Qt+QGIS二次开发:QGIS中使用QgsRubberBand类创建临时图形
1 概述
临时图形Rubberband主要用于高亮显示、交互绘制等情况下。
2 原理
临时图形是在一个底色透明的图层(顶层)上,添加已有的几何元素或者创建一个几何元素(临时图形),可以设置相应的样式,并在图层的最上层叠加显示。
3 使用方法
QgsRubberBand用于显示临时图形。可以显示点、线、面等所有类型。由于在交互绘制时,可能需要高亮显示节点,所以本类也可以设置不同的IconType来显示不同的节点样式(只能在点类型时起作用)。
生成对象后可以完成操作所有的属性,如几何元素、样式等。
setWidth():设置画笔宽度。
setIconSize():设置icon的宽度(高度)。
addGeometry():添加已有的Geometry。注意:第二个参数为vectorlayer,用途是将Geometry按照此layer的crs与mapcanvas的crs进行坐标转换,如果此为NULL,则不转换。参见Qgis开发12-读取矢量元素.docx
特别要注意:mapcanvas在显示之前各种参数都不确定,一定要在mapcanvas渲染结束之后再进行坐标转换之类的操作。
示例:
//xx.cpp
connect(m_pMapCanvas,SIGNAL(xyCoordinates(QgsPoint)),this,SLOT(showMousePoint(QgsPoint))); /**
*@briefMainWindow::initialMapCanvas
*
*initializewhenmapcanvaspaintfinished.
*@authorsf2gis@163.com
*@date2014-08-2222:31:24
*/
voidMainWindow::initialMapCanvas()
{
createRubberBand(m_pMapCanvas);
} /**
*@briefMainWindow::createRubberBand
*
*createrubberband.
*@parampMapCanvas
*@authorsf2gis@163.com
*@date2014-08-2222:32:30
*/ voidMainWindow::createRubberBand(QgsMapCanvas*pMapCanvas)
{
{//line
QgsRubberBand*pRubber=newQgsRubberBand(pMapCanvas,QGis::Line);
pRubber->setColor(QColor(,,));
pRubber->setWidth();
constQgsMapToPixel*pM2PTransform=pMapCanvas->getCoordinateTransform();
QgsPointpt1=pM2PTransform->toMapCoordinates(,);
QgsPointpt2=pM2PTransform->toMapCoordinates(,);
QgsPointpt3=pM2PTransform->toMapCoordinates(,);
QgsPointpt4=pM2PTransform->toMapCoordinates(,);
pRubber->addPoint(pt1,false);
pRubber->addPoint(pt2,false);
pRubber->addPoint(pt3,false);
pRubber->addPoint(pt4,true);
} {//polygon QgsRubberBand*pRubber=newQgsRubberBand(pMapCanvas,QGis::Polygon);
pRubber->setColor(QColor(,,));
pRubber->setWidth();
constQgsMapToPixel*pM2PTransform=pMapCanvas->getCoordinateTransform();
QgsPointpt1=pM2PTransform->toMapCoordinates(,);
QgsPointpt2=pM2PTransform->toMapCoordinates(,);
QgsPointpt3=pM2PTransform->toMapCoordinates(,);
QgsPointpt4=pM2PTransform->toMapCoordinates(,);
pRubber->addPoint(pt1,false);
pRubber->addPoint(pt2,false);
pRubber->addPoint(pt3,false);
pRubber->addPoint(pt4,true);
} {//point
QgsRubberBand*pRubber=newQgsRubberBand(pMapCanvas,QGis::Point);
pRubber->setColor(QColor(,,));
pRubber->setWidth();
pRubber->setIcon(QgsRubberBand::ICON_CROSS);
pRubber->setIconSize();
constQgsMapToPixel*pM2PTransform=pMapCanvas->getCoordinateTransform();
QgsPointpt1=pM2PTransform->toMapCoordinates(,);
pRubber->addPoint(pt1,true);
}
}
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