hdu3516 Tree Construction (区间dp+四边形优化)
构造方法肯定是把相邻两个点连到一起,变成一个新点,然后再把新点和别的点连到一起....
设f[i,j]为把第i到j个点都连到一起的代价,那么答案就是f[1,n]
f[i,j]=min{f[i,k]+f[k+1,j]+x[k+1]-x[i]+y[k]-y[j]} (画一画就知道了)
然后显然满足四边形不等式(怎么就显然了??)
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
#include<cmath>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define LL long long int
using namespace std;
const int maxn=; LL rd(){
LL x=;char c=getchar();int neg=;
while(c<''||c>''){if(c=='-') neg=-;c=getchar();}
while(c>=''&&c<='') x=x*+c-'',c=getchar();
return x*neg;
} int N,f[maxn][maxn][],p[maxn][]; int main(){
int i,j,k;
while(~scanf("%d",&N)){
for(i=;i<=N;i++) p[i][]=rd(),p[i][]=rd(),f[i][i][]=i;
if(N==){printf("0\n");continue;}
for(int t=;t<N;t++){
for(i=;i<=N;i++){
j=i+t;f[i][j][]=inf;
for(k=f[i][j-][];k<=j-&&k<=f[i+][j][];k++){
int a=f[i][k][]+f[k+][j][]+p[k][]-p[j][]+p[k+][]-p[i][];
if(a<f[i][j][]) f[i][j][]=a,f[i][j][]=k;
}
}
}
printf("%d\n",f[][N][]);
}
return ;
}
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