Java容器之HashMap源码分析
在java的容器框架中,hashMap是最常用的容器之一,下面我们就来深入了解下它的数据结构和实现原理
先看下HashMap的继承结构图
下面针对各个实现类的特点进行下说明:
1)HashMap: 它是根据key的hashCode值进行存储的,大部分时候都可以很快的定位的,因此具有很快的访问速度,
但是遍历的顺序是不一定的。HashMap最多只允许一个key的值为null,但是允许多个value的值为null。HashMap是非线程安全的,
因此在多线程环境中使用的时候要加锁,也可以用Collections的synchronizedMap方法对HashMap进行封装,使HashMap成为线程安全的,
还可以用ConcurrentHashMap,ConcurrentHashMap本身是线程安全的,并发效率很高。
2)HashTable: HashTable是jdk1.0的时候就存在的,是线程安全的,它的所有方法都是syncronized的,所以效率很低,不建议使用。
如果在单线程中使用可以用HashMap,多线程中可以用ConcurrentHashMap.
3) LinkedHashMap: 它是HashMap的一个子类,会记录插入的顺序,在遍历的时候会按照放入的顺序遍历。是非线程安全的。
4)TreeMap: TreeMap实现了SortedMap接口,因此他是有序的。默认是按key的升序进行排序的,所以在向TreeMap中放对象时,
key要么实现Comparable接口要么单独传入一个Comparator比较器。
接下来我们来说下HashMap的存储结构:
HashMap在jdk8中做了优化,在存储结构中加入了红黑树。从结构上来说HashMap的存储结构是
数组 + 链表 + 红黑树 如下图:
下面我们根据源码进行下分析这样的存储结构有什么特点:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //默认HashMap创建时的大小16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 最大大小
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 装填因子默认值 transient Node<K,V>[] table; // 哈希桶数组
int threshold; // 存放数据的最大数量
final float loadFactor; // 装填因子
}
从上面这段HashMap的源码中我们看到,有一个 叫table的Node<K,V>数组,显然这就是用来存放数据 的,那么我们来看下Node的结构
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; // key的hash值
final K key;
V value;
Node<K,V> next; // 链表的下个结点 Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
} public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
.........
}
从代码中可以看到Node是一个链表的数据结构。
HashMap在存放数据的时候会根据key的hash值放到哈希数组中,如果数组的位置已经有数据了,那么就会放到这个数据的后面。
所以这个计算key的哈希值的算法就显的很重要了,如果这个算法不好,就会出现哈希冲突,会严重影响到HashMap的使用效率了.
下面我们再来看是HashMap是如何通过key的hash值定位到数组的位置的呢?看代码
static final int hash(Object key) {
int h; // h = key.hashCode() key的hash值
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
这是jdk8中的代码,分析这这个方法可以知道,它是通过使key的hash值的低16位与高16位异或运算来得到了一个新的hash值,
在jdk7中有这样一个方法:
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
这个方法在jdk8中已经没有了,在jdk8中是直接使用这个方法里的 h & (length-1) 进行计算的
从这个方法中我们看到,是用新的hash值与数组的长度进行 &运算。我们知道HashMap每次进行扩容的时候是按照2的次幂进行扩容的。
正常来说在对hash表的数据结构进行扩容的时候最好要用素数,因为用素数可以减少hash算法的hash值冲突,
在HashTable中的初始容量就是11.但是HashMap每次扩容都是2的次幂,这是因为如果HashMap的长数组长度如果是2的次幂的话
h&(length-1)实际上就是对length取模,这样运算效率就大大提高了。这是个很巧妙的算法。
所以总结起来Hash是如果定位数组位置的:
1:计算key的hash值
2:用key的hash值的高16位与低16位取异或得到新的hash值
3:用这个新的hash值到数组长度取模
这样就得到了这个key应该在哈希桶数组的哪个位置了
HashMap的put方法分析
put方法可以通过这张流程图来分析,大家可以通过这个图对比源码进行研究
1)首先判断table数组是否为空,如果为空则扩容,否则转入2
2)如果table不为空则计算插入点的索引i,如果table[i]为空则新加节点,转向6。否则转向3
3)如果首个节点的元素key与新元素相同,则覆盖,否则转向4
4)判断是否为treeNode,如果是则直接在红黑树中插入,如果不是则转向5
5)遍历链表,如果链表长度大于8则转为红黑树插入,否则在链接中判断,是否有相同key,如果有则
覆盖,否则插入。
6)插入成功后看size是否大于threshold,如果是就扩容
下面是put的源码
public V put(K key, V value) {
// 对key的hashCode()做hash
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
} final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 步骤①:tab为空则创建
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 步骤②:计算index,并对null做处理
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 步骤③:节点key存在,直接覆盖value
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 步骤④:判断该链为红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 步骤⑤:该链为链表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key,value,null);
//链表长度大于8转换为红黑树进行处理
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// key已经存在直接覆盖value
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
