C# 基础知识系列- 17 实战篇 编写一个小工具(1)
0. 前言
这是对C# 基础系列的一个总结,现在我们利用之前学到的知识做一个小小的工具来给我们使用。
如果有看过IO篇的小伙伴,应该有印象。当时我提过一个场景描述,我们在平时使用系统的时候,经常会为了找某个文件的位置而烦恼。那么我们现在尝试写一个控制台程序来帮助我们找文件的具体位置。
1. 分析
好,大家应该初步了解了需求内容。然后让我们来做一个简单的需求分析:
- 简单分析一下需求包括哪些功能点
- 规划各个功能点的实现方式
嗯,理论上讲还有一大堆的步骤,但因为是个练手的小项目就不扯那么多没用的了。简单来讲就是,分两步:
- 抓取系统可以访问的所有文件,并保存其全路径
- 根据输入的参数查询文件的全路径
需求分析完了,然后寻找可以实现的技术,我们现有的技术有IO、文件/路径操作、任务模式等技术,那么可以供我们选择的技术一目了然了:通过文件/目录/路径API访问所有的文件目录,使用字典保存,然后使用Linq查询文件所在目录。
OK,需求分析完了,技术也确认了。那么我们现在开始吧,小伙伴们跟紧了哦,车速不快的。
2. 开始
这里简单演示一下如何用Rider和VSCode、Visual Studio2019创建项目。
2.1. 创建一个名为 FileFinder的项目
a.使用Rider:
点击箭头所指方向:

先在左侧选择Console Application,然后修改 Project name,最后修改 Solution Directory为自己的目录:

然后点击 Create,创建完成结果如下:

Rider创建项目的步骤在Windows、Linux、Mac三个系统都是一样的。
b. 使用VS Code创建项目
使用VS Code创建项目与Rider和Visual Studio有所不同,步骤比较繁琐:
先在合适的文件夹下创建一个fileFinder目录,并在fileFinder目录下打开命令行,输入以下命令:
dotnet new sln -n fileFinder # 创建一个名为 fileFinder 的解决方案
dotnet new console -n fileFinder # 创建一个名为 fileFinder的控制台程序
dotnet sln add fileFinder # 把 fileFinder的项目添加到fileFinder的解决方案里
最终结果应该是这样的:

c.使用 Visual Studio

选择【创建新项目】

注意框住地方的选择,选控制台程序,然后点击下一步

填写项目名称、路径,点击创建

2.2 开始编写程序
现在我们创建完成了一个项目,然后可以开始编写我们的程序了。
首先创建一个遍历所有目录的方法:
public static Dictionary<string,List<string>> OverDirectories()
{
//
return null;
}
现在我们有一个问题,因为Windows的特殊性,目录结构分为了磁盘:\文件夹这种形式,我们没法通过设置一个根目录去遍历,这时候就要借助一下官方文档了。通过查阅API,我们发现一个类:
public sealed class DriveInfo : System.Runtime.Serialization.ISerializable//提供对有关驱动器的信息的访问。
有一个方法:
public static System.IO.DriveInfo[] GetDrives ();// 检索计算机上的所有逻辑驱动器的驱动器名称。
再看一下属性:
public string Name { get; }// 获取驱动器的名称,如 C:\。
public System.IO.DirectoryInfo RootDirectory { get; }// 获取驱动器的根目录。
初步查看满足我们的需要,先在Program.cs的头添加命名空间引用:
using System.IO;
表示在这个代码文件中会使用这个命名空间的类或者结构体等元素。
在项目中编写一个方法:
public static void GetDrivers()
{
var drives = DriveInfo.GetDrives();
foreach(var drive in drives)
{
Console.WriteLine($"驱动器名称:{drive.Name}:\t {drive.RootDirectory}");
}
}
然后修改Main方法为:
static void Main(string[] args)
{
GetDrivers();
}
运行程序,下图是Linux系统的打印结果:(Rider/Visual Studio的运行程序快捷键是F5)

