关于mysql的自增测试,innodb和myisam下的不同表现
关于mysql的自增测试,innodb和myisam下的不同表现
innodb引擎下的自增id测试
1 innodb引擎下,如果显示insert了最大值,那么下次的AUTO_INCREMENT值就是这个最大值+1


2 如果这时候再把其中一个id值update成10,那么下次的AUTO_INCREMENT却还是不变

(修改的还是同一行,命令输错了,多写了一步)

3 如果这时再利用自增段去插入,到了10的时候是会报错的

但是这个时候继续插入,就不会报错,因为刚才即使报错了,AUTO_INCREMENT
的值依旧会增加

4 如果db重启了,那么innodb表在启动后,AUTO_INCREMENT值会自动检测出当前表中的最大值+1

先重启mysql

AUTO_INCREMENT的值为111
测试4.1:手工修改AUTO_INCREMENT值为110,重启db,发现AUTO_INCREMENT还是原来的没有修改前的AUTO_INCREMENT,因为我只修改了但并没有插入数据,顺便提一句,AUTO_INCREMENT值只能设置得比当前值大,不能比当前值小,如果设置得比当前值小,它会默认调整到当前的最大值。
测试4.2 插入一条111的记录,重启db,这时AUTO_INCREMENT应该不变,符合猜测
测试4.3,删除该表的所有记录,不重启db的话AUTO_INCREMENT不变,如果重启db则AUTO_INCREMENT会置空,重新计数,符合猜测
myisam引擎下自增id
1 myisam引擎下,如果显示insert了最大值,那么下次的AUTO_INCREMENT值就是这个最大值+1
mysql> insert into myisam_test values(); Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
mysql> insert into myisam_test values(); Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
mysql> insert into myisam_test(id) values(5); Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
mysql> show create table myisam_test\G ********* 1. row ********* Table: myisam_test Create Table: CREATE TABLE myisam_test ( id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, PRIMARY KEY (id) ) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=6 DEFAULT CHARSET=utf8 1 row in set (0.00 sec)
2 如果这时候再把其中一个id值update成105,那么下次的AUTO_INCREMENT就会变成106(这和innodb是不同的!)
mysql> update myisam_test set id=105 where id=1; Query OK, 1 row affected (0.00 sec) Rows matched: 1 Changed: 1 Warnings: 0
mysql> select * from myisam_test;
+-----+
| id |
+-----+
| 2 |
| 5 |
| 105 |
+-----+
3 rows in set (0.00 sec)
mysql> show create table myisam_test\G
********* 1. row *********
Table: myisam_test Create Table:
CREATE TABLE myisam_test (
id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
PRIMARY KEY (id)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=106 DEFAULT CHARSET=utf8
1 row in set (0.00 sec)
3 当db重启后,myisam引擎的AUTO_INCREMENT值不变
测试3.1 手工修改AUTO_INCREMENT值为110,重启db,发现AUTO_INCREMENT还是110,符合猜测

测试3.2 删除该表下的所有记录,重启db,AUTO_INCREMENT值不变

总结:
现在使用的一般都是innodb引擎,如果将myisam引擎转换过来的时候,一定要小心这个引擎在自增id上的不同表现
自增id的列不要显示指定自增id值,myisam还好,innodb是可能引起重复主键错误
在主从使用不同引擎的时候,也会出现问题,最好将引擎改完一致性的
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