[ 高并发]Java高并发编程系列第二篇--线程同步
高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求,而且也能怎么你在整个项目中的一个处理逻辑的能力体现.那么,你真的知道什么是高并发吗?这不是一个很简单的话题.高并发,往往会牵扯到很多的问题,如何才能快速响应,如何处理各个线程之间的交互,如何完成逻辑之间的高负载运转,甚至,一个系统,如果没有做好前期高并发的合理配置,整个产品会遇到瓶颈,以及不可预期的多次后果.
那么本系列博客将重点从最基本的理论基础,线程时间,再到项目实战,讲述,一个高并发系统的完整技术栈.
本文是JAVA高并发系列的基础篇第二篇--线程同步

本系列博文:
第一篇:[高并发]Java高并发编程系列开山篇--线程实现
一 线程同步基本概述
同步: 什么是线程同步,可以简单认为,当有两个以上的线程,需要访问共同的一个资源的时候,我们需要确保每一个线程都能使用到资源.那么问题来了,怎么实现,这就可以使用到我们的这个概念--同步.
同步,其实关键的一点,也就是监视器,它的作用就是监视每一个线程发生的每次动作行为.下面我们看看同步到底怎么去在代码中实现.
二 同步实现方式
实现方式
其实,在JAVA语言中同步是简单的一件事,为什么呢?应为我们可以使用关键字synchronized 这个关键字去实现(实现同步的一种).用它来修饰某个方法.
我们可以使用一个小的Demo来验证一下:
场景描述:
一个发送者类
一个消息类
一个主方法调用类
本文Github源码:Github源码
清单1_消息类
package com.hyh.synch_1;
/**
* Created by hyh on 17-1-1.
* 测试消息类
* @author hyh
*/
public class Message {
//发送消息 1.加入synchronized表示同步,不加入表示不同步,可以自己切换体验
//public void sendMeg(String meg) {
public synchronized void sendMeg(String meg) {
System.out.print("接受消息:" + meg);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("异常");
}
System.out.println("-----发送成功");
}
}
清单二_发送者类
package com.hyh.synch_1;
/**
* Created by hyh on 17-1-1.
* 发送者类
* @author hyh
*/
public class From implements Runnable {
//全局变量
String meg;
Message message;
Thread thread;
//构造函数
public From(Message message, String meg) {
this.message = message;
this.meg = meg;
thread = new Thread(this);
thread.start();
}
//重写父类函数
public void run() {
message.sendMeg(meg);
}
}
清单3_主类:
package com.hyh.synch_1;
/**
* Created by hyh on 17-1-1.
* 同步测试类
* @author hyh
*/
public class Synch {
public static void main(String[] args) {
Message message = new Message();
From from = new From(message, "我的消息:----1");
From from2 = new From(message, "我的消息:----2");
From from3 = new From(message, "我的消息:----3");
try {
from.thread.join();
from2.thread.join();
from3.thread.join();
} catch (InterruptedException i) {
System.out.println("异常");
}
}
}
到此为止,三个类就写完了,那么我们来运行一下.是什么结果.
运行j结果:
接受消息:我的消息:----2-----发送成功
接受消息:我的消息:----3-----发送成功
接受消息:我的消息:----1-----发送成功
这里如果,你再取消清单一中的同步关键字再试一试,结果显示,如果奇效,消息出现错乱,不会同步.
三 同步进阶
线程同步的方式和机制理论
临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别
1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。
2、互斥量:采用互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享
3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目
4、事 件: 通过通知操作的方式来保持线程的同步,还可以方便实现对多个线程的优先级比较的操作
四 线程同步的方式
第一种:使用synchronized关键字修饰的方法。
第二种:同步代码块 ,即有synchronized关键字修饰的语句块。
第三种:使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
第四种:使用重入锁实现线程同步, ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁
第五种:使用局部变量实现线程同步
可以根据不用的功能做不同的实现.
至此(本文完)
本文Github源码:Github源码
原创文字,转发请注明出处:http://www.cnblogs.com/hyhnet/p/6257698.html
独立站点: http://www.hanyahong.com
wechat: wixf150
[ 高并发]Java高并发编程系列第二篇--线程同步的更多相关文章
- [高并发]Java高并发编程系列开山篇--线程实现
Java是最早开始有并发的语言之一,再过去传统多任务的模式下,人们发现很难解决一些更为复杂的问题,这个时候我们就有了并发. 引用 多线程比多任务更加有挑战.多线程是在同一个程序内部并行执行,因此会对相 ...
