JavaScript大杂烩11 - 理解事件驱动
<input type="button" value="Click Me" onclick="demo()"></input>
<script>
function demo() {
alert('click event');
}
</script>
当然了也有人直接在onclick属性中写上语句,严重不可取。
<input id="btnStart" type="button" value="Click Me"></input>
<script>
var btnStart = document.getElementById('btnStart');
btnStart.onclick = function() {
alert('click event');
};
</script>
这里的事件回调函数有个规律,就是回调函数的名字都是事件名前面加了前缀"on"。
var btnStart = document.getElementById('btnStart');
var demo = function() {
alert('click event');
};
// 非IE浏览器
if(btnStart.addEventListener){
btnStart.addEventListener('click', demo, false);
}
// IE浏览器
if(btnStart.attachEvent){
btnStart.attachEvent('onclick', demo);
}
注意上面的代码中attachEvent的第一个参数需要加上个前缀"on",addEventListener第三个参数为false表示事件冒泡时挂接,true表示事件捕获时挂接,attachEvent没有第三个参数,默认就是冒泡时挂接,捕获和冒泡的概念下面会讲到。
var Events = {
//添加事件
add : function(element, type, callback){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type, callback, false);
}else{
// 解决document点击的事件处理不一致问题
element['e'+callback] = function(){
callback.call(element,window.event);
};
element.attachEvent('on' + type, element['e'+callback]);
}
},
//删除事件
remove : function(element, type, callback){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type, callback, false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent('on' + type, element['e'+callback]);
}
},
//主动的通过程序去触发事件
dispatch : function(element ,type){
try{
if(element.dispatchEvent){
var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent(type,true,true);
element.dispatchEvent(evt);
}else if(element.fireEvent){
element.fireEvent('on'+type);
}
}catch(e){};
}
};
var btnStart = document.getElementById('btnStart');
var demo = function() {
alert('click event');
};
Events.add(btnStart, 'click', demo);
兼容性问题还不止这么多,还有添加多个事件的时候,执行的结果也不大一致,而且对于document的click事件,不同的浏览器反应也是不同,这么的不一致都需要在这个辅助类里面去处理,十分的不方便。所以推荐的方法是使用现有的类库去挂接函数,比如JQuery,这些类库会很好的封装这种差异性,让你完全不去考虑兼容性问题。
1. 事件捕获阶段:从可以接收该事件的最外层元素开始询问是否处理该事件,处理完后,该事件则继续一层一层向内层目标元素传递,到达最内层的目标元素时事件捕获阶段结束。
2. 目标元素处理阶段: 事件捕获阶段结束后,事件传递到了最内层的目标元素,这个时候目标元素处理该事件,事件处理完后,该事件进入冒泡阶段。
3. 事件冒泡阶段:进入冒泡阶段后,事件一层一层向上传递,每一层元素都可以处理该事件,处理完后,事件继续向外层元素传递直到最外层元素,然后结束。
用网上著名的一副图来说明,就是这样:
<html>
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
#p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px; border: 1px solid black; }
#c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
</style>
</head>
<body>
<div id="p">
parent
<div id="c">
child
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var p = document.getElementById('p'),
c = document.getElementById('c');
c.addEventListener('click', function () {
alert('子节点捕获');
}, true);
c.addEventListener('click', function () {
alert('子节点冒泡');
}, false);
p.addEventListener('click', function () {
alert('父节点捕获');
}, true);
p.addEventListener('click', function () {
alert('父节点冒泡');
}, false);
</script>
</body>
</html>
鼠标点击一下child元素,观察一下这4个事件的响应顺序来验证一下上面事件传递的3个过程吧。
p.addEventListener('click', function (evt) {
var evt = evt || window.event;
alert(evt);
alert('父节点捕获');
}, true);
这个例子的代码改造自上面的例子,下面的所有小例子也是一样。
c.addEventListener('click', function (evt) {
var evt = evt || window.event;
// 方式1: 使用stopPropagation方法
// evt.stopPropagation();
// 方式2: 使用cancelBubble属性
evt.cancelBubble = true;
