同步调用   : 委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。

异步调用  :同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕
的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。
异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。
委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。

异步回调函数  :当异步调用时,主线程并没有等待,而是直接向下运行了。
但是问题依然存在,当主线程运行到EndInvoke时,如果这时调用没有结束(这种情况很可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。
解决的办法是用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数

同步调用程序实现

class Program
      {
          //同步调用
          //委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。
           public delegate int AddHandler(int a,int b);//声明委托
           static void Main(string[] args)
                {
                     Console.WriteLine("*******(同步调用)SyncInvokeTest*******");
                     AddHandler handler = new AddHandler(Add);//定义委托,传入参数
                     int result = handler.Invoke(1, 2);//委托的同步调用,主线程执行到此时停止,即阻塞。调用同步调用委托的的方法,执行此方法。
                     Console.WriteLine("(继续做其他的事)Do other work.....");//other work 是指Add方法,进行两数相加操作。
                     Console.WriteLine(result);
                     Console.ReadLine();
                 }

private static int Add(int a, int b)//一个加法方法是一个线程
                 {
                     Console.WriteLine("Computing"+a+" + "+b+"...");
                     Thread.Sleep(9000);//模拟方法进行9秒
                     Console.WriteLine("computing complete.");
                     return a + b;
                  }
      }

异步调用程序实现

class Program
        {
             //**************异步调用***********
            //异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。
            //委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。
            public delegate int AddHandler(int a,int b);
            static void Main(string[] args)
                  {
                       Console.WriteLine("********(异步调用)AsyncInvokeTest******");
                       AddHandler handler = new AddHandler(Add);
                       IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null);
                       Console.WriteLine("(继续做其他的事)do other work...");
                       Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
                       Console.ReadLine();
                   }

private static int Add(int a, int b)
                  {
                      Console.WriteLine("computing "+a+"+"+b+"....");
                      Thread.Sleep(9000);//模拟方法进行9秒
                      Console.WriteLine("computing complete");
                      return a + b;
                   }
      }

异步调用加入回调函数程序实现

class Program
       {
             //**************异步回调***********
             //用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,解决了为等待调用结果,而让线程依旧被阻塞的局面。

//注意: BeginInvoke和EndInvoke必须成对调用.即使不需要返回值,但EndInvoke还是必须调用,否则可能会造成内存泄漏。
            public delegate int AddHandler(int a, int b);
            static void Main(string[] args)
                    {
                         Console.WriteLine("********(异步回调调用)AsyncInvokeTest******");
                         AddHandler handler = new AddHandler(Add);
                         IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, new AsyncCallback(AddComplete),"AsycState:OK");
                         Console.WriteLine("(继续做其他的事)do other work...");
                         // Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));//对于每个异步操作只能调用一次EndInvoke()方法。
                         Console.ReadLine();
                     }

private static int Add(int a, int b)
                     {
                         Console.WriteLine("computing " + a + "+" + b + "....");
                         Thread.Sleep(3000);//模拟方法进行9秒
                          Console.WriteLine("computing complete");
                         return a + b;
                     }

static void AddComplete(IAsyncResult result)//异步回调函数
                    {
                        AddHandler handler = (AddHandler) ((AsyncResult) result).AsyncDelegate;
                       Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
                       Console.WriteLine(result.AsyncState);
                     }
             //异步委托,也可以参考如下写法:
            //Action<object> action=(obj)=>method(obj);
            //action.BeginInvoke(obj,ar=>action.EndInvoke(ar),null);
           //简简单单两句话就可以完成一部操作。
       }

多线程是为了提高用户体验,解决窗体界面假死状态的好的选择。同步线程是阻塞线程,对提高用户体验和界面假死没什么帮助。异步线程才可以提高程序的性能,和用户体验。平时说的多线程是指异步线程。

C# 同步调用 异步调用 异步回调 多线程的作用的更多相关文章

  1. C#(同步调用、异步调用、异步回调)

    Review: 原作者虽然使用了汉字的类名,看起来十分蹩脚,但是,还是把同步调用.异步调用.异步回调的使用讲解的很详细的.原理讲解的很清晰. ------ 本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“ ...

