Softwaretechnik
1.Einführung
1.1 Was ist Softwareentwicklung
Softwareentwicklung ist eine Wissenschaftliches Fach über verschiedene Seiten der Softwareentwicklung
1.2 Software-Prozess
Systematisch Methode in der Softwareentwicklung wird als Softwareprozess genannt
2.Software-Prozess
2.1 Vier grundlegend Aktivitäten der Softwareentwicklung
- Beschreibung der Software:Die Verbindlichkeit der Funktion und Operation der Software müssen definiert werden
- Konstruktion und Implementierung:Die Software,die Beschreibung entspricht,muss hergestellt werden
- Überprüfung der Software-Gültigkeit:Software muss Gültigkeit überprüft werden,garantieren dass Software Bedürfnis des Kundes entsprechen
- Software-Entwicklung:Aufgrund kontinuierliche Veränderung des Bedürfnis müssen Software sich entwickeln
2.2 Das Muster der Software-Prozess
- Wasserfallmodell:Grundlegende Aktivität,Beschreibung,Entwicklung,Überprüfung der Gültigkeit und Evolution gilten als verschiedene Phase,wie zum Beispiel,Beschreibung des Bedürfnis,Konstruktion der Software,Implementierung,Erprobung,usw.
- Inkrementalle Entwicklung:Diese Methode hat Beschreibung,Entwicklung und Überprüfung der Gültigkeit zusammengeschlossen.Die Entwicklung des Systems bedeutet,dass eine Serie von Version errichten,Jede Version fügen partielle Funktion zu vorherig Version hinzu.
- Wiederverwendungsorientierte Softwaresprogramm:Diese Methode basiert auf existierende wiederverwendbar Komponent.Der Prozess der Systemsentwicklung am meisten integriert diese wiederverwendbar Komponent zu neue System
3.Agile Softwareentwicklung
3.1 Agile Entwicklung
Kern Agiler Entwicklung ist Bedürfnis des Benutzers,Softwareentwicklung werden mit Iteration,schritt für schritt geshafft.

4.Bedarfstechnik
4.1 Bedarf des Benutzers
Der Bedarf des Benutzers wird durch natürliche Sprache und Abbildung gegeben,das heißt,welche Dienstleistung System bieten und Operation Regelung folen soll
4.2 Bedarf des Systems
Der Bedarf des Systems deutlich gibt Dienstleisung,den System bieten muss,und Regelung,den System folgen muss
4.3 Anforderung und Nichtanforderung
- Anforderung:Sie umgasst Dienstleisung,den System bieten soll,wie auf spezifische Eingabe,und Beschreibung des Verhaltens spezifischer Bedingung reagieren
- Nichtanforderung:erheben Regelung darüber,dass System Dienstleisung order Funktion bieten soll,umfasst Zeitregelung,Regelung des Entwicklungsprozesses und Standardregelung
4.4 UML
4.4.1 Anwendungsfalldiagram
Es bedeutet,dass Eine System Interaktion mit Umgebung besteht
1)Teinehmer(Actor)
Unter Teinehmer versteht man Person order Sache,die Interaktion mit System besteht.
Im UML zeichnen wir mit kleinem Person

2)Anwendungsfall(Use Case)
Unter Anwendungsfall versteht man Systemsdienstleistung order Funktionseinheit,den wir warnehmen können
Im UMLzeichnen wir mit:Ellipse

3)Systemgrenze
Unter Systemgrenze versteht man Grenze zwischen System
Im UML zeichen wir mit Rechteck

4)Beziehung
Z.B.Zusammenhang

Softwaretechnik的更多相关文章
- APS审核经验+审核资料汇总——计算机科学与技术专业上海德语审核
1.APS是什么 德国驻华使馆文化处留德人员审核部(简称APS)成立于2001年7月,是由德国驻华使馆文化处和德意志学术交流中心(DAAD)在北京共同合作成立的服务机构. APS是中国学生前往德国留学 ...
- Datenstruktur und Algorithmus
In der Informatik und Softwaretechnik ist eine Datenstruktur ein Objekt zur Speicherung und Organisa ...
随机推荐
- c#中sealed修饰符
sealed 修饰符表示密封 用法: 1.用于类时,表示该类不能再被继承,不能和abstract同时使用,因为这两个修饰符在含义上互相排斥 2.用于方法和属性时,表示该方法或属性不能再被重写,必须和o ...
- C#中的类
C#编程语言,从本质上讲是一组类型声明.所以,本人认为第一个要区分的点是:类型!=类. 当然,如果想要系统的学习C#还是应该先了解一下.Net框架,本文目的只是从相对宏观的角度讲清楚C#中的类.关于类 ...
- WP8.1StoreApp(WP8.1RT)---SystemTray的变化
原Microsoft.Phone.Shell中的SystemTray,已经改到Windows.UI.ViewManagement中StatusBar了. 只能在代码中设置相关属性. 如: 1 2 3 ...
- django系列7.2--django中的cookie和session基本操作,浏览器登陆验证的不同实现
django中的cookie和session(02)–操作 一.Django中的cookie操作 ctrl + shift + del 是谷歌浏览器中清除页面缓存和cookie的快捷键 1.设置coo ...
- Eclipse导出JAR过程
Eclipse是一款免费的JAVA开发环境,被各个软件公司使用,可以说是目前使用最多的JAVA开发工具了,网址:http://www.eclipse.org 下面演示如何建立JAVA工程和导出JAR: ...
- (RaspBerry Pi) Python GPIO 基本操作
目前打算由潛入深慢慢學習RaspBerry Pi, 所以先由最容易下手的Python進入樹莓派的世界 首先要使用 GPIO 需要利用RPI.GPIO package想當然爾必須先安裝 所以先執行下列命 ...
- Machine learning第6周编程作业
1.linearRegCostFunction: function [J, grad] = linearRegCostFunction(X, y, theta, lambda) %LINEARREGC ...
- FPGA实战操作(2) -- PCIe总线(协议简述)
目录 1. PCIe基础知识 2. 事务层协议 2.1 数据包结构 2.2 帧头含义详述 3. 报文举例 3.1 寄存器读报文 3.2 完成报文 4. 机制简述 4.1 Non-Posted和Post ...
- gradle第一篇:初入门
有的时候,感觉技术真是一年一个样,之前呢ant式微,被maven取代,而现在呢,maven慢慢式微,又渐渐要被gradle取代,不说多了我们现在就来讲一讲gradle吧. 第一步——安装: ①安装所需 ...
- FJWC2019 直径
题目描述 你需要构造一棵至少有两个顶点的树,树上的每条边有一个非负整数边权.树上两点 i,j 的距离dis(i,j) 定义为树上连接i 和j 这两点的简单路径上的边权和. 我们定义这棵树的直径为,所有 ...