Application是Android的又一大组件,在App运行过程中,有且仅有一个Application对象贯穿应用的整个生命周期,所以适合在Application中保存应用运行时的全局变量。而开展该工作的基础,是必须获得Application对象的唯一实例,也就是将Application单例化。获取一个类的单例对象,需要运用程序设计中常见的单例模式,倘若通过Java编码实现单例化,想必早已是大家耳熟能详的了。下面便是个Application单例化的Java代码例子:

public class MainApplication extends Application {

    private static MainApplication mApp;

    public static MainApplication getInstance() {
return mApp;
} @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mApp = this;
}
}

从上可见这个单例模式的实现过程主要有三个步骤,说明如下:

1、在自定义的Application类内部声明一个该类的静态实例;
2、重写onCreate方法,把自身对象赋值给第一步声明的实例;
3、提供一个供外部调用的静态方法getInstance,该方法返回第一步声明的Application类实例;
不管是代码还是步骤,这个单例化的实现都还蛮简单的。同样的单例化过程通过Kotlin编码实现的话,静态属性和静态方法可利用伴生对象来实现,这样就形成了Kotlin单例化的第一种方式:手工声明属性的单例化,具体描述见下。

一、手工声明属性的单例化
该方式与Java的常见做法一致,也是手工声明自身类的静态实例,然后通过静态方法返回自身实例。与Java的不同之处在于:Kotlin引入了空安全机制,故而静态属性要声明为可空变量、然后获得实例时要在末尾加上双感叹号表示非空,当然也可事先将自身实例声明为延迟初始化属性。总之,两种声明手段都是为了确保一个目的,即Application类提供给外部访问的自身实例必须是非空的。
下面是手工单例化的Kotlin代码例子:

class MainApplication : Application() {

    override fun onCreate() {
super.onCreate()
instance = this
} //单例化的第一种方式:声明一个简单的Application属性
companion object {
//情况一:声明可空的属性
private var instance: MainApplication? = null
fun instance() = instance!!
//情况二:声明延迟初始化属性
//private lateinit var instance: MainApplication
//fun instance() = instance
}
}

  

二、借助Delegates的委托属性单例化
第一种方式的单例化,虽然提供了两种属性的声明手段,但只是为了保证自身实例的非空性。如果仅仅是确保属性非空,其实Kotlin已经提供了一个系统工具进行自动校验,这个工具便是Delegates的notNull方法。该方法返回非空校验的行为,只要将指定属性的读写行为委托给这个非空校验行为,那么开发者就无需手工进行非空判断了。利用Delegates工具的属性代理功能,就构成了Kotlin的第二种单例化方式;有关委托属性和属性代理的介绍,可参见前面的博文《Kotlin入门(25)共享参数模板》。
下面是系统委托属性单例化的Kotlin代码例子:

class MainApplication : Application() {

    override fun onCreate() {
super.onCreate()
instance = this
} //单例化的第二种方式:利用系统自带的Delegates生成委托属性
companion object {
private var instance: MainApplication by Delegates.notNull()
fun instance() = instance
}
}

第二种方式的委托属性单例化,在App代码中获取Application实例与第一种方式是一样的,都是调用“MainApplication.instance()”这个函数获得Application的自身实例。

三、自定义委托行为的单例化
前两种单例化都只完成了非空校验,还不是严格意义上的单例化。真正的单例化是有且仅有一次赋值操作,尽管前两种的单例化并未实现唯一赋值功能,但是在大多数场合已经够用了。可是作为孜孜不倦的开发者,务必要究根问底,到底能不能实现唯一赋值情况下的单例化。显然系统自带的Delegates工具没有提供大家期待的校验行为,于是开发者必须自己写一个能够校验赋值次数的行为类,目的是接管委托属性的读写行为。自定义接管行为的实现,前面的博文《Kotlin入门(25)共享参数模板》即已给出了Preference<T>的完整源码,其中关键是重写了读方法getValue和写方法setValue,因此在这里可借鉴Preference<T>完成自定义的委托行为编码。
下面是自定义委托行为的单例化代码:

class MainApplication : Application() {

    override fun onCreate() {
super.onCreate()
instance = this
} //单例化的第三种方式:自定义一个非空且只能一次性赋值的委托属性
companion object {
private var instance: MainApplication by NotNullSingleValueVar()
fun instance() = instance
} //定义一个属性管理类,进行非空和重复赋值的判断
private class NotNullSingleValueVar<T>() : ReadWriteProperty<Any?, T> {
private var value: T? = null
override fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T {
return value ?: throw IllegalStateException("application not initialized")
} override fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T) {
this.value = if (this.value == null) value
else throw IllegalStateException("application already initialized")
}
}
}

由上述代码看到,自定义的委托行为在getValue方法中进行非空校验,在setValue方法中进行重复赋值的校验,从而按照要求接管了委托属性的读写行为。

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