BZOJ3729Gty的游戏——阶梯博弈+巴什博弈+非旋转treap(平衡树动态维护dfs序)
题目描述
某一天gty在与他的妹子玩游戏。
妹子提出一个游戏,给定一棵有根树,每个节点有一些石子,每次可以将不多于L的石子移动到父节点,询问
将某个节点的子树中的石子移动到这个节点先手是否有必胜策略。
gty很快计算出了策略。
但gty的妹子十分机智,她决定修改某个节点的石子或加入某个新节点。
gty不忍心打击妹子,所以他将这个问题交给了你。
另外由于gty十分绅士,所以他将先手让给了妹子。
输入
第一行两个数字,n和L,n<=5*10^4,L<=10^9
第二行n个数字,表示每个节点初始石子数。
接下来n-1行,每行两个整数u和v,表示有一条从u到v的边。
接下来一行一个数m,表示m组操作。
接下来m行,每行第一个数字表示操作类型
若为1,后跟一个数字v,表示询问在v的子树中做游戏先手是否必胜。
若为2,后跟两个数字x,y表示将节点x的石子数修改为y。
若为3,后跟三个数字u,v,x,表示为u节点添加一个儿子v,初始石子数为x。
在任意时刻,节点数不超过5*10^4。
输出
对于每个询问,若先手必胜,输出"MeiZ",否则输出"GTY"。
另,数据进行了强制在线处理,对于m组操作,除了类型名以外,都需要异或之前回答为"MeiZ"的个数。
样例输入
0 0
1 2
1
1 1
样例输出
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<bitset>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,L,m;
int ls[100010];
int rs[100010];
int sum[100010];
int num[100010];
int mn[100010];
int val[100010];
int v[100010];
int r[100010];
int d[100010];
int dep[100010];
int s[100010];
int f[100010];
int head[100010];
int to[200010];
int next[200010];
int tot;
int cnt;
int opt;
int ans;
int x,y,z;
int a,b,c;
int root;
void add(int x,int y)
{
tot++;
next[tot]=head[x];
head[x]=tot;
to[tot]=y;
}
int build(int val,int dep)
{
int rt=++cnt;
v[rt]=val;
r[rt]=rand();
ls[rt]=rs[rt]=0;
d[rt]=dep;
mn[rt]=d[rt];
if(d[rt]%2==0)
{
num[rt]=v[rt];
}
sum[rt]=v[rt];
return rt;
}
void pushup(int rt)
{
sum[rt]=sum[ls[rt]]^sum[rs[rt]]^v[rt];
num[rt]=num[ls[rt]]^num[rs[rt]];
if(d[rt]%2==0)
{
num[rt]^=v[rt];
}
mn[rt]=d[rt];
if(ls[rt])
{
mn[rt]=min(mn[rt],mn[ls[rt]]);
}
if(rs[rt])
{
mn[rt]=min(mn[rt],mn[rs[rt]]);
}
}
int merge(int x,int y)
{
if(!x||!y)
{
return x+y;
}
if(r[x]<r[y])
{
rs[x]=merge(rs[x],y);
f[rs[x]]=x;
if(!rs[x])
{
f[0]=0;
}
pushup(x);
return x;
}
else
{
ls[y]=merge(x,ls[y]);
f[ls[y]]=y;
if(!ls[y])
{
f[0]=0;
}
pushup(y);
return y;
}
}
void dfs(int x,int fa)
{
dep[x]=dep[fa]+1;
s[x]=build(val[x],dep[x]);
root=merge(root,s[x]);
for(int i=head[x];i;i=next[i])
{
if(to[i]!=fa)
{
dfs(to[i],x);
}
}
}
void split1(int rt,int &a,int &b)
{
int x=ls[rt];
int y=rs[rt];
ls[rt]=rs[rt]=0;
num[rt]=sum[rt]=0;
sum[rt]=v[rt];
mn[rt]=d[rt];
if(d[rt]%2==0)
{
num[rt]=v[rt];
}
while(f[rt])
{
if(ls[f[rt]]==rt)
{
ls[f[rt]]=y;
f[y]=f[rt];
y=f[rt];
pushup(f[rt]);
}
else
{
rs[f[rt]]=x;
f[x]=f[rt];
x=f[rt];
pushup(f[rt]);
}
rt=f[rt];
}
a=x;
b=y;
}
void split2(int rt,int &x,int &y,int k)
{
if(!rt)
{
x=y=0;
return ;
}
if(mn[ls[rt]]<=k)
{
y=rt;
split2(ls[rt],x,ls[y],k);
f[ls[y]]=y;
pushup(rt);
}
else if(d[rt]<=k)
{
x=ls[rt];
y=rt;
ls[rt]=0;
pushup(rt);
return ;
}
else
{
x=rt;
split2(rs[rt],rs[x],y,k);
f[rs[x]]=x;
pushup(rt);
}
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&L);
L++;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&z);
val[i]=z%L;
}
for(int i=1;i<n;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
add(x,y);
add(y,x);
}
dfs(1,0);
mn[0]=n+1;
scanf("%d",&m);
while(m--)
{
a=b=c=0;
scanf("%d",&opt);
if(opt==1)
{
scanf("%d",&x);
x^=ans;
split1(s[x],a,b);
split2(b,b,c,dep[x]);
b=merge(s[x],b);
if(dep[x]&1)
{
if(num[b]==0)
{
printf("GTY\n");
}
else
{
ans++;
printf("MeiZ\n");
}
}
else
{
if((num[b]^sum[b])==0)
{
printf("GTY\n");
}
else
{
ans++;
printf("MeiZ\n");
}
}
root=merge(merge(a,b),c);
}
else if(opt==2)
{
scanf("%d%d",&x,&z);
x^=ans;
z^=ans;
split1(s[x],a,b);
v[s[x]]=z%L;
sum[s[x]]=z%L;
num[s[x]]=0;
if(d[s[x]]%2==0)
{
num[s[x]]=z%L;
}
b=merge(s[x],b);
root=merge(a,b);
}
else
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
x^=ans;
y^=ans;
z^=ans;
dep[y]=dep[x]+1;
s[y]=build(z%L,dep[y]);
split1(s[x],a,b);
a=merge(a,s[x]);
a=merge(a,s[y]);
root=merge(a,b);
}
}
}
BZOJ3729Gty的游戏——阶梯博弈+巴什博弈+非旋转treap(平衡树动态维护dfs序)的更多相关文章
- BZOJ2690: 字符串游戏(平衡树动态维护Dfs序)
Description 给定N个仅有a~z组成的字符串ai,每个字符串都有一个权值vi,有M次操作,操作分三种: Cv x v':把第x个字符串的权值修改为v' Cs x a':把第x个字符串修改成a ...