经过完美符合我们的需求,修改GetDrivers方法,使其可以返回所有驱动器的根目录:
先引入以下命名空间的引用:
using System.Linq;// Linq的支持
using System.Collections.Generic;//泛型集合的支持
修改方法如下:
public static List<DirectoryInfo> GetDrivers()
{
var drives = DriveInfo.GetDrives();
return drives.Select(p=>p.RootDirectory).ToList();
}
然后回到方法OverDirectories里,先获取所有的驱动器,遍历所有驱动器下的所有目录和文件,之后对遍历结果归类:
修改OverrDirectories方法:
public static Dictionary<string,List<string>> OverDirectories(DirectoryInfo rootDirectory)
{
var dict = new Dictionary<string, List<string>>();// 创建一个保存数据的 字典类型
foreach(var file in rootDirectory.EnumerateFiles()) //枚举当前目录下的所有文件
{
var key = Path.GetFileNameWithoutExtension(file.Name); //获取无扩展名的文件名
if(!dict.ContainsKey(key)) //检查dict是否存放过 文件名,如果没有,则创建一个列表,如果有则在列表中添加一条文件的全路径
{
dict[key] = new List<string>();
}
dict[key].Add(file.FullName);
}
// 枚举当前目录的子目录,递归调用该方法
var dirs = rootDirectory.EnumerateDirectories().Select(OverDirectories);
foreach(var dir in dirs)//处理返回的字典枚举,将数据合并到当前dict变量中
{
foreach(var key in dir.Keys)
{
if(!dict.ContainsKey(key))
{
dict[key] = new List<string>();
}
dict[key].AddRange(dir[key]);
}
}
// 返回结果
return dict;
}
我们简单测试一下,修改Main方法:
static void Main(string[] args)
{
var drivers = GetDrivers();
var results = OverDirectories(drivers[0]);
Console.WriteLine(results);
}
嗯,如果不出意外的话,你应该能得到类似如下的提示:

这是因为在系统中(不管哪种系统)会有一些文件或者目录是我们没有权限访问的,这时候就必须用try/catch处理这些没有访问权限的目录和文件。因为我们平时使用不会 把文件放到这些目录下面,所以我们可以简单的略过这些目录。
同时观察一下,GetDrivers 返回的是一组DirectoryInfo实例,而OverDirectories每次处理一个目录,然后返回一个字典集合,所以我们需要整合这些集合,但我们在OverDirectories里编写过相似的代码,为了减少重复代码的编写,提取这部分代码为一个方法:
public static Dictionary<string,List<string>> Concat(params Dictionary<string,List<string>>[] dicts)
{
var dict = new Dictionary<string,List<string>>();
foreach(var dir in dicts)
{
foreach(var key in dir.Keys)
{
if(!dict.ContainsKey(key))
{
dict[key] = new List<string>();
}
dict[key].AddRange(dir[key]);
}
}
return dict;
}
params 是C#可变参数列表关键字,声明方式: params T[] values。表示方法可以接收任意个T类型的参数,方法中接到的是一个数组
继续改造 OverDirectories方法,增加异常处理:
public static Dictionary<string,List<string>> OverDirectories(DirectoryInfo rootDirectory)
{
var dict = new Dictionary<string, List<string>>();
IEnumerable<FileInfo> files = new List<FileInfo>();
try
{
files = rootDirectory.EnumerateFiles();
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine($"错误信息:{e}");//打印错误信息
}
foreach(var file in files)
{
var key = Path.GetFileNameWithoutExtension(file.Name);
if(!dict.ContainsKey(key))
{
dict[key] = new List<string>();
}
dict[key].Add(file.FullName);
}
try
{
var dicts = rootDirectory.EnumerateDirectories().Select(OverDirectories);
return Concat(dicts.Append(dict).ToArray());
}
catch (System.Exception e)
{
Console.WriteLine($"错误信息:{e}");//打印错误信息
}
return dict;
}
最后修改 Main方法,使其支持使用用户输入的字符串进行查询:
static void Main(string[] args)
{
var drivers = GetDrivers();
var results = Concat(drivers.Select(OverDirectories).ToArray());
Console.WriteLine("请输入要查询的文件名:");
var search = Console.ReadLine().Trim();
var keys = results.Keys.Where(p=>p.Contains(search));
foreach(var key in keys)
{
var list = results[key];
Console.WriteLine("查找到路径是:");
foreach(var path in list)
{
Console.WriteLine(path);
}
}
}
3. 总结
代码进行到这里了,可以说基本功能已经完成。如果有小伙伴尝试使用示例代码的话,可能会遇到各种问题,下一篇继续为大家在现有知识基础上做优化,让它成为一个真正意义上可以使用的小工具。
更多内容烦请关注我的博客《高先生小屋》

