indexOf去重

Array.prototype.unique1 = function() {

var arr = [];

for (var i = 0; i < this.length; i++) {

var item = this[i];

if (arr.indexOf(item) === -1) {

arr.push(item);

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique1(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

不过,在 IE6-8 下,数组的 indexOf 方法还不存在(虽然这已经算有点古老的话题了O(∩_∩)O~),但是,程序员就要写一个indexOf方法:

var indexOf = [].indexOf ? function(arr, item) {

return arr.indexOf(item);

} :

function indexOf(arr, item) {

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

if (arr[i] === item) {

return i;

}

}

return -1;

}

Array.prototype.unique2 = function() {

var arr = [];

for (var i = 0; i < this.length; i++) {

var item = this[i];

if (arr.indexOf(item) === -1) {

arr.push(item);

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique2(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

indexOf还可以以这样的去重思路:

Array.prototype.unique3 = function(){

var arr = [this[0]];

for(var i = 1; i < this.length; i++)

{

if (this.indexOf(this[i]) == i){

arr.push(this[i]);

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique3(); //[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

hash去重

以上indexOf正确性没问题,但性能上,两重循环会降低性能。那我们就用hash。

Array.prototype.unique4 =
function() {

var arr =
[];

var hash =
{};

for (var i =
0; i < this.length; i++) {

var
item = this[i];

var
key = typeof(item) + item

if (hash[key]
!== 1) {

arr.push(item);

hash[key] = 1;

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique4();
//[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

核心是构建了一个 hash 对象来替代 indexOf。空间换时间。注意在 JavaScript 里,对象的键值只能是字符串(当然,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构现。),因此需要var key = typeof(item) + item 来区分数值 1 和字符串 '1' 等情况。

那如果你想要'4' 和 4 被认为是相同的话(其他方法同理)

Array.prototype.unique5 =
function(){

var arr=[];

var hash={};

for(var
i=0,len=this.length;i<len;i++){

if(!hash[this[i]]){

arr.push(this[i]);

hash[this[i]]=true;

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique5();
//[1, 2, 3, "4", "34"]

排序后去重

Array.prototype.unique6 =
function(){

this.sort();

var arr =
[this[0]];

for(var i = 1; i
< this.length; i++){

if(
this[i] !== arr[arr.length-1]){

arr.push(this[i]);

}

}

return arr;

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique6();
//[1, 2, 3, "34", "4", 4]

先把数组排序,然后比较相邻的两个值,排序的时候用的JS原生的sort方法,所以非常快。而这个方法的缺陷只有一点,比较字符时按照字符编码的顺序进行排序。所以会看到10排在2前面这种情况。不过在去重中不影响。不过,解决sort的这个问题,是sort方法接受一个参数,这个参数是一个方法:

function compare(value1,value2) {

if (value1 <
value2) {

return -1;

} else if (value1
> value2) {

return 1;

} else {

return 0;

}

}

[1,2,5,2,10,3,20].sort(compare);
 //[1, 2, 2, 3, 5, 10, 20]

Set去重

ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。现在浏览器正在全面支持,服务端的node也已经支持。

Array.prototype.unique7 =
function(){

return
Array.from(new Set(this));

}

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique7();
//[1, 2, 3, "4", 4, "34"]

方法库

推荐一个方法库Underscore.js,在node或浏览器js中都很受欢迎。

const _ = require('underscore');

_.uniq([1, 2, 1, 3, 1, 4]);
 //[1, 2, 3, 4]

测试时间

以上方法均可以用一个简单的方法去测试一下所耗费的时间,然后对各个方法做比较择优:

console.time("test");

[1,2,3,'4',3,4,3,1,'34',2].unique7();

console.timeEnd("test");

==> VM314:3 test: 0.378ms

让数据变得大一点,就随机创建100万个数:

var arr = [];

var num = 0;

for(var i = 0; i < 1000000;
i++){

num =
Math.floor(Math.random()*100);

arr.push(num);

}

console.time("test");

arr.unique7();

console.timeEnd("test");

JavaScript-数组去重由慢到快由繁到简的更多相关文章

  1. 160819、JavaScript-数组去重由慢到快由繁到简

    JavaScript-数组去重由慢到快由繁到简演化   indexOf去重 Array.prototype.unique1 = function() { var arr = []; for (var ...

