在 Node.js 中,提供了console模块,这是一个简单的调试控制台,其功能类似于浏览器提供的 JavaScript 控制台。

  本系列所有的示例源码都已上传至Github,点击此处获取。

一、原理

  与浏览器一样,Node.js 也提供了一个全局变量 console(实例化 Console 类),可调用 log()、error() 等方法。

1)同步还是异步

  console 的方法既不像浏览器中那样始终同步,也不像 Node.js 中的流那样始终异步。

  是否为同步取决于链接的是什么流以及操作系统是 Windows 还是 POSIX:

  • 文件:在 Windows 和 POSIX 中都是同步。
  • TTY(终端):在 Windows 上是异步,在 POSIX 上是同步。
  • 管道和套接字:在 Windows 上是同步,在 POSIX 上是异步。

  可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface,缩写为POSIX)是 IEEE 为要在各种 UNIX 操作系统上运行软件,而定义API的一系列互相关联的标准的总称。

  console 的这些行为部分是出于历史原因,因为一旦将它们更改,那么会导致向后不兼容(即不兼容旧版本)。

  注意,同步写入会阻塞事件循环,直至写入完成。

  在输出到文件的情况下,这可能几乎是瞬时的。

  但在系统负载高、接收端未读取管道或终端或文件系统速度较慢的情况下,事件循环可能经常被阻塞足够长,足以对性能产生严重的负面影响。

2)log() 和 error()

  在src/lib/internal/console/constructor.js中,存储着 console.log() 和 console.error() 两个方法的源码。

  下面是删减过的源码,可以看到在输出之前会自动加换行符,并且 log() 和 error() 使用的输出方法还不同。

function(streamSymbol, string) {
const groupIndent = this[kGroupIndent];
const useStdout = streamSymbol === kUseStdout; // 若是普通输出,则用 process.stdout 输出,若是错误,则用 process.stderr 输出
const stream = useStdout ? this._stdout : this._stderr;
const errorHandler = useStdout
? this._stdoutErrorHandler
: this._stderrErrorHandler; if (groupIndent.length !== 0) {
if (StringPrototypeIncludes(string, "\n")) {
string = StringPrototypeReplace(string, /\n/g, `\n${groupIndent}`);
}
string = groupIndent + string;
}
// 末尾加换行
string += "\n"; try {
// 控制台输出
stream.write(string, errorHandler);
} catch (e) {
// Console is a debugging utility, so it swallowing errors is not
// desirable even in edge cases such as low stack space.
if (isStackOverflowError(e)) throw e;
// Sorry, there's no proper way to pass along the error here.
} finally {
stream.removeListener("error", noop);
}
}

  若是 log() 输出,则用 process.stdout.write() 方法;若是 error() 输出,则用 process.stderr.write() 方法。

  process.stdout 返回的是一个流,配合 util 模块的inspect()方法,可将对象解析成字符串,并在控制台着色,如下所示。

const util = require('util');
const str = util.inspect({ name: "strick" }, { colors: true });
process.stdout.write(str +'\n');

  

二、bunyan.js

  目前在我们的项目中,使用的日志库是bunyan.js,这个库不仅支持终端和 Node.js 环境,还支持浏览器环境。

1)原理

  从 Github 上下载源码后,可以看到 bin 和 lib 两个目录,终端的代码存于前者,项目中引用的代码存于后者。

  下面是一个简单的示例,引入后也不用实例化,可直接调用方法,log.info() 相当于 console.log(),不过前者会自动将对象转换成字符串。

const bunyan = require('bunyan');
const log = bunyan.createLogger({name: "example"});
log.info("strick");

  在日志内部,会为每条日志维护一个对象,像上面的 strick 字符串,在内部生成的对象格式如下。

{
name: 'example',
hostname: '192.168.0.101',
pid: 94371,
level: 30,
msg: 'strick',
time: 2022-05-11T07:21:51.310Z,
v: 0
}

