基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序

在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下:

#include<iostream>
using namespace std; class CBase {
public:
CBase() {
cout << "CBase():Constructor" << endl;
}
~CBase() {
cout << "CBase(): Destructor" << endl;
}
}; class CDerive :public CBase {
public:
CDerive() {
cout << "CDerive():Constructor" << endl;
}
~CDerive() {
cout << "CDerive(): Destructor" << endl;
}
};

对应不同的指针进行 delete 操作,结果如下:

(i)

int main(int argc, char* argv[])
{
CBase* p = new CDerive();
delete p;
return 0;
}

运行结果:

S:\ComputerTech\VS2015\Release>Test.exe
CBase():Constructor
CDerive():Constructor
CBase(): Destructor

(ii)

int main(int argc, char* argv[])
{
CDerive* pp = new CDerive();
delete pp;
return 0;
}

运行结果:

S:\ComputerTech\VS2015\Release>Test.exe
CBase():Constructor
CDerive():Constructor
CDerive(): Destructor
CBase(): Destructor

(iii)

int main(int argc, char* argv[])
{
CDerive* pp = new CDerive();
CBase * p = (CBase*)pp;
delete p;
return 0;
}

运行结果:

S:\ComputerTech\VS2015\Release>Test.exe
CBase():Constructor
CDerive():Constructor
CBase(): Destructor

(iv)

int main(int argc, char* argv[])
{
CBase * p = new CDerive();
CDerive * pp = (CDerive*)p;
delete pp;
return 0;
}

运行结果:

S:\ComputerTech\VS2015\Release>Test.exe
CBase():Constructor
CDerive():Constructor
CDerive(): Destructor
CBase(): Destructor

总结:

由上面的实验结果可以看出,当 new CDerive() 时,会先运行基类的构造函数,然后再运行派生类的构造函数;

而当 delete pointer 时,编译器只考虑 pointer 指针本身的类型而不关心 pointer 实际指向的类型,即:若 pointer 为基类指针,则只调用基类的析构函数(不管 pointer 实际指向的是基类还是派生类);若 pointer 是派生类指针,则先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数,调用顺序与调用构造函数的顺序相反。

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