- 原创】Java并发编程系列2:线程概念与基础操作
[原创]Java并发编程系列2:线程概念与基础操作 伟大的理想只有经过忘我的斗争和牺牲才能胜利实现. 本篇为[Dali王的技术博客]Java并发编程系列第二篇,讲讲有关线程的那些事儿.主要内容是如下这 ...
- 前端工程师技能之photoshop巧用系列第二篇——测量篇
× 目录 [1]测量信息 [2]实战 [3]注意事项 前面的话 前端工程师使用photoshop进行的大量工作实际上是测量.本文是photoshop巧用系列第二篇——测量篇 测量信息 在网页制作中需要 ...
- 深入理解javascript函数系列第二篇——函数参数
× 目录 [1]arguments [2]内部属性 [3]函数重载[4]参数传递 前面的话 javascript函数的参数与大多数其他语言的函数的参数有所不同.函数不介意传递进来多少个参数,也不在乎传 ...
- 深入理解javascript作用域系列第二篇——词法作用域和动态作用域
× 目录 [1]词法 [2]动态 前面的话 大多数时候,我们对作用域产生混乱的主要原因是分不清楚应该按照函数位置的嵌套顺序,还是按照函数的调用顺序进行变量查找.再加上this机制的干扰,使得变量查找极 ...
- 深入理解javascript作用域系列第二篇
前面的话 大多数时候,我们对作用域产生混乱的主要原因是分不清楚应该按照函数位置的嵌套顺序,还是按照函数的调用顺序进行变量查找.再加上this机制的干扰,使得变量查找极易出错.这实际上是由两种作用域工作 ...
- java并发编程系列原理篇--JDK中的通信工具类Semaphore
前言 java多线程之间进行通信时,JDK主要提供了以下几种通信工具类.主要有Semaphore.CountDownLatch.CyclicBarrier.exchanger.Phaser这几个通讯类 ...
- 【转载】Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言: 各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如 ...
- 撩课-Web架构师养成系列(第二篇)-async
前言 Web架构师养成系列共15篇,每周更新一篇,主要分享.探讨目前大前端领域(前端.后端.移动端)企业中正在用的各种成熟的.新的技术.部分文章也会分析一些框架的底层实现,让我们做到知其然知其所以然. ...
随机推荐
- 使用struct处理二进制
有的时候需要用python处理二进制数据,比如,存取文件.socket操作时.这时候,可以使用python的struct模块来完成. struct模块中最重要的三个函数是pack(), unpack( ...
- Git与Repo入门
版本控制 版本控制是什么已不用在说了,就是记录我们对文件.目录或工程等的修改历史,方便查看更改历史,备份以便恢复以前的版本,多人协作... 一.原始版本控制 最原始的版本控制是纯手工的版本控制:修改文 ...
- 06.SQLServer性能优化之---数据库级日记监控
汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 之前说了一下数据库怎么发邮件:http://www.cnblogs.com/duniti ...
- React的使用与JSX的转换
前置技能:Chrome浏览器 一.拿糖:React的使用 React v0.14 RC 发布,主要更新项目: 两个包: React 和 React DOM DOM node refs 无状态的功能 ...
- 120项改进:开源超级爬虫Hawk 2.0 重磅发布!
沙漠君在历时半年,修改无数bug,更新一票新功能后,在今天隆重推出最新改进的超级爬虫Hawk 2.0! 啥?你不知道Hawk干吗用的? 这是采集数据的挖掘机,网络猎杀的重狙!半年多以前,沙漠君写了一篇 ...
- C#开发微信门户及应用(39)--使用微信JSSDK实现签到的功能
随着微信开逐步开放更多JSSDK的接口,我们可以利用自定义网页的方式来调用更多微信的接口,实现我们更加丰富的界面功能和效果,例如我们可以在页面中调用各种手机的硬件来获取信息,如摄像头拍照,GPS信息. ...
- java常用的设计模式
设计模式:一个程序员对设计模式的理解:"不懂"为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的"复杂"恰恰就是设计模式的精髓所 ...
- Angular2 Hello World 之 2.0
最近angular2正式版发布了,现在就趁热接着记录一下2.0版的Hello World.据说由RC6升级到2.0代码改动不是很大,在写的时候也感觉改动不是很大,这次记录还是以asp.net core ...
- Android的Kotlin秘方(I):OnGlobalLayoutListener
春节后,又重新“开张”.各位高手请继续支持.谢谢! 原文标题:Kotlin recipes for Android (I): OnGlobalLayoutListener 原文链接:http://an ...
- 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了 ...