播放器,因为本人实力太菜,需要播放音乐或视频文件时候,自己写不出解码 函数,所以准备使用第三方多媒 ...

  3. 基于MFC的Media Player播放器的制作(1---播放器界面的布局)

    |   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 通过上面的一些预备知识,我们现在就可以自己来制作基于MFC的播放器了,接下来我们讲的是使用MFC制作我们播放器 的界面. 首先,我们我们打 ...

  4. 基于MFC的Media Player播放器的制作(4---功能实现代码)

    |   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. PandaPlayerDlg.h // PandaPlayerDlg.h : header file // //{{AFX_INCLUDE ...

  5. 基于MFC的Media Player播放器的控件方法和属性介绍

    |   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 因为使用第三方多媒体库或是第三方控件(Media Player)辅助播放,我们则必须要了解到Media Player控件的一些属性 和方法 ...

  6. 基于MFC的Media Player播放器制作的SetTimer函数介绍

    |   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. SetTimer是一种API函数,位于user32.dll中.你想每隔一段时间执行一件事的的时候,你可以使用它. 使用定时器的方法比 较简 ...

  7. winform中的Windows Media Player播放器设置

    namespace WindowsMediaPlayer{ public partial class Form1 : Form { Form2 form2;//声明from2窗体 public For ...

  8. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (采用SDL2.0)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL ...

  9. 基于jQuery仿QQ音乐播放器网页版代码

    基于jQuery仿QQ音乐播放器网页版代码是一款黑色样式风格的网页QQ音乐播放器样式代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="m ...

随机推荐

  1. 首次使用Git将码云上的代码Clone至本地

    使用Git将码云上的代码Clone至本地 1. 安装Git https://git-scm.com/book/zh/v2/%E8%B5%B7%E6%AD%A5-%E5%AE%89%E8%A3%85-G ...

  2. Seq2Seq和Attention机制入门介绍

    1.Sequence Generation 1.1.引入 在循环神经网络(RNN)入门详细介绍一文中,我们简单介绍了Seq2Seq,我们在这里展开一下 一个句子是由 characters(字) 或 w ...

  3. 组件化框架设计之apt编译时期自动生成代码&动态类加载(二)

    阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 本篇文章将继续从以下两个内容来介绍组件化框架设计: apt编译时 ...

  4. asp.net dev xtraReporting(一)静态页面

    新建一个空web应用程序 添加一个default.aspx 添加新建项 建一个空report 写点数据 defalut.aspx中拖拽一个aspxDocumentView 预览可以实现展示了

  5. springboot 项目启动脚本

    springboot项目启动可通过下面的shell脚本启动. startup.sh app=order-service-rest.jar appout=logs/${app/.jar/.out} ap ...

  6. ARM与Cortex

    arm系列从arm11开始,以后的就命名为cortex,并且性能上大幅度提升. 从cortex开始,分为三个系列,a系列,r系列,m系列. m系列与arm7相似,不能跑操作系统(只能跑ucos2),偏 ...

  7. RabbitMq--3--案例

      https://blog.csdn.net/hellozpc/article/details/81436980

  8. 调试Xamarin.Android时出现缺少"Mono.Posix 2.0.0"的错误

    1.在http://originaldll.com/file/mono.posix.dll/31191.html中下载mono.posix 2.0.0 dll 2.以管理员权限运行Visual Stu ...

  9. C#的扩展方法学习

    一,什么是扩展方法? 1,扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型.重新编译或以其他方式修改原始类型. 2,扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用 ...

  10. Codeforces Paths and Trees

    Paths and Trees time limit per test3 seconds memory limit per test256 megabytes Little girl Susie ac ...