三次握手:

   (1) 第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认

   (2) 第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态。

   (3) 第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

四次挥手: 

  (1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送(报文段4)。

  (2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

  (3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A(报文段6)。

    (4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。

为什么要建立三次握手关闭需要四次挥手:

这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的连接请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可能未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。

Tcp三次挥手和四次挥手的更多相关文章

  1. TCP三次握手及四次挥手详细图解

    TCP三次握手及四次挥手详细图解 Andrew Huangbluedrum@163.com    相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不 ...

  2. 用wireshark抓包分析TCP三次握手、四次挥手以及TCP实现可靠传输的机制

    关于TCP三次握手和四次挥手大家都在<计算机网络>课程里学过,还记得当时高超老师耐心地讲解.大学里我遇到的最好的老师大概就是这位了,虽然他只给我讲过<java程序设计>和< ...

  3. 应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题

    重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供 ...

  4. 【HTTP协议】---TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手 首先我们知道HTTP协议通常承载于TCP协议之上,HTTPS承载于TLS或SSL协议层之上 通过上面这张图我们能够知道.     在Http工作之前,Web浏览器通过网络和W ...

  5. 网络通信 --> TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 一.TCP报文格式 如下图: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发 ...

  6. TCP 三次握爪 四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手过程 1.三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向 ...

  7. 脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    .引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方 ...

  8. TCP‘三次握手’和‘四次挥手’(通俗易懂)

      概述 我们都知道 TCP 是 可靠的数据传输协议,UDP是不可靠传输,那么TCP它是怎么保证可靠传输的呢?那我们就不得不提 TCP 的三次握手和四次挥手. 三次握手 下图为三次握手的流程图 下面通 ...

  9. 【转】TCP三次握手和四次挥手全过程及为什么要三次握手解答

    TCP三次握手和四次挥手的全过程   TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种表示: SYN(synchronous建立连接) ...

  10. [ 转载 ] Tcp三次握手和四次挥手详解

    #TCP的报头: 源端口号:表示发送端端口号,字段长为16位.目标端口号:表示接收端口号,字段长为16位.序列号:表示发送数据的位置,字段长为32位.每发送一次数据,就累加一次该数据字节数的大小.注意 ...

随机推荐

  1. Java正则表达式易错题

    以下代码将打印出 public static void main (String[] args) { String classFile = "com.jd.". replaceAl ...

  2. linux——系统内核参数优化

    vim /etc/sysctl.conf net.ipv4.tcp_syncookies = 1 fs.file-max = 999999 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = ...

  3. Linux设备驱动程序 第三版 读书笔记(一)

    Linux设备驱动程序 第三版 读书笔记(一) Bob Zhang 2017.08.25 编写基本的Hello World模块 #include <linux/init.h> #inclu ...

  4. Python2入门(1)

    一.基础语法1 - 输出语句 print "hello world",print默认输出换行,如果需要实现不换行需在变量末尾加上逗号,; 2 - python合法标识符 3 - 字 ...

  5. 学习Hibenate随笔

    1.Hibenate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了轻量级的对象封装,将pojo类与数据库表建立映射关系,是一个全自动orm框架,Hibenate可以自动生成sql语句,自动执行 ...

  6. python基础--字符串

    字符串 1.形式 单引号括起来的字符串:'hello' 双引号括起来的字符串:"Hello" 三引号括起来的字符串:'''hello'''(三单引号),""&q ...

  7. Dubbo的Filter实战--整合Oval校验框架

    前言: 其实很早之前就想写一篇关于oval和具体服务相整合的常见做法, 并以此作为一篇笔记. 趁现在项目中间空闲期, 刚好对dubbo的filter有一些了解. 因此想结合两者, 写一下既结合校验框架 ...

  8. C语言笔记变量与数据类型

    目录 1.转义字符 2.常量与变量 2.1 什么是常量和变量 2.2 内存 2.3 变量的内存机制 2.4 变量命名规则 2.5 变量的定义 2.6 常量的定义 2.7 计算机内存字节顺序 2.8 局 ...

  9. 开源中国/码云 README.md上传图片的爬坑记录

    整理代码,将电脑中长期没有用过的代码放到码云上托管,给项目录制gif动画,在写项目README.md时使用,结果在上传图片时一直出问题,现记录下最后解决方法: 1. 最初直接将录制好的图片放入到img ...

  10. h5 js判断是安卓还是ios设备,跳转到对应的下载地址

    /*ios和安卓跳转 js*/$(function(){ var u = navigator.userAgent; var ua = navigator.userAgent.toLowerCase() ...