  2. java常见的几种调用机制(同步调用,异步调用,回调)

    1.同步调用 同步调用是最基本的调用方式,对象b中的方法直接调用对象a的方法,这个时候程序会等待对象a的方法执行完返回结果之后才会继续往下走. 代码如下: public class A {public ...

  3. Python并发编程06 /阻塞、异步调用/同步调用、异步回调函数、线程queue、事件event、协程

    Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 目录 Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件 ...

  4. 委托(delegate)的三种调用方式:同步调用,异步调用,异步回调(转载)

    下面为即将被调用的方法: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(i ...

  5. java三种调用方式(同步调用/回调/异步调用)

    1:同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用 2:回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口: 3:异步调用:一种类似消息或事件的机制 ...

  6. C#“同步调用”、“异步调用”、“异步回调”

    本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: ); //模拟该方法运 ...

  7. 整理 C#(同步调用、异步调用、异步回调)

    //闲来无事,巩固同步异步方面的知识,以备后用,特整理如下: class Program { static void Main(string[] args) { //同步调用 会阻塞当前线程,一步一步 ...

  8. C# 委托的三种调用示例(同步调用 异步调用 异步回调)

    首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 复制代码 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b);    public class ...

  9. 用delegate实现.NET应用程序的同步函数的异步调用-.NET多线程编程实践之一

    在C++中有2种类型的线程:UI Thread和Worker Thread,前者是基于用户界面的有消息循环的线程.后者是没有用户界面的侧重于大时空运算的线程.直接调用Windows相关线程及同步对象的 ...

随机推荐

  1. Zookeeper实现哨兵机制

    master选举使用场景及结构 现在很多时候我们的服务需要7*24小时工作,假如一台机器挂了,我们希望能有其它机器顶替它继续工作.此类问题现在多采用master-salve模式,也就是常说的主从模式, ...

  2. js中的 与和或 , && ,||

    || 1.只要"||"前面为false,不管"||"后面是true还是false,都返回"||"后面的值. 2.只要"||&quo ...

  3. 【leetcode】1137. N-th Tribonacci Number

    题目如下: The Tribonacci sequence Tn is defined as follows: T0 = 0, T1 = 1, T2 = 1, and Tn+3 = Tn + Tn+1 ...

  4. Codecombat 游戏攻略(计算机科学三)

    第二关 赋值运算符-=字符串拼串循环语句while // 你可以把字符串连起来,或者把数字连接到字符串. // 一起唱歌,使用字符串连接: // X potions of health on the ...

  5. Leetcode 11. Container With Most Water(逼近法)

    11. Container With Most Water Medium Given n non-negative integers a1, a2, ..., an , where each repr ...

  6. mysql配置参数设置和进程管理

    # For advice on how to change settings please see # http://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/server-co ...

  7. Behaviour Tree Service 中的几个函数

    Service中可以override的函数有8个,因为每个函数都有个AI版本的,所以实际上是4组函数,AI版本的和非AI版本基本一样, 他们分别是: Receive Search Start (AI) ...

  8. RabbitMQ(Exchange交换机详解)(四)

    Exchange:接收消息,并根据路由键转发消息所绑定的队列 ClientA,B将消息投递到交换机Exchange上,通过路由关系,投递到指定的queue1或者queue2上,通过监听投递到Clien ...

  9. 使用xshell远程连接Linux

    Linux系统对于程序员来说并不陌生,对IT技术员来说是一个很好的开发平台,因此掌握Linux系统的操作对于一个程序员来说非常有用.而对于习惯使用windows的人来说直接在Linux系统下进行操作感 ...

  10. 如何实现echarts组织结构图节点的收缩

    echarts本身没有组织结构图的节点收缩功能,因为项目需求要用到此功能. 引入的echarts必须是2版本的,因为3.0取消了对组织结构图的支持.下载2版本的源码,找到关于onclick事件那部分的 ...