VUE的系统指令
1. -text原样渲染,渲染文本
2.-html HTML渲染页面
举例:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body> <div id="content">
{{ msg }}<!--一般渲染的时候,原渲染-->
<div v-text = 'msg'></div><!--v-text还是原样渲染-->
<div v-html = 'msg'></div><!--v-html HTML渲染--> </div>
<script src="vue.js"></script>
<script> new Vue({
el:"#content",
data () {
return{
msg:"<h2>alex</h2>"
}
}
}) </script> </body>
</html> 渲染结果:
<h2>alex</h2>
<h2>alex</h2>
alex
3.v-if 和 v-show
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color:red;
}
.box2 {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="content">
{{ add(2,2) }}
<button v-on:click='handlerClick'>隐藏</button><!--控制点击事件v-on:click-->
<div class="box" v-show="is_show"></div>
<div class="box2" v-if="is_show"></div>
<div v-if="Math.random() > 0.5">
有了
</div>
<div v-else>
没了
</div>
</div> <script src="vue.js"></script>
<script>
new Vue({
el:"#content",
data () {
return{
msg:"<h2>alex</h2>",
num:1,
is_show:true
}
},
methods:{
add(x,y){
console.log(this.num);
return x+y
},
handlerClick(){
console.log(this);
this.is_show = !this.is_show
}, }
}) </script> </body>
</html>
v-if 和 v-shoe
v-if 和 v-show的区别:
v-if 是“真正”的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建。
v-if 也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。
相比之下,v-show 就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 进行切换。
一般来说,v-if 有更高的切换开销,而 v-show 有更高的初始渲染开销。因此,如果需要非常频繁地切换,则使用 v-show 较好;如果在运行时条件很少改变,则使用 v-if 较好。
4.v-bind
v-bind
缩写:
:预期:
any (with argument) | Object (without argument)参数:
attrOrProp (optional)修饰符:
.prop- 被用于绑定 DOM 属性 (property)。.camel- (2.1.0+) 将 kebab-case 特性名转换为 camelCase. (从 2.1.0 开始支持).sync(2.3.0+) 语法糖,会扩展成一个更新父组件绑定值的v-on侦听器。
用法:
动态地绑定一个或多个特性,或一个组件 prop 到表达式。
在绑定
class或style特性时,支持其它类型的值,如数组或对象。可以通过下面的教程链接查看详情。在绑定 prop 时,prop 必须在子组件中声明。可以用修饰符指定不同的绑定类型。
没有参数时,可以绑定到一个包含键值对的对象。注意此时
class和style绑定不支持数组和对象。
5.v-on
缩写:
@预期:
Function | Inline Statement | Object参数:
event修饰符:
.stop- 调用event.stopPropagation()。.prevent- 调用event.preventDefault()。.capture- 添加事件侦听器时使用 capture 模式。.self- 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调。.{keyCode | keyAlias}- 只当事件是从特定键触发时才触发回调。.native- 监听组件根元素的原生事件。.once- 只触发一次回调。.left- (2.2.0) 只当点击鼠标左键时触发。.right- (2.2.0) 只当点击鼠标右键时触发。.middle- (2.2.0) 只当点击鼠标中键时触发。.passive- (2.3.0) 以{ passive: true }模式添加侦听器
用法:
绑定事件监听器。事件类型由参数指定。表达式可以是一个方法的名字或一个内联语句,如果没有修饰符也可以省略。
用在普通元素上时,只能监听原生 DOM 事件。用在自定义元素组件上时,也可以监听子组件触发的自定义事件。
在监听原生 DOM 事件时,方法以事件为唯一的参数。如果使用内联语句,语句可以访问一个
$event属性:v-on:click="handle('ok', $event)"。从
2.4.0开始,v-on同样支持不带参数绑定一个事件/监听器键值对的对象。注意当使用对象语法时,是不支持任何修饰器的
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color:red;
}
.active{
background-color: green;
} </style>
</head>
<body>
<div id="app">
<button @mouseenter = "handlerChange" @mouseleave = "handlerLeave">切换颜色</button>
<img :src="imgSrc" :alt="msg">
<div class="box" :class ='{active:isActive}'></div> </div> <script src="vue.js"></script>
<script>
new Vue({
el:"#app",
data(){
return{
imgSrc:'1.jpg',
isActive:true,
msg:'美女',
}
},
methods:{
handlerChange(){
// this.isActive =!this.isActive;
this.isActive=false;
},
handlerLeave(){
this.isActive=true;
}
}
}) </script> </body>
</html>
v-bind和v-on
6.v-for: v-for的优先级是最高的, diff算法
用法:基于元数据进行,渲染模板块或者元素,必须使用特定语法 alias in expression ,为当前遍历的元素提供别名:
<div v-for="item in items">
{{ item.text }}
</div>
另外也可以为数组索引指定别名 (或者用于对象的键):
<div v-for="(item, index) in items"></div>
<div v-for="(val, key) in object"></div>
<div v-for="(val, key, index) in object"></div>
v-for 默认行为试着不改变整体,而是替换元素。迫使其重新排序的元素,你需要提供一个 key 的特殊属性:
<div v-for="item in items" :key="item.id">
{{ item.text }}
</div>
VUE的系统指令的更多相关文章
- Vue 2.0基础语法:系统指令
本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. Vue初体验 新建一个空的项目,引入vue.js文件.写如下代码: &l ...
