[Untiy]贪吃蛇大作战(三)——商店界面
游戏商店界面:
实际的效果图如下:
要实现这个滑动,首先我们需要,一个内容显示区域,一个内容滚动区域,如下图:
其中ItemContent挂载的组件如下:
红框标注的地方是右方的滑动块。
然后ItemScrollRect挂载的组件有:
核心是网格布局组,其孩子结点都会自动根据大小进行排列位置。
当能够实现滚动之后,我们还需要对皮肤选择进行代码编写控制:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SelectSkin : MonoBehaviour {
public Texture selectedTexture;
/// <summary>
/// 点击选择了一个皮肤
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
public void clickSkin(GameObject obj)
{
GameObject g = GameObject.Find("selected");
Destroy(g);
GameObject child = new GameObject("selected");
child.AddComponent<RawImage>().texture = selectedTexture;
child.transform.SetParent(obj.transform);
RectTransform rect=child.GetComponent<RectTransform>();
rect.localPosition = new Vector2(-50, -45);
rect.anchorMin = new Vector2(1, 1);
rect.anchorMax = new Vector2(1, 1);
rect.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
rect.localRotation = new Quaternion(0, 0, 0, 0);
StaticData.Instance.usingSkinName = obj.name;
Debug.Log("当前选择的皮肤名字" + obj.name);
}
}
将该脚本挂载在一个SkinController上即可。
之后就可以通过选择出场的皮肤了。
第四章节:https://blog.csdn.net/m0_37316917/article/details/81285930
[Untiy]贪吃蛇大作战(三)——商店界面的更多相关文章
- Unity3D游戏贪吃蛇大作战源码休闲益智手机小游戏完整项目
<贪吃蛇大作战>一款休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验玩家的策略. 视频演示: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzc5ODA2Njg1Ng ...
- 贪吃蛇大作战canvas实现(手机触屏操作)--地图逻辑
//html部分 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UT ...
- Expo大作战(三十九)--expo sdk api之 DocumentPicker,Contacts(获取手机联系人信息),Branch
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...
- Expo大作战(三十八)--expo sdk api之 FileSystem(文件操作系统)
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...
- Expo大作战(三十七)--expo sdk api之 GLView,GestureHandler,Font,Fingerprint,DeviceMotion,Brightness
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...
- Expo大作战(三十六)--expo sdk api之 ImagePicker,ImageManipulator,Camera
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...
- Expo大作战(三十五)--expo sdk api之Location!
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...
- Expo大作战(三十四)--expo sdk api之LinearGradient(线性渐变),KeepAwake(保持屏幕不休眠),IntentLauncherAndroid,Gyroscope,
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...
- Expo大作战(三十三)--expo sdk api之MapView(地图),MailComposer(磁力传感计),Lottie(动画)
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...
- Expo大作战(三十二)--expo sdk api之Noifications
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...
随机推荐
- LOJ2324「清华集训 2017」小Y和二叉树
题目链接 瞎jb贪一发就过了.首先度数<=2且编号最小的点一定是中序遍历最靠前的点,我们从这个点开始dfs一遍算出子树中度数<=2且编号最小的点记为\(f(i)\),然后从这个点开始一步一 ...
- 如何用webgl(three.js)搭建一个3D库房,3D仓库3D码头,3D集装箱,车辆定位,叉车定位可视化孪生系统——第十五课
序 又是快两个月没写随笔了,长时间不总结项目,不锻炼文笔,一开篇,多少都会有些生疏,不知道如何开篇,如何写下去.有点江郎才尽,黔驴技穷的感觉. 写随笔,通常三步走,第一步,搭建框架,先把你要写的内容框 ...
- Java Stream流的使用
流相关的方法可以分为三种类型,分别是:获取Stream流.中间方法.终结方法.中间方法会返回当前流,可以方便的进行链式调用. 流不可重复使用,否则会报错: java.lang.IllegalState ...
- 【题解】CF1714F Build a Tree and That Is It
题面传送门 解决思路 题目中虽然说是无根树,但我们可以钦定这棵树的根为节点 \(1\),方便构造,这是不 影响结果的. 以下记给定的三段长度为 \(a,b,c\). 先考虑无解的情况. 首先,给出的三 ...
- 删除redis对应key的缓存
[root@zhyly-pre-002 ~]# /usr/local/redis/bin/redis-cli -p 6379 #登录redis 127.0.0.1:6379> auth 'Red ...
- KafkaOffsetMonitor:监控消费者和延迟的队列
个人名片: 因为云计算成为了监控工程师 个人博客:念舒_C.ying CSDN主页️:念舒_C.ying 目录 消费者组列表 消费组的topic列表 图中参数含义解释如下: topic的历史位置 O ...
- 1759D(数位变0)
题目链接 题目大意: 给你两个整数n, m.你需要求一个数,它满足如下条件: 是n的整数倍,且倍数小于m. 你应该使其末尾的0尽可能的多(如100后面有2个零,1020后面有一个零,我们应该输出100 ...
- win10+vs2019 编译webrtc m108
不能访问外网途径的捷径 已经下载好的资源,可以直接生成工程: https://pan.baidu.com/s/14plvXZD_qX9nn441RbsCwA?pwd=ww8c 该资源可以跳过的步骤 步 ...
- Destination folder must be accessible
问题 Ecplise拖入文件夹项目时提示错误:Destination folder must be accessible 解决 导入的时候包不能直接拖入,要使用import导入,选择File-> ...
- phpexcel 小技巧
//设置填充的样式和背景色$objPHPExcel->getActiveSheet()->getStyle( 'A1:AU1')->getFill()->setFillType ...