}, false);
这样当p元素捕获这个事件并处理后,事件就不再继续传递了。
var Event = function(event) {
this.event = event || window.event;
this.target = (function() {
var target = this.event.target || this.event.srcElement;
while (target && target.nodeType == 3) {
target = target.parentNode;
}
return target;
})();
this.stop = function(){
return this.stopPropagation().preventDefault();
};
this.stopPropagation = function(){
if (this.event.stopPropagation) this.event.stopPropagation();
else this.event.cancelBubble = true;
return this;
};
this.preventDefault = function(){
if (this.event.preventDefault) this.event.preventDefault();
else this.event.returnValue = false;
return this;
};
};
这样使用起来就像这样:
c.addEventListener('click', function (evt) {
var event = new Event(e);
event.stopPropagation();
}, false);
注意这个辅助类Event是工作在回调函数里面,而上面的那个辅助类Events是工作在回调函数外面,帮助挂接回调函数的,不要混淆。
c.addEventListener('click', function (evt) {
var evt = evt || window.event;
// 方式1: 使用preventDefault方法
// evt.preventDefault();
// 方式2: 使用returnValue 属性
evt.returnValue = false;
}, false);
不用说,又是浏览器的兼容性问题,这个方法我们也加到了上面的那个辅助类中。使用辅助类可以这么写:
c.addEventListener('click', function (evt) {
var event = new Event(e);
event.preventDefault();
}, false);
不过需要注意,阻止浏览器默认的响应并不会阻止事件继续传递。
var c = document.getElementById('c');
c.addEventListener('click', function (evt) {
var evt = evt || window.event;
alert(evt.target);
alert(evt.srcElement);
alert(this);
}, false);
4. 获取用户的输入信息
clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上角的位置;(在DOM标准中,这两个属性值都不考虑文档的滚动情况,也就是说,无论文档滚动到哪里,只要事件发生在窗口左上角,clientX和clientY都是0,所以在IE中,要想得到事件发生的坐标相对于文档开头的位置,要加上 document.body.scrollLeft和 document.body.scrollTop)。
offsetX,offsetY/layerX,layerY:事件发生的时候,鼠标相对于源元素左上角的位置。
x,y/pageX,pageY:检索相对于父元素来说,鼠标水平/垂直坐标的值。
screenX、screenY:鼠标指针相对于显示器左上角的位置。
针对上面的成员,看个简单的例子:
var c = document.getElementById('c');
c.addEventListener('click', function (evt) {
var evt = evt || window.event;
document.write('button: ' + evt.button + '<br/>');
document.write('keyCode: ' + evt.keyCode + '<br/>');
document.write('which: ' + evt.which + '<br/>');
document.write('altKey: ' + evt.altKey + '<br/>');
document.write('ctrlKey: ' + evt.ctrlKey + '<br/>');
document.write('shiftKey: ' + evt.shiftKey + '<br/>');
document.write('clientX: ' + evt.clientX + '<br/>');
document.write('clientY: ' + evt.clientY + '<br/>');
document.write('offsetX: ' + evt.offsetX + '<br/>');
document.write('offsetY: ' + evt.offsetY + '<br/>');
document.write('layerX: ' + evt.layerX + '<br/>');
document.write('layerY: ' + evt.layerY + '<br/>');
document.write('x: ' + evt.x + '<br/>');
document.write('y: ' + evt.y + '<br/>');
document.write('pageX: ' + evt.pageX + '<br/>');
document.write('pageY: ' + evt.pageY + '<br/>');
document.write('screenX: ' + evt.screenX + '<br/>');
document.write('screenY: ' + evt.screenY + '<br/>');
}, false);
这个例子中的c元素就是上面的嵌套的那个例子中的元素,在不同的浏览器上检查一下输出的数据,体会一下兼容性问题,然后试着把这些属性都加到上面的Event辅助类中去吧。
JavaScript大杂烩11 - 理解事件驱动的更多相关文章
- JavaScript大杂烩12 - 理解Ajax
AJAX缘由 再次谈起这个话题,我深深的记得就在前几年,AJAX被炒的如火如荼,就好像不懂AJAX,就不会Web开发一样.要理解AJAX为什么会出现,就要先了解Web开发面临的问题. 我们先来回忆一下 ...
- JavaScript大杂烩3 - 理解JavaScript对象的封装性
JavaScript是面向对象的 JavaScript是一种基于对象的语言,你遇到的所有东西,包括字符串,数字,数组,函数等等,都是对象. 面向过程还是面向对象? JavaScript同时兼有的面向过 ...