- Vue.js自定义指令的用法与实例
市面上大多数关于Vue.js自定义指令的文章都在讲语法,很少讲实际的应用场景和用例,以致于即便明白了怎么写,也不知道怎么用.本文不讲语法,就讲自定义指令的用法. 自定义指令是用来操作DOM的.尽管Vu ...
- Vue 2.x指令综合小练习
实现效果如下: 代码实现如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset ...
- 最简单的方式理解Vue的自定义指令与混合
vue.js 自定义指令 钩子函数:bindinsertedupdatecomponentUpdatedunbind 钩子函数完整实例:html: <div id="hook-argu ...
- vue.js自定义指令入门
Vue.js 允许你注册自定义指令,实质上是让你教 Vue 一些新技巧:怎样将数据的变化映射到 DOM 的行为.你可以使用Vue.directive(id, definition)的方法传入指令id和 ...
- linux常用系统指令
[linux常用系统指令] 查看内核版本:cat /proc/version 查看发行版本:cat /etc/issue 通过安装lsb的方式查看发行版本: yum provides */lsb_re ...
- 10.3 Vue 路由系统
Vue 路由系统 简单示例 main.js import Vue from 'vue' import App from './App.vue' //https://router.vuejs.or ...
- vue 通过自定义指令实现 置顶操作;
项目需求:要求当前项目每个页面滑到超出一屏的距离时,出现 backTop 按钮,点击则回到最顶端:俗称置顶操作: 因为涉及到的页面较多,每个页面都加肯定显得重复累赘,最终想到了 Vue 的自定义指令 ...
- Vue基础01vue的基本示例,vue的双向数据绑定,vue中常见的几种用法,vue相关常见指令
自学vue框架,每天记录重要的知识点,与大家分享!有不足之处,希望大家指正. 本篇将讲述:vue的基本示例,vue的双向数据绑定,vue中常见的几种用法,vue相关常见指令 前期学习基础,使用vue. ...
随机推荐
- centos 6.9 mysql 安装配置
1.全新系统,安装mysql yum -y install mysql mysql-server mysql-devel 2.启动mysql service mysqld start 3.修改密码 登 ...
- 个性化对待亚马逊不同站点 使用 Python 进行线程编程
# -*- coding: UTF-8 -*- import threading import time exitFlag = 0 class myThread (threading.Thread): ...
- 小程序mpvue中动态切换echarts图表
如果你用mpvue,而且还想用echarts,那么这个包你可以以来一下 https://github.com/F-loat/mpvue-echarts 考虑到多个页面都休要用,所以抽出来作为一个组件, ...
- SpringBoot系列:二、SpringBoot的配置文件
SpringBoot的配置文件在resources文件夹下 springboot的配置文件支持两种形式的写法,一种是经典的properties另一种是yml yml通过空格缩进的形式来表示对象的层级关 ...
- 阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_04-集合_02 泛型_5_定义和使用含有泛型的接口
定义泛型接口 Scanner的接口 接口的实现类.实现这个接口,规定数据类型为String类型 ArrayList是List接口的实现类 再看下List接口的源码 泛型实现类也定义为泛型 重写泛型的方 ...
- unittest框架扩展(基于代码驱动)自动化-下
一.数据驱动/代码驱动优缺点: 使用数据驱动的好处:- 代码复用率高.同一测试逻辑编写一次,可以被多条测试数据复用,提高了测试代码的复用率,同时可以提高测试脚本的编写效率.- 异常排查效率高.测试框架 ...
- MVC 源码系列之控制器激活(二)之GetControllerType和GetcontrollerInstance
GetControllerType和GetcontrollerInstance GetControllerType protected internal virtual Type GetControl ...
- C++笔记(4)——引用及结构体
引用 C++中有一个很方便的语法叫做引用,作用就是使得函数能够对传入的参数作出全局有效的改动.用法很简单,就是在传入参数的类型后面加上&就可以指明传入的参数是引用. 例子: #include ...
- python基础-7模块,第三方模块安装方法,使用方法。sys.path os sys time datetime hashlib pickle json requests xml
模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才 ...
- PyTorch笔记之 squeeze() 和 unsqueeze()
1.squeeze() 函数 squeeze() 用来去掉向量的一个维度,只有维度为 1 的那一维才能去掉 example: 初始化1个向量shape为(1,2,3)的向量 import torch ...