1 KQUEUE KeInitializeQueue

VOID

KeInitializeQueue(

IN PKQUEUE  Queue,

IN ULONG  Count  OPTIONAL

);

lkd> dt _KQUEUE

nt!_KQUEUE

+0x000 Header           : _DISPATCHER_HEADER

+0x010 EntryListHead    : _LIST_ENTRY

+0x018 CurrentCount     : Uint4B

+0x01c MaximumCount     : Uint4B

+0x020 ThreadListHead   : _LIST_ENTRY

KeInitializeQueue初始化Queue对象,线程可以等待访问队列中的元素,Count 表示同时可以访问队列的线程数(不需要等待),一般使用KQUEUE的时候也会创建对应数量的线程来queue and dequeue its entries

2 KQUEUE KeInsertQueue

LONG

KeInsertQueue(

IN PKQUEUE  Queue,

IN PLIST_ENTRY  Entry

);

如果当前线程的不是处于queue wait状态,或者等待的QUEUE不是要插入的这个QUEUE,并且有其它线程在等待KQUEUE(调用KeRemoveQueue),活跃的线程小于最大的活跃线程,则会唤醒等待KQUEUE的线程来取本次要插入的Entry,否则把Entry插入到Queue的尾部.

3 CreateIoCompletionPort - ExistingCompletionPort为NULL的情况

HANDLE WINAPI CreateIoCompletionPort(

__in          HANDLE FileHandle,

__in          HANDLE ExistingCompletionPort,

__in          ULONG_PTR CompletionKey,

__in          DWORD NumberOfConcurrentThreads

);

内部创建一个完成端口对象,对象开始是一个_KQUEUE对象,然后调用KeInitializeQueue初始化这个KQUEUE,然后返回这个对象的句柄。如果FileHandle不为NULL,则调用NtSetInformationFile把FileHandle和完成端口进行绑定关联

CompletionInfo.Port = ExistingCompletionPort;

CompletionInfo.Key = (void *)CompletionKey;

NtSetInformationFile(FileHandle, &IoSb, &CompletionInfo, 8, FileCompletionInformation);

关于NtSetInformationFile内部的实现,先看FILE_OBJECT对象

lkd> dt _FILE_OBJECT

nt!_FILE_OBJECT

...

+0x06c CompletionContext : Ptr32 _IO_COMPLETION_CONTEXT

lkd> dt  _IO_COMPLETION_CONTEXT

nt!_IO_COMPLETION_CONTEXT

+0x000 Port             : Ptr32 Void

+0x004 Key              : Ptr32 Void

也就是说内部先分配一个IO_COMPLETION_CONTEXT结构体,然后根据CompletionInfo里面的Port句柄获得Port对象,然后填充这个结构体,最后把这个结构体的指针放到FileHandle对应的文件对象的CompletionContext里面。一个CompletionPort可以关联多个FileHandle,可以通过CompletionKey来标识具体的FileHandle

4 PostQueuedCompletionStatus

BOOL WINAPI PostQueuedCompletionStatus(

__in          HANDLE CompletionPort,

__in          DWORD dwNumberOfBytesTransferred,

__in          ULONG_PTR dwCompletionKey,

__in          LPOVERLAPPED lpOverlapped //这里只是个指针,不一定非要指向OVERLAPPED结构体

);

往CompletionPort投递一个I/O completion packet,包含dwNumberOfBytesTransferred, dwCompletionKey和lpOverlapped.

PostQueuedCompletionStatus内部调用NtSetIoCompletion来实现具体的功能

NTSTATUS

NtSetIoCompletion (

__in HANDLE IoCompletionHandle, //CompletionPort

__in PVOID KeyContext,     //dwCompletionKey

__in_opt PVOID ApcContext,      //为0

__in NTSTATUS IoStatus,     //lpOverlapped

__in ULONG_PTR IoStatusInformation //dwNumberOfBytesTransferred

)

NtSetIoCompletion内部大概实现如下

IoCompletionHandle获得完成端口对象IoCompletion,分配一个结构体_IOP_MINI_COMPLETION_PACKET MiniPacket,根据NtSetIoCompletion传进的参数初始化MiniPacket,调用KeInsertQueue((PKQUEUE)IoCompletion, &MiniPacket->ListEntry);插入到完成端口对象的KQUEUE里面_IOP_MINI_COMPLETION_PACKETL里面的PacketType表示类型,比如IopCompletionPacketIrp表示是IRP IO完成时投递的,在NtRemoveIoCompletion里面会跟进这个字段来区分数据