- JavaScript大杂烩1 - 理解JavaScript的类型系统
随着硬件水平的逐渐提高,浏览器的处理能力越来越强大,本人坚信,客户端会越来越瘦,瘦到只用浏览器就够了,服务端会越来越丰满:虽然很多大型的程序,比如3D软件,客户端仍然会存在,但是未来的主流必将是浏览器 ...
- JavaScript大杂烩10 - 理解DOM
操作DOM 终于到了JavaScript最为核心的部分了,通常来说,操作DOM,为页面提供更为友好的行为是JavaScript根本目标. DOM树 - HTML结构的抽象 既然DOM是操纵HTML ...
- JavaScript大杂烩9 - 理解BOM
毫无疑问,我们学习JavaScript是为了完成特定的功能.在最初的JavaScript类型系统中,我们已经分析过JavaScript在页面开发中充当着添加逻辑的角色,而且我们知道JavaScript ...
- JavaScript大杂烩8 - 理解文本解析的"黄金搭档"
文本解析"黄金搭档" - String与RegExp对象 文本解析是任何语言中最常用的功能,JavaScript中也是一样,而正则表达式作为最常用的方式,JavaScript也同样 ...
- JavaScript大杂烩7 - 理解内置集合
JavaScript内置了很多对象,简单的类型如String,Number,Boolean (相应的"值类型"拥有相同的方法),复杂一点的如Function,Object,Arra ...
- JavaScript大杂烩6 - 理解JavaScript中的this
在JavaScript开发中,this是很常用的一个关键字,但同时也是一个很容易引入bug的一个关键字,在这里我们就专门总结一下页面中可能出现的this关键字(包括几种在其他页面文件中出现的this) ...
- JavaScript大杂烩4 - 理解JavaScript对象的继承机制
JavaScript是单根的完全面向对象的语言 JavaScript是单根的面向对象语言,它只有单一的根Object,所有的其他对象都是直接或者间接的从Object对象继承.而在JavaScript的 ...
随机推荐
- Python模块学习 - Paramiko
简介 ssh是一个协议,OpenSSH是其中一个开源实现,paramiko是Python的一个库,实现了SSHv2协议(底层使用cryptography). 有了Paramiko以后,我们就可以在Py ...
- [视频]K8软件破解脱壳入门教程
[视频]K8软件破解脱壳入门教程 链接:https://pan.baidu.com/s/1aV9485MmtRedU6pzyr--Vw 提取码:vbak C:\Users\K8team\Desktop ...
- java实现网页结构分析列表发现
现在的网站千奇百怪,什么样格式的都有,需要提取网页中的列表数据,有时候挨个分析处理很头疼,本文是一个页面结构分析的程序,可以分析处理页面大致列表结构. 废话不多说,我也不会说,show me code ...
- Kafka实战-数据持久化
1.概述 经过前面Kafka实战系列的学习,我们通过学习<Kafka实战-入门>了解Kafka的应用场景和基本原理,<Kafka实战-Kafka Cluster>一文给大家分享 ...
- PHP打印指定日期
打印某一日期的前一天 echo date("Y-m-d",(strtotime("2009-01-01") - 3600*24)); (1)打印明天此时的时间戳 ...
- 常见HTTP状态码及URL编码表
常见HTTP状态码 1xx: 信息 (用于表示临时响应并需要请求者执行操作才能继续的状态代码) 消息: 描述: 100 Continue 服务器仅接收到部分请求,但是一旦服务器并没有 ...
- webpack4打包报错:WARNING in configuration The 'mode' option has not been set, webpack will fallback to 'production' for this value. Set 'mode' option to 'development' or 'production' to enable defaults fo
运行命令webpack ./src/main.js ./dist/murenziwei.js后,目录上神马动静都没有,你以为在dist文件夹上会有murenziwei.js吗?毛都没有 警告和错误倒是 ...
- SpringBoot之使用Lettuce集成Redis
一.Lettuce Redis这里就不多说,服务端的启动之前的博客里面也有提到,这里略过.Lettuce和Jedis都是连接Redis Server的客户端程序,Jedis在实现上是直连redis s ...
- 几种好用的经典webshell(php)
php经典一句话: <?php echo shell_exec($_GET['cmd']);?> 中国菜刀:官网:www.maicaidao.co原理:上传一句话(<?php @ev ...
- [转]Angular2: Cannot read property 'name' of undefined
本文转自:https://stackoverflow.com/questions/39755336/angular2-cannot-read-property-name-of-undefined 处理 ...