#include <iostream>
#define PI 3.14
using namespace std;
class Circle
{
float radius;
public:
void getRadius();
float area();
void showRadius();
}; void Circle :: getRadius()
{
cout << "Enter Radius ::: ";
cin >> radius;
} float Circle :: area()
{
float ar;
ar = PI * radius * radius;
return ar;
} void Circle :: showRadius()
{
cout << "\n Radius : " << radius;
} int main()
{
Circle c1; c1.getRadius();
c1.showRadius();
float a = c1.area();
cout << "\n Area of Circle : " << a;
return ;
}

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