5 GetQueuedCompletionStatus

BOOL WINAPI GetQueuedCompletionStatus(

__in          HANDLE CompletionPort,

__out         LPDWORD lpNumberOfBytes,

__out         PULONG_PTR lpCompletionKey,

__out         LPOVERLAPPED* lpOverlapped,

__in          DWORD dwMilliseconds

);

内部只是简单的调用NtRemoveIoCompletion

NTSTATUS

NtRemoveIoCompletion (

__in HANDLE IoCompletionHandle,

__out PVOID *KeyContext,

__out PVOID *ApcContext,

__out PIO_STATUS_BLOCK IoStatusBlock,

__in_opt PLARGE_INTEGER Timeout

)

如果是IO

ApcContext = Irp->Overlay.AsynchronousParameters.UserApcContext;

KeyContext = (PVOID)Irp->Tail.CompletionKey;

IoStatusBlock = Irp->IoStatus;

6 完成端口跟FileHandle的内部逻辑

当一次IO完成时,会调用IopCompleteRequest,IopCompleteRequest内部有这一处逻辑

if (fileObject && fileObject->CompletionContext) {

port = fileObject->CompletionContext->Port;

key = fileObject->CompletionContext->Key;

}

irp->Tail.CompletionKey = key;

irp->Tail.Overlay.PacketType = IopCompletionPacketIrp;

KeInsertQueue( (PKQUEUE) port,

&irp->Tail.Overlay.ListEntry );

也就是说,每一次IO完成时,都会向完成端口投递相关信息

7  BindIoCompletionCallback

BOOL WINAPI BindIoCompletionCallback(

__in          HANDLE FileHandle,

__in          LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE Function,

ULONG Flags //没用

);

微软内部帮你封装好了IO 完成端口的调用,线程池,在文件操作完成时会调用Function

BindIoCompletionCallback内部实现

Status = RtlSetIoCompletionCallback(FileHandle,

(PIO_APC_ROUTINE)Function,

Flags);

RtlSetIoCompletionCallback内部只是把Function当做一个CompletionKey,调用 NtSetInformationFile(FileHandle, &IoSb, &CompletionInfo, 8, FileCompletionInformation); 把Function和文件句柄进行绑定,下次有IO完成时,线程池里面的线程调用ZwRemoveIoCompletion就可以获得CompletionKey,然后进行调用

VOID CALLBACK FileIOCompletionRoutine(

[in]                 DWORD dwErrorCode,  //

[in]                 DWORD dwNumberOfBytesTransfered,

[in]                 LPOVERLAPPED lpOverlapped //ApcContext = Irp->Overlay.AsynchronousParameters.UserApcContext;

);

那Irp->Overlay.AsynchronousParameters.UserApcContext从哪来的,在NtReadFile, NtWriteFile里面会设置

NTSTATUS

NtReadFile (

__in HANDLE FileHandle,

__in_opt HANDLE Event,

__in_opt PIO_APC_ROUTINE ApcRoutine,

__in_opt PVOID ApcContext,

__out PIO_STATUS_BLOCK IoStatusBlock,

__out_bcount(Length) PVOID Buffer,

__in ULONG Length,

__in_opt PLARGE_INTEGER ByteOffset,

__in_opt PULONG Key

)

irp->Overlay.AsynchronousParameters.UserApcContext = ApcContext;

对应的就是ReadFile里面的lpOverlapped

BOOL WINAPI ReadFile(

__in          HANDLE hFile,

__out         LPVOID lpBuffer,

__in          DWORD nNumberOfBytesToRead,

__out         LPDWORD lpNumberOfBytesRead,

__in          LPOVERLAPPED lpOverlapped

);

8 APC和完成端口

如果绑定了完成端口,那APC是不能干活的,在NtReadFile, NtWriteFile里面会这么判断

if (fileObject->CompletionContext && IopApcRoutinePresent( ApcRoutine )) {

ObDereferenceObject( fileObject );

return STATUS_INVALID_PARAMETER;

}

也就是意味着绑定了完成端口以后,你不能使用ReadFileEx传入回调

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