} if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
} ++modCount;
// 步骤⑥:超过最大容量 就扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
HashMap的扩容机制
扩容(resize)就是重新计算容量,向HashMap对象里不停的添加元素,而HashMap对象内部的数组无法装载更多的元素时,
对象就需要扩大数组的长度,以便能装入更多的元素。当然Java里的数组是无法自动扩容的,方法是使用一个新的数组
代替已有的容量小的数组,就像我们用一个小桶装水,如果想装更多的水,就得换大水桶。
从上面put方法的代码中我们看到当HashMap的size的值如果大于threshold的时候就会扩容
因为jdk8对HashMap的扩容做了小小的优化,这里先看jdk7扩容的代码,稍后再看jdk8做了哪些优化
void resize(int newCapacity) { //传入新的容量
Entry[] oldTable = table; //引用扩容前的Entry数组
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { //扩容前的数组大小如果已经达到最大(2^30)了
threshold = Integer.MAX_VALUE; //修改阈值为int的最大值(2^31-1),这样以后就不会扩容了
return;
} Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //初始化一个新的Entry数组
transfer(newTable); //!!将数据转移到新的Entry数组里
table = newTable; //HashMap的table属性引用新的Entry数组
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);//修改阈值
}
从代码中我们可以看到,方法参数是一个新的容量大小,当原容量等于默认的最大容量时
就把threshold设置为2^31-1 也就是最大的整数值。然后就跳出了,也就是说当容量已经
是默认最大值的时候只是修改了threshold的值,桶数组的容量并没有扩大。
然后就是新创建了一个新的数组,把旧数组中的值放入新的数组 中。transfer(newtable)函数就是拷贝旧数组到新数组中的
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table; //src引用了旧的Entry数组
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) { //遍历旧的Entry数组
Entry<K,V> e = src[j]; //取得旧Entry数组的每个元素
if (e != null) {
src[j] = null;//释放旧Entry数组的对象引用(for循环后,旧的Entry数组不再引用任何对象)
do {
Entry<K,V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //!!重新计算每个元素在数组中的位置
e.next = newTable[i]; //标记[1]
newTable[i] = e; //将新的元素放在数组上的链表的头部
e = next; //访问下一个Entry链上的元素
} while (e != null);
}
}
}
从transfer函数中我们可以看到,在放旧数组中的数据时,重新计算了每个数组在新数组中的位置,
然后在放入数组中的链表是按照从头部放入的顺序插入的,也就是说扩容之后链表的数据被倒转了。
下面举个例子说明下扩容过程。假设了我们的hash算法就是简单的用key mod 一下表的大小(也就是数组的长度)。
其中的哈希桶数组table的size=2, 所以key = 3、7、5,put顺序依次为 5、7、3。在mod 2以后都冲突在table[1]这里了。
这里假设负载因子 loadFactor=1,即当键值对的实际大小size 大于 table的实际大小时进行扩容。
接下来的三个步骤是哈希桶数组 resize成4,然后所有的Node重新rehash的过程。
下面分析 下jdk8做了哪些优化
前面我们讲过HashMap中放入元素是根据hash值对HashMap的数组长度进行取模来进行定位的,
并且HashMap的Node数组每次扩容都会是原来的2倍.而且HashMap的原来的元素的hash值是不会变的。
如图的例子,a是扩容前的定位计算,b是扩容后的定位计算,key1,key1分别是两个元素的hash值
从图中可以看到,key1在扩容前后,它的位置都没有变,都是5。key2在扩容后位置从5变成了21。
我们可以发现数组原来的长度是16,并且扩容后n-1的二进制表示在最高位比原来多了1bit的(原来是1111,扩容后是1 1111)。
正是由于多出的这1位,在定位计算的时候如果元素的hash值在这1位上是0,那么它的位置就不会变,如果是1就会向后移动原来数组长度的位置。
根据这一特点,jdk8在扩容拷贝数据的时候就不需要重新定位计算元素的位置,只需要根据元素的hash值的需要多计算的这1位的值是0还是1就可以了,
并且不会把链表倒转
看下源代码:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 计算新的resize上限
if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 把每个bucket都移动到新的buckets中
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // 链表优化重hash的代码块
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 原索引
if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 判断新增的1位的值是0
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
// 原索引+oldCap
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 原索引放到bucket里
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 原索引+oldCap放到bucket里
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
由于时间关系还有一些关于线程安全的问题以及jdk8与jdk7之间的性能差异,读者可以自行研究。
小结
1:HashMap的扩容是很消耗资源的,所以在使用的时候应该尽量估算好大小,给个初始值。
2:装载因子是可以改变的,但是最好不要改,除非特殊情况。
2:HashMap是非线程安全的,所以需要在并发的环境下使用的话请用ConcurrentHashMap。
3:Jdk8中对HashMap中增加了红黑树的结构,例HashMap的性能得到了提升。
本文参考互联网上其它一些资料,通过能jdk7,8的源码,进行的一些分析,如有错误敬请指出
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