- 【BZOJ 3729】3729: Gty的游戏 (Splay维护dfs序+博弈)
未经博主同意不得转载 3729: Gty的游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 448 Solved: 150 Description ...
- 51Nod 1067:Bash游戏 V2(巴什博弈)
1067 Bash游戏 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题 收藏 关注 有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次只能拿1,3,4 ...
- SDUT2161:Simple Game(NIM博弈+巴什博弈)
传送门 题意 n堆石子,每次可以取一堆至三堆任意非零石子数,取完者赢,问最后谁能赢 分析 以前我们做过NIM博弈是对一堆进行操作,现在换成了三堆,其实对于n堆都一样一堆的情况 如果最后二进制每位数的1 ...
- bzoj3729-Gty的游戏【Splay,博弈论】
正题 题目链接:https://darkbzoj.tk/problem/3729 题目大意 给出\(n\)个点的一棵树,第\(i\)个节点上有\(a_i\)个石子,然后每次可以选择不超过\(L\)个石 ...
- NIM游戏,NIM游戏变形,威佐夫博弈以及巴什博奕总结
NIM游戏,NIM游戏变形,威佐夫博弈以及巴什博奕总结 经典NIM游戏: 一共有N堆石子,编号1..n,第i堆中有个a[i]个石子. 每一次操作Alice和Bob可以从任意一堆石子中取出任意数量的石子 ...
- 简单易懂的博弈论讲解(巴什博弈、尼姆博弈、威佐夫博弈、斐波那契博弈、SG定理)
博弈论入门: 巴什博弈: 两个顶尖聪明的人在玩游戏,有一堆$n$个石子,每次每个人能取$[1,m]$个石子,不能拿的人输,请问先手与后手谁必败? 我们分类讨论一下这个问题: 当$n\le m$时,这时 ...
- HDU 1846 Brave Game(巴什博弈)
题目链接: 传送门 Brave Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K 题目描述 各位勇敢者要玩的第一个游戏是什么呢?很简单,它是这样定义的: ...
- Brave Game(裸的巴什博弈)
Brave Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Su ...
随机推荐
- SSM+BootStrap增删改查,以及头像上传
先看界面 点击编辑之后 具体代码请往下看 一.jsp界面 <%@ page language="java" contentType="text/html; char ...
- Bootstrap上传图片
BootStrap上传需要用到Bootstrap-fileinput插件,有需要的可联系 先来看看bootstrap上传的界面 前台界面代码 <%@ page language="ja ...
- odoo之页面跳转
击备注时,会由备注id带出他的内容 customer.requirement这是备注内容表 def sale_requirements_change(self, cr, uid, ids, requi ...
- SQL2005中的事务与锁定(九)-(2)- 转载
-------------------------------------------------------------------------- Author : HappyFlyStone -- ...
- 【转】分布式一致性算法:Raft 算法(Raft 论文翻译)
编者按:这篇文章来自简书的一个位博主Jeffbond,读了好几遍,翻译的质量比较高,原文链接:分布式一致性算法:Raft 算法(Raft 论文翻译),版权一切归原译者. 同时,第6部分的集群成员变更读 ...
- 查看CentOS/Linux的版本信息
今天在安装MySql的时候,想选择linux的版本对应的MySql. 1.查看内核版本和x86/x64版本 方法一.cat /proc/version [root@sxl129 Desktop]# c ...
- [Oracle]ORA-600[kdBlkCheckError]LOB坏块处理
[Oracle]ORA-600[kdBlkCheckError]LOB坏块处理 客户环境报如下错误: ORA - 00600: Internal error code, arguments: [kdB ...
- 【php增删改查实例】第十四节 - 用户管理模块(起步)
从这一节开始,开始着手开发部门管理模块. 之后的内容就在此基础上进行增加. 1.用户查询 在目录中建立一个user文件夹,作为我们用户管理的模块. 打开这个文件,新建一个userManage.html ...
- Centos7 64位 -- glibc-2.29 编译升级方法(已成功)
某软件出现漏洞,需要升级解决(忘了哪个)结果提示glibc版本过低. 懵懂无知的我以为glibc想其他软件一样编译升级一下就好.. 结果? 重装系统! 说真的,如非必要(或学习),请勿升级 glibc ...
- Visual Studio平台安装及测试
一.VS安装 图1.1 图1.2 二.单元测试练习 题目:课本22~25页单元测试练习 1.创建一个c#类(具体如下:打开VS2010,然后点击VS界面上左上角的文件按钮,然后点击文件—新建—项目,就 ...