indexOf去重

Array.prototype.unique1 = function() {

var arr = [];

for (var i = 0; i < this.length; i++) {

var item = this[i];

if (arr.indexOf(item) === -1) {

arr.push(item);

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique1(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

不过,在 IE6-8 下,数组的 indexOf 方法还不存在(虽然这已经算有点古老的话题了O(∩_∩)O~),但是,程序员就要写一个indexOf方法:

var indexOf = [].indexOf ? function(arr, item) {

return arr.indexOf(item);

} :

function indexOf(arr, item) {

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

if (arr[i] === item) {

return i;

}

}

return -1;

}

Array.prototype.unique2 = function() {

var arr = [];

for (var i = 0; i < this.length; i++) {

var item = this[i];

if (arr.indexOf(item) === -1) {

arr.push(item);

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique2(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

indexOf还可以以这样的去重思路:

Array.prototype.unique3 = function(){

var arr = [this[0]];

for(var i = 1; i < this.length; i++)

{

if (this.indexOf(this[i]) == i){

arr.push(this[i]);

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique3(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

hash去重

以上indexOf正确性没问题,但性能上,两重循环会降低性能。那我们就用hash。

Array.prototype.unique4 =
function() {

var arr =
[];

var hash =
{};

for (var i =
0; i < this.length; i++) {

var
item = this[i];

var
key = typeof(item) + item

if (hash[key]
!== 1) {

arr.push(item);

hash[key] = 1;

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique4();
//[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

核心是构建了一个 hash 对象来替代 indexOf。空间换时间。注意在 JavaScript 里,对象的键值只能是字符串(当然,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构现。),因此需要var key = typeof(item) + item 来区分数值 1 和字符串 '1' 等情况。

那如果你想要'4' 和 4 被认为是相同的话(其他方法同理)

Array.prototype.unique5 =
function(){

var arr=[];

var hash={};

for(var
i=0,len=this.length;i<len;i++){

if(!hash[this[i]]){

arr.push(this[i]);

hash[this[i]]=true;

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique5();
//[1, 2, 3, "4", "34"]

排序后去重

Array.prototype.unique6 =
function(){

this.sort();

var arr =
[this[0]];

for(var i = 1; i
< this.length; i++){

if(
this[i] !== arr[arr.length-1]){

arr.push(this[i]);

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique6();
//[1, 2, 3, "34", "4", 4]

先把数组排序,然后比较相邻的两个值,排序的时候用的JS原生的sort方法,所以非常快。而这个方法的缺陷只有一点,比较字符时按照字符编码的顺序进行排序。所以会看到10排在2前面这种情况。不过在去重中不影响。不过,解决sort的这个问题,是sort方法接受一个参数,这个参数是一个方法:

function compare(value1,value2) {

if (value1 <
value2) {

return -1;

} else if (value1
> value2) {

return 1;

} else {

return 0;

}

}

[1,2,5,2,10,3,20].sort(compare);
 //[1, 2, 2, 3, 5, 10, 20]

Set去重

ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。现在浏览器正在全面支持,服务端的node也已经支持。

Array.prototype.unique7 =
function(){

return
Array.from(new Set(this));

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique7();
//[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

方法库

推荐一个方法库Underscore.js,在node或浏览器js中都很受欢迎。

const _ = require('underscore');

_.uniq([1, 2, 1, 3, 1, 4]);
 //[1, 2, 3, 4]

测试时间

以上方法均可以用一个简单的方法去测试一下所耗费的时间,然后对各个方法做比较择优:

console.time("test");

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique7();

console.timeEnd("test");

==> VM314:3 test: 0.378ms

让数据变得大一点,就随机创建100万个数:

var arr = [];

var num = 0;

for(var i = 0; i < 1000000;
i++){

num =
Math.floor(Math.random()*100);

arr.push(num);

}

console.time("test");

arr.unique7();

console.timeEnd("test");

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