Android中有四大组件的简单总结
Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。
一:了解四大基本组件
Activity :
1.一个应用程序一般都是由多个activity组成的。
2.任务栈(task stack)(别名back stack后退栈) 记录存放用户开启的activity的。
3.一个应用程序一被开启系统就给他分配一个任务栈,当所有的activity都退出的时候,任务栈就清空了。
4.任务栈的id是一个integer的数据类型 自增长的。
5.在android操作系统里面会存在多个任务栈,一个应用程序一个任务栈。
6.桌面应用和一般的应用程序是一样的,任务栈的行为也是一样。
7.默认情况下, 关闭掉一个应用程序,清空了这个应用程序的任务栈。应用程序的进程还会保留。
为什么要引入任务栈的概念:
windows下 可以通过点击任务栏 切换任务
android下 长按小房子 切换任务
为了记录用户开启了那些activity,记录这些activity开启的先后顺序,google引入任务栈(task stack)概念,帮助维护好的用户体验。
activity的启动模式:
1. standard 默认标准的启动模式, 每次startActivity都是创建一个新的activity的实例。
适用于绝大大数情况
2. singleTop 单一顶部,如果要开启的activity在任务栈的顶部已经存在,就不会创建新的实例,
而是调用 onNewIntent() 方法。
应用场景: 浏览器书签。 避免栈顶的activity被重复的创建,解决用户体验问题。
3. singletask 单一任务栈 , activity只会在任务栈里面存在一个实例。如果要激活的activity,在
任务栈里面已经存在,就不会创建新的activity,而是复用这个已经存在的activity,
调用 onNewIntent() 方法,并且清空当前activity任务栈上面所有的activity
应用场景:浏览器activity, 整个任务栈只有一个实例,节约内存和cpu的目的
注意: activity还是运行在当前应用程序的任务栈里面的。不会创建新的任务栈。
4. singleInstance 单态 单例模式
单一实例,整个手机操作系统里面只有一个实例存在。不同的应用去打开这个activity
共享 公用的同一个activity。
他会运行在自己单独,独立的任务栈里面,并且任务栈里面只有他一个实例存在。
应用场景:呼叫来电界面 InCallScreen
Content Provider
应用场景:获取手机中电话列表,获取短信类容。Content Provider
是为了不同应用中数据的交流而存在的。
我们自己可以写类容提供者,也就是在数据库中查出数据,在给外面提供接口。
一般我们都是用别人的Content Provider
怎么写自己的Content Provider?内容提供者是直接与数据库去交互
添加“电话号码”:
- static{
- //添加分机号
- sMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
- //插入数据
- sMatcher.addURI(AUTHORITY, "person/insert",PERSON_INSERT_CODE);
- //更新数据
- sMatcher.addURI(AUTHORITY, "person/update",PERSON_UPDATE_CODE);
- //查询 所有数据
- sMatcher.addURI(AUTHORITY, "person/queryAll",PERSON_QUERYALL_CODE);
- //查询 单个数据
- sMatcher.addURI(AUTHORITY, "person/queryItem/#",PERSON_QUERYITEM_CODE);
- //删除数据
- sMatcher.addURI(AUTHORITY, "person/delete",PERSON_DELETE_CODE);
- }
写Insert方法:
- @Override
- public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
- db=mOpenHelper.getWritableDatabase();
- switch(sMatcher.match(uri))
- {
- case PERSON_INSERT_CODE:
- if(db.isOpen())
- {
- long id=db.insert("person",null, values);
- Uri in_uri=ContentUris.withAppendedId(uri, id);
- db.close();
- return in_uri;
- }
- break;
- }
- return null;
- }
去内容提供者里面插入数据
- Uri uri=Uri.parse("content://com.ouyang.provider.MyContentProvider/person/insert");
- //内容提供访问对象
- ContentValues values=new ContentValues();
- values.put("name", "ouyang");
- values.put("age",100);
- values.put("money",100.0);
- ContentResolver resolver=getContext().getContentResolver();
- resolver.insert(uri, values);
BroadcastReciver
BroadcastReciver其实就是对手机的监听组合成的一组动作。
首先是建立BroadcastReciver
1,建立一个类,去继承BroadcastReciver
2,在manifest清单文件中配置<reciver>,配置如下可以监听SD卡是否拔出:
<receiver android:name="com.ouyang.sdcard.SdReciver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MEDIA_UNMOUNTED"></action>
<data android:scheme="file"></data>
</intent-filter>
</receiver>
3,去实现我们继承类中的方法
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
System.out.println("SD卡不可用!!");
Toast.makeText(context,"SD卡不可用",1).show();
}
应用场景:
电台: 发送广播
收音机: 接受广播
android系统下的广播:
电池电量低。
电池充电完毕
短信到来了
程序安装卸载
sd卡卸载 安装
Service
建立service步骤:
1,建立继承Service的类
2,在清单文件中配置,如下:
<service android:name="com.ouyang.service.MyService"> </service>
com.ouyang.service.MyService,这是我们的包名+类名
3,在我们的类服务中实现
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(getApplicationContext(), "服务被创建",0).show();
}
@Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(getApplicationContext(), "服务被消费",0).show();
}
@Override
@Deprecated
public void onStart(Intent intent, int startId) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(getApplicationContext(), "服务开始",1).show();
}
服务: 长期后台运行的没有界面的组件
android应用:什么地方需要用到服务?
