前言:总是忘记怎么用。上网一查,都是些有的没的......

最简单却最常用的方法:Random.Next方法

首先,为Random类实例化一个对象:

 Random n=new Random();

Next方法有两种方式,一个是含有一个参数的,一个是含有两个参数的

一、生成最大值为8的随机数(包括8)

 int m;
m=n.Next();

二、生成[0,7)区间的随机数

 int a;
a=n.Next(,);

在unity里面直接使用Random.Range方法就好

返回-10到10之间的随机浮点数字,包含-10和10

返回-10到10之间的随机整数数字,包含-10但不包含10

 Random.Range(-,);

更多的大家自己去翻游戏蛮牛手册吧

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