  2. JavaScript数组去重方法及测试结果

    最近看到一些人的去面试web前端,都说碰到过问JavaScript数组去重的问题,我也学习了一下做下总结. 实际上最有代表性也就三种方法:数组双重循环,对象哈希,排序后去重. 这三种方法我都做了性能测 ...

  3. JavaScript 数组去重方法总结

    1.遍历数组法: 这应该是最简单的去重方法(实现思路:新建一新数组,遍历数组,值不在新数组就加入该新数组中) // 遍历数组去重法 function unique(arr){ var _arr = [ ...

  4. 也谈面试必备问题之 JavaScript 数组去重

    Why underscore (觉得这部分眼熟的可以直接跳到下一段了...) 最近开始看 underscore.js 源码,并将 underscore.js 源码解读 放在了我的 2016 计划中. ...

  5. javascript数组去重算法-----3

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. javascript数组去重算法-----2

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. javascript数组去重算法-----1

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. javascript数组去重算法-----5

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. javascript数组去重算法-----4(另一种写法__2)

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

随机推荐

  1. JQuery插件之Jquery.datatables.js用法及api

    1.DataTables的默认配置 $(document).ready(function() { $('#example').dataTable(); } ); 示例:http://www.guoxk ...

  2. 【WP开发】读写剪贴板

    在WP 8.1中只有Silverlight App支持操作剪贴板的API,Runtime App并不支持.不过,在WP 10中也引入了可以操作剪贴板的API. 顺便说点题外话,有人会说,我8.1的开发 ...

  3. java静态代理与动态代理

    原文链接:http://www.orlion.ga/207/ 一.代理模式 代理模式是经常用到的设计模式,代理模式是给指定对象提供代理对象.由代理对象来控制具体对象的引用. 代理模式涉及到的角色: 抽 ...

  4. 学用MVC4做网站六:后台管理(续)

    关于后台的说明: 后台将会用easyui + ajax模式. 这里涉及两个问题,一个是使用easyui如何在前台验证模型的问题,另一个是ajax提交后返回数据. 一.Easyui验证 前台验证采用ea ...

  5. 在 ML2 中 enable local network - 每天5分钟玩转 OpenStack(79)

    前面完成了一系列准备工作,本节开始将创建各种 Neutorn 网络,我们首先讨论 local network. local network 的特点是不会与宿主机的任何物理网卡相连,也不关联任何的 VL ...

  6. linux下的常用命令

    1 fg切换前后台作业 将后台作业转换为前台作业,”fg %作业号“ 2 stty改变和打印终端行设置 tostop 阻止后台作业写终端,stty -a显示终端的所有选项 3 uname查看机子信息 ...

  7. git diff ^M的消除

    这是由于换行符在不同的操作系统上定义的区别造成的. Windows用CR LF来定义换行,Linux用LF. CR全称是Carriage Return ,或者表示为\r, 意思是回车. LF全称是Li ...

  8. js的并行加载以及顺序执行

    重新温习了下这段内容,发现各个浏览器的兼容性真的是搞大了头,处理起来很是麻烦. 现在现总结下并行加载多个js的方法: 1,对于动态createElement('script')的方式,对所有浏览器都是 ...

  9. jQuery的事件模型

    前几天自己着重读了jQuery1.11.1的源码,又结合了之前对DE事件模型的分析,最后也实现一个简陋的事件模型. jQuery的事件系统离不开jQuery的缓存系统. jQuery的第一代缓存是直接 ...

  10. 重温JSP学习笔记--JSTL标签库

    以前写jsp的时候对jstl标签库是有些抵触的,因为我觉得嵌入java代码的方式几乎无往不利,没有必要使用标签库,不过这次复习还是好好地学习了一下,发现这个还是很有用处的,用得好能省不少事,JSTL是 ...