以前对WinForm窗体显示和窗体间传值了解不是很清楚 

最近做了一些WinForm项目,把用到的相关知识整理如下 





A.WinForm中窗体显示 

显示窗体可以有以下2种方法: 

Form.ShowDialog方法 (窗体显示为模式窗体) 

Form.Show方法 (窗体显示为无模式窗体) 





两者具体区别如下: 

1.在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行 

2.在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码 

3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel 

与无模式窗体不同,当用户单击对话框的关闭窗体按钮或设置DialogResult属性的值时,不调用窗体的Close方法 

实际上是把窗体的Visible属性赋值为false,隐藏窗体了 

这样隐藏的窗体是可以重新显示,而不用创建该对话框的新实例 

因为未关闭窗体,所以在应用程序不再需要该窗体时,请调用该窗体的Dispose方法 





怎么判断一个窗体是模式窗体呢? 

利用Form.Modal属性,如果该窗体是模式显示,则为true,否则为false 

根据通过Show和ShowDialog而显示出来的窗体的Modal属性分别对应false和true 

特别注意: 

由于在窗体创建之前是无法得知显示方式的,所以在窗体构造函数中,Modal属性总是对应false,所以我们只能在Load事件中或者之后利用Modal属性值 





怎么确定窗体间的所有者关系? 

Form类的Owner属性:窗体的所有者 

当一个窗体归另一窗体所有时,它便随着所有者窗体最小化和关闭。 

例如,如果Form2归窗体Form1所有,则关闭或最小化Form1时,Form2也会关闭或最小化。 





例如在窗体Form1中 

Form2 f2 = new Form2 ( ); 

f2.ShowDialog ( this ); 

//或者 

f2.Show ( this ); 

//或者 

f2.Owner = this; 

f2.ShowDialog( ); 





这样f2的所有者就是Form1 





B.WinForm窗体传值 

了解了窗体的显示相关知识,接着总结一下窗体的传值方法: 





1.通过构造函数 

特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单 

实现代码如下: 

在窗体Form2中 

int value1; 

string value2; 





public Form2 ( int value1 , string value2 ) 



     InitializeComponent ( ); 





     this.value1 = value1; 

     this.value2 = value2; 







在窗体Form1中这样调用 

new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( ); //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2 





2.通过静态变量 

特点:传值是双向的,实现简单 

实现代码如下: 

在一个app类中定义一个静态成员value 

public class app 



     public static string value; 







在窗体Form1中这样调用 

app.value = "f2"; //给静态成员赋值 

new Form2 ( ).Show ( ); //显示Form2 





在窗体Form2中 

this.Text = app.value; //取回app.value的值 

app.value = "Form2"; //给app.value赋值,以便其他窗体调用 





3.通过窗体的公有属性值 

特点:实现简单 

实现代码如下: 





在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 

public string Form2Value 



     get 

     { 

          return this.textBox1.Text; 

     } 

     set 

     { 

         this.textBox1.Text = value; 

     } 







在窗体Form1中这样调用 

Form2 f2 = new Form2 ( ); 

f2.Form2Value = "Ok"; //给Form2的textBox1赋值Ok 

f2.ShowDialog ( ); 





4.通过窗体的公有属性值和Owner属性 

特点:实现简单,灵活 

实现代码如下: 

在窗体Form1中 

public int Form1Value = 1; 





Form2 f2 = new Form2 ( ); 

f2.ShowDialog ( this ); //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2 





在窗体Form2中 

//Form2的所有者是Form1 

Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner; 

//取到Form1的值是1 

MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) ); 

//给Form1的Form1Value赋值222 

f1.Form1Value = 222; 





5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性 

说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中) 

实现代码如下: 

在窗体Form1中 

public int Form1Value = 1; 





Form2 f2 = new Form2 ( ); 

f2.Show ( ); 





在窗体Form2中 

string formName = "Form1"; 

Form fr = Application.OpenForms [ formName ]; 





if ( fr != null ) 



     Form1 f1 = ( Form1 ) fr; 

     //取到Form1的值是1 

     MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) ); 

     //给Form1的Form1Value赋值222 

     f1.Form1Value = 222; 







6.通过事件 

实现代码如下: 

在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 

并且还定义一个accept事件 

public string Form2Value 



     get 

     { 

          return this.textBox1.Text; 

     } 

     set 

    { 

         this.textBox1.Text = value; 

    } 







public event EventHandler accept; 





private void button1_Click ( object sender , EventArgs e ) 



     if ( accept != null ) 

     { 

          accept ( this , EventArgs.Empty ); //当窗体触发事件,传递自身引用 

     } 







在窗体Form1中 

Form2 f2 = new Form2 ( ); 

f2.accept += new EventHandler ( f2_accept ); 

f2.Show ( ); 





void f2_accept ( object sender , EventArgs e )







     //事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用 

     Form2 f2 = (Form2) sender; 

     //接收到Form2的textBox1.Text 

     this.textBox1.Text = f2.Form2Value;

}

来自:http://www.cnblogs.com/_cloudy/archive/2008/12/26/1363328.html

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