vue 官网中是这样描述 nextTick 的

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,可以获取更新后的 DOM。

在学习 nextTick 是如何实现之前,我们要先了解下 JavaScript 的执行机制

JavaScript 执行机制

浏览器是多线程的,例如GUI渲染线程、JS引擎线程、事件监听线程等。。。

javascript 执行机制就是借用浏览器的多线程机制,再基于 Event Loop 事件循环机制实现的。其实现了单线程异步效果

Event Loop 步骤大致如下:

  1. 浏览器加载页面时,除了开辟堆栈内存外,还会创建两个队列

    • Web API:任务监听队列,监测异步任务是否可以执行
    • Task Queue:任务队列,分为异步宏任务队列和异步微任务队列
  2. 当主线程自上而下执行代码过程中,如果遇到异步代码,则把异步任务放到 Web API 中去监听
    • 浏览器会开辟新的线程去监听是否可以执行
    • 不会阻碍主线程的渲染,它会继续向下执行同步代码
  3. 当异步任务被监测为可以执行了(有了运行结果),也不会立即去执行,而是在 task queue 中放置一个事件,排队等待执行
    • 根据微任务还是宏任务,放在不同的队列中
    • 谁先进来排队的,谁在各自队伍的最前面
  4. 执行栈中的所有同步任务执行完毕,主线程空闲下来,此时会去 task queue 中把正在排队的事件,按照顺序取出来,进入主线程执行
    • 微任务优先级比较高。当执行栈为空时,先去执行微任务队列中的事件,直到微任务队列为空,才会去执行宏任务队列中的事件
  5. 上述过程会不断重复,也就是常说的事件循环(Event Loop)

task 又分为宏任务(macro task)和微任务(micro task)两大类,在浏览器环境中

  1. 常见的 macro task 有 script(整体代码)、setTimeout/setInterval/setImmediateXMLHttpRequest/fetch,DOM事件(如鼠标点击、滚动页面、放大缩小等),渲染事件(解析 DOM、计算布局、绘制)
  2. 常见的 micro task 有 Promise.then/catch/finallyasync/awaitMutationObserver

需要注意的是!!!如果处理微任务的过程中有新的微任务添加进来了,添加的速度一直比执行快,则永远执行微任务

下面的代码永远不会打印宏任务输出

function macroFn(){
setTimeout(() => {
console.log('>>>>MA')
},0)
}
function microFn(){
Promise.resolve().then(() => {
console.log('mi')
microFn()
})
}
macroFn()
microFn()

nextTick实现原理

vue2.7 源码中,有一个单独的文件src/core/util/next-tick.js去维护 nextTick,有兴趣的同学可以自行去观看

vue2.7 源码中,nextTick并没有直接使用某个 API ,而是采用了优雅降级的方案去实现异步更新

在内部会尝试使用原生的Promise.then (IE不支持)MutationObserversetImmediate (高版本IE专享),如果执行环境还不支持的话,则会采用 setTimeout(fn, 0)

需要注意的是,我们维护了一个 callbacks,用于存储 nextTick 回调

这样就保证了在同一个 tick 内多次调用 nextTick,只需创建一个异步任务,就可以依次执行 callbacks 中的所有 nextTick 回调。而不是去开启多个异步任务去处理。

let callbacks = [] // 存储 nextTick 回调
let waiting = false // 防抖 // 按照顺序依次执行 callbacks 中的方法
function flushCallbacks() {
let cbs = callbacks.slice(0)
waiting = false
callbacks = []
cbs.forEach(cb => cb())
} let timerFunc;
if (Promise) {
timerFunc = () => {
Promise.resolve().then(flushCallbacks)
}
}else if(MutationObserver){
let observer = new MutationObserver(flushCallbacks); // 这里传入的回调是异步执行的
let textNode = document.createTextNode(1);
observer.observe(textNode,{
characterData:true
});
timerFunc = () => {
textNode.textContent = 2;
}
}else if(setImmediate){
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks);
}
}else{
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks);
}
} export function nextTick(cb) {
callbacks.push(cb) // 维护 nextTick 中的 cakllback 方法 if (!waiting) {
timerFunc()
waiting = true
}
}

异步更新

vue 内部的异步更新渲染也使用了 nextTick

在 Watcher 类的 update 更新方法中,我们调用了 queueWatcher 异步队列更新方法,该方法在 vue2.7源码中的 src/core/util/scheduler.js 文件中维护

import { queueWatcher } from './scheduler'

class Watcher {
...
// 重新渲染
update() {
console.log('watcher-update')
queueWatcher(this) // watcher 异步更新
}
}

src/core/util/scheduler.js

import { nextTick } from '../util/next-tick'

/**
* @name QueueWatcher,内部 watcher 异步更新
* @decs 把当前的 watcher 暂存起来,在一个tick周期内,不管我们的 update 执行多少次,只会执行一轮刷新操作
*/ let queue = []
let has = {}
let pending = false // 防抖 function flushSchedulerQueue() {
let flushQueue = queue.slice(0)
queue = []
has = {}
pending = false
flushQueue.forEach(q => q.run()) // 在刷新的过程中可能还有新的 watcher,重新放到 queue 中
} // 在一个tick周期内,不管我们的 update 执行多少次,只会执行一轮刷新操作
export function queueWatcher(watcher) {
const id = watcher.id
if (!has[id]) {
queue.push(watcher)
has[id] = true
if (!pending) {
nextTick(flushSchedulerQueue)
pending = true
}
}
}

常见问题

1. nexTick 是异步还是同步?

这个不能一概而论,nextTick 内部既有同步代码又有异步代码。

例如 维护 callbacks 队列是同步任务;执行队列中的方法是异步任务

2. nextTick 回调的执行是微任务还是宏任务?