C# 基础知识系列- 17 实战篇 编写一个小工具(1)的更多相关文章
- C# 基础知识系列- 17 小工具优化
0. 前言 不知道有没有动手能力强的小伙伴照着上一篇的内容写过程序呢?如果有的话,应该会在使用的时候发现以下几个问题: 每次启动都需要经过漫长的时间去遍历磁盘里的文件目录 因为数据是用的字典保存的,所 ...
- C# 基础知识系列- 14 IO篇 流的使用
0. 前言 继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件.目录和路径的操作有了一定的了解.这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作.以文件流为例,一起来看看如何操作吧. ...
- C# 基础知识系列- 14 IO篇 文件的操作 (3)
本篇继续前两篇内容,跟大家介绍一下Path类以及FileSystemInfo这个类的主要方法和属性. 上文提到,在<C# 基础知识系列-IO篇>之文件相关的内容完结之后,会带领大家开发一个 ...
- C# 基础知识系列- 14 IO篇之入门IO
0. 前言 在之前的章节中,大致介绍了C#中的一些基本概念.这篇我们将介绍一下C#的I/O操作,这将也是一个小连续剧.这是第一集,我们先来简单了解一下C#中的I/O框架. 1. 什么是I/O I/O ...
- C# 基础知识系列- 14 IO篇 文件的操作
0. 前言 本章节是IO篇的第二集,我们在上一篇中介绍了C#中IO的基本概念和一些基本方法,接下来我们介绍一下操作文件的方法.在编程的世界中,操作文件是一个很重要的技能. 1. 文件.目录和路径 在开 ...
- C# 基础知识系列- 15 异常处理篇
0. 前言 为什么我们需要异常处理?什么是异常? 在汉语中,异常指非正常的:不同于平常的.翻译到程序中,就是指会导致程序无法按照既定逻辑运行的意外,或者说是错误.可能会有小伙伴好奇了,我们的程序不是正 ...
- C# 基础知识系列- 16 开发工具篇
0. 前言 这是C# 基础知识系列的最后一个内容讲解篇,下一篇是基础知识-实战篇.这一篇主要讲解一下C#程序的结构和主要编程工具. 1. 工具 工欲善其事必先利其器,在实际动手之前我们先来看看想要编写 ...
- C# 基础知识系列- 3 集合数组
简单的介绍一下集合,通俗来讲就是用来保管多个数据的方案.比如说我们是一个公司的仓库管理,公司有一堆货物需要管理,有同类的,有不同类的,总而言之就是很多.很乱.我们对照集合的概念对仓库进行管理的话,那么 ...
- C# 基础知识系列- 10 反射和泛型(二)
0. 前言 这篇文章延续<C# 基础知识系列- 5 反射和泛型>,继续介绍C#在反射所开发的功能和做的努力.上一篇文章大概介绍了一下泛型和反射的一些基本内容,主要是通过获取对象的类型,然后 ...
随机推荐
- 智芯微版本的智能配变融合终端交流采集APP
1. 交采APP基本原理 通过SPI总线周期性的召测交流采集底板的“实时数据”,对“实时数据”变换.加工.统计分析得到“分析数据”和“统计数据”后,通过MQTT总线把这些数据同步到“数据中心”供其他 ...
- python 性能测试
python中使用的性能测试模块是memory_profiler , 我们使用它里面的profile这个装饰器即可测试出我们的代码的内存使用情况了. 如果没有安装 memory_p ...
- C# windows服务没有RunInstallerAttribute.Yes的公共安装程序
1.在视图状态 右键添加ServiceInstaller及ServiceProcessInstaller两个控件; 2.将serviceProcessInstaller类的Account属性改为 Lo ...
- 读写SQL脚本进行创建表、视图和存储过程
一.按照先创建表.视图.存储过程的顺序创建: 二.导出脚本的时候注意:保存为ANSI文本,选项中:if not exists为true,防止覆盖:包含说明性标头为false;use database为 ...
- 安卓虚拟定位软件Fake Location重大更新
前段时间网上找安卓虚拟定位的软件,找了很久,大部分都是多开修改APP,或者是不可用的,最后在KUAN找到一个作者Lerist做的虚拟定位软件 Fake Location ,配合作者本人的一键解锁sys ...
- 前后端分离下用jwt做用户认证
0 前后端分离下的用户信息认证 前端使用Vue+axios,后端使用SpringBoot+SpringSecurity. 为了解决http无状态的问题,我采用jwt(json web token)保存 ...
- 【转】动态规划之最长公共子序列(LCS)
[原文链接]最长公共子序列(Longest Common Subsequence,简称 LCS)是一道非常经典的面试题目,因为它的解法是典型的二维动态规划,大部分比较困难的字符串问题都和这个问题一个套 ...
- C# 序列化之二进制
序列化:又称串行化,是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制.其目的是以某种存储形成使自定义对象持久化,或者将这种对象从一个地方传输到另一个地方. 一般有三种方式:1.是使用BinaryF ...
- python3如何不生成pyc文件
使用-B参数 即 python3 -B test.py 设置环境变量 export PYTHONDONTWRITEBYTECODE=1 在导入的地方增加 import sys sys.dont_wri ...
- Java 网络编程 -- 基于TCP 实现聊天室 群聊 私聊
分析: 聊天室需要多个客户端和一个服务端. 服务端负责转发消息. 客户端可以发送消息.接收消息. 消息分类: 群聊消息:发送除自己外所有人 私聊消息:只发送@的人 系统消息:根据情况分只发送个人和其他 ...