一、套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
  应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应 用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

二、建立socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
  套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

  1. 服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求
  2. 客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
  3. 连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户 端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

三、服务端与客户端代码

服务端前台XMAL

 <Window x:Class="Socket通信.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:Socket通信"
mc:Ignorable="d"
Title="服务端" Height="" Width="" Loaded="Window_Loaded" >
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="50*"/>
<RowDefinition Height="190*"/>
<RowDefinition Height="81*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid Grid.Row="">
<WrapPanel VerticalAlignment="Center">
<Label Padding="">IP:</Label>
<TextBox Padding="" Width="" Name="IP"></TextBox>
<Label Padding="">Port:</Label>
<TextBox Padding="" Width="" Name="Port"></TextBox>
<Button Padding="" Margin="" Click="Start_View_Click">开始监听</Button>
<Button Padding="" Margin="" Click="Stop_Click">停止监听</Button>
</WrapPanel>
</Grid>
<Grid Grid.Row="">
<ListBox Name="ListConnet"></ListBox>
</Grid>
<Grid Grid.Row="">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="405*"/>
<ColumnDefinition Width="113*"/>
</Grid.ColumnDefinitions> <TextBox Name="SentConnet"></TextBox>
<Button Grid.Column="" Click="Send_Click">发送</Button> </Grid>
</Grid>
</Window>

服务端后台代码

 using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows; namespace Socket通信
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
Socket socketSend;
private void Start_View_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
//点击开始监听时 在服务端创建一个负责监听IP和端口号的Socket
Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Any; //创建对象端口
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(Port.Text));
socketWatch.Bind(point);//绑定端口号
ShowMsg("监听成功!");
socketWatch.Listen();//设置监听
//创建监听线程
Thread thread = new Thread(Listen);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(socketWatch);
}
catch { } } void Listen(object o)
{
try
{
Socket socketWatch = o as Socket;
while (true)
{
socketSend = socketWatch.Accept();//等待接收客户端连接
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功!");
//开启一个新线程,执行接收消息方法
Thread r_thread = new Thread(Received);
r_thread.IsBackground = true;
r_thread.Start(socketSend);
}
}
catch { }
} /// <summary>
/// 服务器端不停的接收客户端发来的消息
/// </summary>
/// <param name="o"></param>
void Received(object o)
{
try
{
Socket socketSend = o as Socket;
while (true)
{
//客户端连接服务器成功后,服务器接收客户端发送的消息
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//实际接收到的有效字节数
int len = socketSend.Receive(buffer);
if (len == )
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , len);
ShowMsg("接收到的客户端数据:" + socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
}
catch { }
}
/// <summary>
/// 服务器向客户端发送消息
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
void Send(string str)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
socketSend.Send(buffer);
} void ShowMsg(string msg)
{
Dispatcher.Invoke(() => { ListConnet.Items.Add(msg + "\r\n"); });
} private void Send_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Send(SentConnet.Text.Trim());
} private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
private void Stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
socketSend.Close();
ShowMsg("已经停止监听!");
}
}
}

客户端前台XMAL

 <Window x:Class="Socket_Client.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:Socket_Client"
mc:Ignorable="d"
Title="客户端" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="50*"/>
<RowDefinition Height="190*"/>
<RowDefinition Height="81*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid Grid.Row="0">
<WrapPanel VerticalAlignment="Center">
<Label Padding="5">IP:</Label>
<TextBox Padding="3" Width="150" Name="IP"></TextBox>
<Label Padding="5">Port:</Label>
<TextBox Padding="3" Width="100" Name="Port"></TextBox>
<Button Padding="3" Margin="3" Click="Start_View_Click">连接</Button>
<Button Padding="3" Margin="3" Click="Stop_Click">断开连接</Button>
</WrapPanel>
</Grid>
<Grid Grid.Row="1">
<TextBox Name="ListConnet"></TextBox>
</Grid>
<Grid Grid.Row="2">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="405*"/>
<ColumnDefinition Width="113*"/>
</Grid.ColumnDefinitions> <TextBox Name="SentConnet"></TextBox>
<Button Grid.Column="1" Click="Send_Click">发送</Button> </Grid>
</Grid>
</Window>