  下面是日志输出的核心代码(已做删减),其中 s.stream 使用的也是 process.stdout 类。

  fastAndSafeJsonStringify() 函数用于将对象转换成字符串,它的工作原理会在后文分析。

Logger.prototype._emit = function (rec, noemit) {
var i;
// 将对象转换成字符串
var str;
if (noemit || this.haveNonRawStreams) {
str = fastAndSafeJsonStringify(rec) + os.EOL;
}
if (noemit) return str;
var level = rec.level;
for (i = 0; i < this.streams.length; i++) {
var s = this.streams[i];
if (s.level <= level) {
// 输出原始对象或字符串
s.stream.write(s.raw ? rec : str);
}
}
return str;
};

  默认运行 node src.js,在控制台输出时是没有着色的,不便于阅读。

  在本地调试 bunyan 库时,可以加 node src.js | ../bin/bunyan,执行此命令后,不仅能着色,还会格式化成可读性更高的字符串,如下所示。

  

  注意,在项目中加载此库后,命令中就不需要加路径了,例如 node index.js | bunyan。

2)fastAndSafeJsonStringify()

  此函数会在 JSON 对象序列化时,处理对象中的循环和 getter 异常,如下所示。

  第一组 try-catch 用于处理JSON.stringify()的异常,第二组 try-catch 用于处理 JSON.stringify(rec, safeCycles()) 的异常。

  最后会判断是否安装了safe-json-stringify库,若安装就用该库处理,否则就输出报错信息。

function fastAndSafeJsonStringify(rec) {
try {
return JSON.stringify(rec);
} catch (ex) {
try {
return JSON.stringify(rec, safeCycles());
} catch (e) {
// 安装了 safe-json-stringify 库
if (safeJsonStringify) {
return safeJsonStringify(rec);
} else {
var dedupKey = e.stack.split(/\n/g, 3).join("\n");
_warn(
"bunyan: ERROR: Exception in " +
"`JSON.stringify(rec)`. You can install the " +
'"safe-json-stringify" module to have Bunyan fallback ' +
"to safer stringification. Record:\n" +
_indent(format("%s\n%s", util.inspect(rec), e.stack)),
dedupKey
);
return format(
"(Exception in JSON.stringify(rec): %j. " +
"See stderr for details.)",
e.message
);
}
}
}
}

  接下来看一个循环引用的例子,如下所示,在调用 JSON.stringify() 方法时会报错:TypeError: Converting circular structure to JSON。

  一般自己写的 JSON 对象很少会出现循环引用,但是在一些比较复杂的对象内部有可能会出现。

const man = {
child: {}
}
man.child = man;
JSON.stringify(man);

  在 bunyan.js 的内部给出了两种解决方案,一种是用Set数据类型处理,另一种是用数组处理。

  解决思路其实差不多,都是依次将属性值加到数据结构中,当判断到已存在时,就返回 [Circular],终止其后面属性的序列化。

var safeCycles = typeof (Set) !== 'undefined' ? safeCyclesSet : safeCyclesArray;
// Set 方式
function safeCyclesSet() {
var seen = new Set();
return function (key, val) {
// 若 value 不存在或不是对象类型,则返回该值
if (!val || typeof val !== "object") {
return val;
}
// 若 seen 中包含该值,则返回 [Circular]
if (seen.has(val)) {
return "[Circular]";
}
seen.add(val);
return val;
};
}
// 数组方式
function safeCyclesArray() {
var seen = [];
return function (key, val) {
if (!val || typeof val !== "object") {
return val;
}
if (seen.indexOf(val) !== -1) {
return "[Circular]";
}
seen.push(val);
return val;
};
}

  JSON.stringify() 方法的第二个参数是一个回调,被序列化的值的每个属性都会经过该函数的处理。

  在调用 safeCyclesSet() 函数后,就能输出 {"child":"[Circular]"}。

JSON.stringify(man, safeCyclesSet());  // {"child":"[Circular]"}

参考资料:

日志模块

process对象

官网 process console

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