针对 vue2.7 来说,nextTick并没有直接使用某个 API ,而是采用了优雅降级的方案去实现异步更新。

在内部会尝试使用原生的Promise.then (微任务)MutationObserver (微任务)setImmediate (宏任务),如果执行环境还不支持的话,则会采用 setTimeout (宏任务)

可以理解为 99% 的场景下都是微任务,只有在不支持 Promise 和 MutationObserver API的浏览器中,才会是宏任务,例如 IE9 、IE10

3. 为什么要封装 nextTick?而不是使用某个具体的 API?

优雅降级。尽量使用微任务,尽可能缩短渲染周期

保证统一性。nextTick 可以暴露给用户,保证用户在修改数据之后立即使用这个方法,可以获取更新后的 DOM

this.name = 'libc'

this.$nextTick(()=>{
console.log(document.querySelector('.user').innerHTML)
});

参考文档

这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制

Vue2异步更新及nextTick原理的更多相关文章

  1. Vue 源码解读(4)—— 异步更新

    前言 上一篇的 Vue 源码解读(3)-- 响应式原理 说到通过 Object.defineProperty 为对象的每个 key 设置 getter.setter,从而拦截对数据的访问和设置. 当对 ...

  2. Android 异步更新UI-线程池-Future-Handler实例分析

    前言: 我们在开发Android过程中,在处理耗时任务和UI交互的过程中,都会将耗时任务放到子线程处理并刷新. 下面我提出的两个问题,相信大多数开发者都会碰到: 1. 数据经常需要读取更新,并且比较耗 ...

  3. Vue你不得不知道的异步更新机制和nextTick原理

    前言 异步更新是 Vue 核心实现之一,在整体流程中充当着 watcher 更新的调度者这一角色.大部分 watcher 更新都会经过它的处理,在适当时机让更新有序的执行.而 nextTick 作为异 ...

  4. Vue异步更新机制以及$nextTick原理

    相信很多人会好奇Vue内部的更新机制,或者平时工作中遇到的一些奇怪的问题需要使用$nextTick来解决,今天我们就来聊一聊Vue中的异步更新机制以及$nextTick原理 Vue的异步更新 可能你还 ...

  5. 使用AsyncTask异步更新UI界面及原理分析

    概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线 ...

  6. 【转】从Vue.js源码看异步更新DOM策略及nextTick

    在使用vue.js的时候,有时候因为一些特定的业务场景,不得不去操作DOM,比如这样: <template> <div> <div ref="test" ...

  7. Vue $nextTick 原理

    使用场景 在进行获取数据后,需要对新视图进行下一步操作或者其他操作时,发现获取不到 DOM. 原因: 这里就涉及到 Vue 一个很重要的概念:异步更新队列(JS运行机制 . 事件循环). Vue 在观 ...

  8. Vue this.$nextTick原理

    虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做.比如一个新闻滚动的列表项.如果在这里需要操作dom, 应该是等待 Vue 完成更新 DO ...

  9. Android异步处理系列文章四篇之二 使用AsyncTask异步更新UI界面

    Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Loope ...

  10. Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面

    在<Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面>中,我们使用Thread+Handler的方式实现了异步更新UI界面,这一篇中,我们介绍一种更为简 ...

随机推荐

  1. supper网盘快速下载器

    本人搬砖党喜欢和大家分享一些快速文档 废话少说 很好用,亲测.对有需求的人 速度很快 软件永久有效下载链接:链接: https://pan.baidu.com/s/1g6LIk4mw18Bov0U7D ...

  2. Java实现图片上传返回上传地址

    **关于在实际开发中最常用也是用的最多的Java实现文档.图片上传.***一.准备阶段*文档.图片上传有几种方式,包括传统的ajax上传,云上传,这里给大家实现通过代码将图片上传至七牛云服务器并返回图 ...

  3. html超链接相关代码

    1. <IDOCTYPE html>< html><head><title>图像和超链接</title><meta http-equi ...

  4. 持续集成环境(5)-Maven安装和配置

    在Jenkins集成服务器上,我们需要安装Maven来编译和打包项目. 安装Maven 1.下载Maven软件到jenkins服务器上 wget https://mirrors.aliyun.com/ ...

  5. DOS基本命令与快捷键

    DOS命令 #查看当前盘下的所有目录 dir #切换盘符 直接盘符名称: 例如切换D: #切换目录 cd 目录名称 #清屏 cls #退出 exit #创建 cd>文件名称.文件后缀 #查询电脑 ...

  6. 腾讯云等Linux环境下Redis安装配置

    1.下载redis解压安装命令教程 https://www.cnblogs.com/hunanzp/p/12304622.html 2.配置远程连接 修改bind 127.0.0.0  为 bind ...

  7. P2962 [USACO09NOV]Lights G(Meet In The Middle)

    [USACO09NOV]Lights G 题目描述 给出一张n个点n条边的无向图,每个点的初始状态都为0. 你可以操作任意一个点,操作结束后该点以及所有与该点相邻的点的状态都会改变,由0变成1或由1变 ...

  8. webservice学习随笔(一):简单的webservice实例

    一.webService概念简单介绍: 简单来说,webservice就是远程调用技术,也叫XML Web Service WebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的 ...

  9. VSCODE C# 运行 找不到任务"BUILD"----C#常用命令

    使用 Visual Studio Code 创建 .NET 类库 - .NET | Microsoft Docs 安装vscode.vscode c#相关拓展.MINIGW64 1.创建文件夹 2.用 ...

  10. go 发布

    rm test-serv.bingo build -o test-serv.bin main.go