客户端后台代码

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes; namespace Socket_Client
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
Socket socketSend; private void Start_View_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
//创建客户端Socket,获得远程ip和端口号
socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse(IP.Text);
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(Port.Text)); socketSend.Connect(point);
ShowMsg("连接成功!");
//开启新的线程,不停的接收服务器发来的消息
Thread c_thread = new Thread(Received);
c_thread.IsBackground = true;
c_thread.Start();
}
catch (Exception)
{
ShowMsg("IP或者端口号错误...");
} }
void ShowMsg(string str)
{ Dispatcher.Invoke(() => { ListConnet.AppendText(str + "\r\n"); });
}
/// <summary>
/// 接收服务端返回的消息
/// </summary>
void Received()
{
while (true)
{
try
{
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//实际接收到的有效字节数
int len = socketSend.Receive(buffer);
if (len == )
{
continue;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , len);
ShowMsg("接收到的服务端数据:" + socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
catch
{ }
}
} private void Send_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
string msg = SentConnet.Text.Trim();
byte[] buffer = new byte[ * * ];
buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
socketSend.Send(buffer);
}
catch { } } private void Stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
socketSend.Close();
ShowMsg("连接已经断开!");
}
}
}

运行结果

简单的C# Socket通信实例的更多相关文章

  1. Linux下简单的socket通信实例

    Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. —Br ...

  2. Flex通信-与Java实现Socket通信实例

    Flex通信-与Java实现Socket通信实例  转自:http://blessht.iteye.com/blog/1136888 博客分类: Flex 环境准备 [服务器端] JDK1.6,“ja ...

  3. Java Socket 通信实例 - 转载

    基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA)   好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些 ...

  4. UEditor编辑器和php简单的实现socket通信

    一.UEditor编辑器 使用这个编辑器是需要先下载编辑器文件,记得下载的时候放入自己的网站中,既然是php中使用,自然我下载的就是php的UEditor编辑器了,然后是utf-8的 其实使用很简单, ...

  5. 网络协议栈学习(一)socket通信实例

    网络协议栈学习(一)socket通信实例 该实例摘自<linux网络编程>(宋敬彬,孙海滨等著). 例子分为服务器端和客户端,客户端连接服务器后从标准输入读取输入的字符串,发送给服务器:服 ...

  6. (8)Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例

    Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例: (1)首先是Windows做客户端,Linux做服务端的程序 Windows   Client端 #include <st ...

  7. 基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA)

    好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些网络编程的基础,这里就不提了,只记录最简单易懂实用的东西. ...

  8. Java Socket通信实例

    一.简单的客户端与服务器一对一连接: Socket通信的步骤: 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Scket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读/写操作 4.关 ...

  9. Linux C++ TCP Socket通信实例

    环境:Linux 语言:C++ 通信方式:TCP 下面用TCP协议编写一个简单的服务器.客户端,其中服务器端一直监听本机的6666号端口.如果收到连接请求,将接收请求并接收客户端发来的消息:客户端与服 ...

随机推荐

  1. windows + php7.1 + redis3.1.4

    首先确定PHP版本(MSVC14 x64 NTS) 下载redis扩展 拷贝php ext目录,修改php.ini配置,添加 extension=php_redis.dll 重启apache,确认re ...

  2. 【Erlang】源码安装

    Erlang介绍 Erlang(['ə:læŋ])是一种通用的面向并发的编程语言,它由瑞典电信设备制造商爱立信所辖的CS-Lab开发,目的是创造一种可以应对大规模并发活动的编程语言和运行环境. Erl ...

  3. Eclipse创建Dynamic Web部署

    Eclipse创建Dynamic Web部署 http://blog.csdn.net/sweblish/article/details/6686046 Eclipse3.x中热部署项目,启动错误问题 ...

  4. 使用bat批处理文件定时自动备份oracle数据库并上传ftp服务器

    一.使用bat批处理文件备份oracle(前提是配置好oracle数据库客户端) @echo off set databasename=orcl  //数据库名 set username=ninic ...

  5. Typecho 二次开发文档链接

    快速入门模板入门 模板制作快速入门推荐目录结构 Typecho模板的推荐页面构成模板文件说明 Typecho主题制作文件结构 页面制作制作functions文件: Typecho的functions. ...

  6. python爬虫之一:requests库

    目录 安装requtests requests库的连接异常 HTTP协议 HTTP协议对资源的操作 requests库的7个主要方法 request方法 get方法 网络爬虫引发的问题 robots协 ...

  7. android-基础编程-RecyclerView

    以后android-基础编程*都是控件demo里面的,不再累赘重写.直接介绍控件使用. RecyclerView is a more advanced and flexible version of ...

  8. (最长上升子序列 并记录过程)FatMouse's Speed -- hdu -- 1160

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1160 FatMouse's Speed Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Other ...

  9. Hdu 1009 FatMouse' Trade 2016-05-05 23:02 86人阅读 评论(0) 收藏

    FatMouse' Trade Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tot ...

  10. 第73讲:Scala界面和事件处理编程进阶实战

    今天学习了王家林老师讲解的scala编程的第73讲,主要是文件选择器的使用.让我们通过代码来亲身体验一下. import scala.swing._import java.io.Fileimport ...