天气预报:后台的连接服务器的逻辑,每隔一段时间 获取最新的天气信息
股票显示:后台的连接服务器的逻辑,每隔一段时间 获取最新的股票信息
mp3播放器: 后台长期的播放音乐。
new Thread(){}.start(); 子线程没有界面,也是长期后台运行的。
android系统进程管理是按照一定的规则的:
1.应用程序一旦被打开 通常情况下关闭(清空任务栈)后进程不会停止。方面下一次快速启动。
带来内存不足的问题。
2.Android系统有一套 内存清理机制。 按照优先级去回收系统的内存。
进程分为5个等级的优先级:(从高到低)
1.Foreground process 前台进程 用户正在玩的应用程序对应的进程
2.Visible process 可视进程 用户仍然可以看到这个进程的界面。
3.Service process服务进程 应用程序有一个服务组件在后台运行。
4.Background process 后台进程 应用程序没有服务在运行 并且最小化 (activity onstop)
5.Empty process 空进程 没有任何运行的activity, 任务栈空了
长期后台运行的组件, 不要在activity开启子线程。
应该是创建服务,在服务里面开启子线程。
服务的目的:
1.长期后台运行。
2.提高进程的优先级,系统不容易回收掉进程,即便回收了,内存充足的时候,把进程重新创建。
Android中有四大组件的简单总结的更多相关文章
- android中四大组件之间相互通信
好久没有写有关android有关的博客了,今天主要来谈一谈android中四大组件.首先,接触android的人,都应该知道android中有四大组件,activity,service,broadca ...
- Android之四大组件、六大布局、五大存储 总结
Android之四大组件.六大布局.五大存储 一.四大组件:Android四大组件分别为activity.service.content provider.broadcast receiver. ...
- Android的四大组件
Android的四大组件:Activity.Service.BroadcastReceiver.Content Provider. Content Provider 属于Android应用程序的组件之 ...
- Android的四大组件之Activity
Android的四大组件之Activity Activity:是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,B ...
- Android开发四大组件概述
这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一.Activity具体解释 二.Service具体解释 三.Broadcast Receiver具体解释 四.Content Provid ...
- Java乔晓松-android的四大组件之一Service(服务的绑定)
android的四大组件之一Service(服务的绑定) 怎么绑定服务,又怎么解除服务,代码如下: MainActivity.java源码: package com.example.lesson14_ ...
- Android的四大组件及应用安装安全问题(4)
Android的四大组件及组件间通信 如果想对四大组件有深入的了解,那永远不要停留在一些条条干干的SDK API的认识,需要了解他的通讯,他的复用,他的边界问题,这样才会对四大组件有透明的认识. 四大 ...
- Android深入四大组件(八)广播的注册、发送和接收过程
前言 我们接着来学习Android四大组件中的BroadcastReceiver,广播主要就是分为注册.接收和发送过程.建议阅读此文前请先阅读Android深入理解四大组件系列的文章,知识重复的部分, ...
- Android深入四大组件(七)Service的绑定过程
前言 我们可以通过调用Context的startService来启动Service,也可以通过Context的bindService来绑定Service,建议阅读此篇文章前请阅读Android深入四大 ...
随机推荐
- 运用循环求和( sum operation in python)
1.for loop example 1: sum of 1+2+...+10 ********** >>> sum=0 >>> for x in [1,2,3,4 ...
- HDU 1160 排序或者通过最短路两种方法解决
题目大意: 给定一堆点,具有x,y两个值 找到一组最多的序列,保证点由前到后,x严格上升,y严格下降,并把最大的数目和这一组根据点的编号输出来 这里用两种方法来求解: 1. 我们可以一开始就将数组根据 ...
- [luoguP3565] [POI2014]HOT-Hotels(dfs)
传送门 三点在树上距离相等的情况只有一种,就是以某一个点为中心,三个点到这个点的距离相等. 所以直接枚举每个点作为中心,dfs这个中心的子树,根据乘法原理统计答案即可. 时间复杂度 O(n2) (n ...
- Codeforces Round #219 (Div. 2) D题
D. Counting Rectangles is Fun time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes inpu ...
- CODEVS1022 覆盖 (二分图染色+匈牙利算法)
先对整幅图进行二分图染色,再跑一遍匈牙利算法. /* CODEVS1022 */ #include <cstdio> #include <cstring> #include & ...
- 洛谷 P3063 [USACO12DEC]牛奶的路由Milk Routing
P3063 [USACO12DEC]牛奶的路由Milk Routing 题目背景 征求翻译.如果你能提供翻译或者题意简述,请直接发讨论,感谢你的贡献. 题目描述 Farmer John's farm ...
- 【Cloud Foundry】Could Foundry学习(一)——Could Foundry浅谈
在阅读的过程中有不论什么问题.欢迎一起交流 邮箱:1494713801@qq.com QQ:1494713801 Cloud Foundry是VMware推出的业界第一个开源PaaS云平台.他包 ...
- Redis源代码分析(三十)--- pubsub公布订阅模式
今天学习了Redis中比較高大上的名词,"公布订阅模式".公布订阅模式这个词在我最開始接触听说的时候是在JMS(Java Message Service)java消息服务中听说的. ...
- oracle11g dataguard failover重建后归档日志没有被应用被NO的问题
1.主库从库归档记录不一致.例如以下所看到的: 做完failover后,坏的旧主库变成了新的从库,可是新从库的归档日志记录不一致,就是archive log list;出来的和v$archived_l ...
- [WebGL入门]十二,模型数据和顶点属性
注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:].另外.鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语.假设翻译有误.欢迎大家指 ...