Jump Game (Medium)
主要有两种思路:
一、
本题只需要判断能否到达最后一个数,那么可以采用贪心策略,到达某个位置i后,在直接在这个位置的基础上走nums[i]步,主要保证能一直前进,就能达到终点;
那么,什么时候才不能一直前进呢?
答案是,遇到0的时候,遇到nums[i]=0的时候,只要我们想办法跳过这个0,那么就可以确保我们可以继续前进。
所以遇到0时的处理方法是,往回搜索,设当前的位置为pos,即nums[pos]=0,一直搜索之前的数,判断nums[i]+i是否大于nums[pos],大于则可以继续上述的贪心算法,假如一直跳不过0(即搜索到i=0仍跳不过pos),则return false。
代码如下:
class Solution {
public:
bool canJump(vector<int>& nums) {
if(nums.size()==1) return true;
int pos=0;
while(pos<nums.size()-1)
{
if(nums[pos]!=0)
{//走最远的位置
pos=nums[pos]+pos;
}
else
{//如果最远的位置为0
int now=pos;
for(int i=pos;i>=0;i--)
{//找到能跳过0的位置
if(i+nums[i]>now)
{
pos=i+nums[i];
break;
}
}
if(pos==now)
{//找不到跳过0,则false
return false;
}
}
}
return true;
}
};
二、
记录两个变量,一个是当前能达到的最远距离,另外一个是下一次能达到的最远距离。
O(n)的时间复杂度和O(1)的空间复杂度。
在到达当前最远距离前(包括当前最远距离),不断更新下一次能达到的最远距离。当到达了当前最远距离,除了更新nextMaxPos,还需要把currentMaxPos=nextMaxPos,nextMaxPos=0
下面为AC代码:
class Solution {
public:
bool canJump(vector<int>& nums) {
if(nums.size()==1) return true;
int currentMaxPos=nums[0];
int nextMaxPos=0;
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
if(i<currentMaxPos)
{//更新下一次能达到的最远距离
nextMaxPos=max(nextMaxPos,i+nums[i]);
if(nextMaxPos>=nums.size()-1) return true;
}
else if(i==currentMaxPos)
{//达到当前最远的位置了,更新下一次能到达的最远距离,并且更新currentMaxPos和NextMaxPos
nextMaxPos=max(nextMaxPos,i+nums[i]);
if(nextMaxPos>=nums.size()-1) return true;
currentMaxPos=nextMaxPos;
nextMaxPos=0;
}
else
{//更新当前能到的最远位置,把下一次能达到的最远距离清零
currentMaxPos=nextMaxPos;
nextMaxPos=0;
}
}
if(nextMaxPos>=nums.size()-1||currentMaxPos>=nums.size()-1) return true;
else return false;
}
};
Jump Game (Medium)的更多相关文章
- [array] leetcode-55. Jump Game - Medium
leetcode-55. Jump Game - Medium descrition Given an array of non-negative integers, you are initiall ...
- [LeetCode] 55. Jump Game_ Medium tag: Dynamic Programming
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
- [LeetCode] 45. Jump Game II_ Hard tag: Dynamic Programming
Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...
- Swift LeetCode 目录 | Catalog
请点击页面左上角 -> Fork me on Github 或直接访问本项目Github地址:LeetCode Solution by Swift 说明:题目中含有$符号则为付费题目. 如 ...
- [LeetCode] 系统刷题5_Dynamic Programming
Dynamic Programming 实际上是[LeetCode] 系统刷题4_Binary Tree & Divide and Conquer的基础上,加上记忆化的过程.就是说,如果这个题 ...
- [LeetCode] All questions numbers conclusion 所有题目题号
Note: 后面数字n表明刷的第n + 1遍, 如果题目有**, 表明有待总结 Conclusion questions: [LeetCode] questions conclustion_BFS, ...
- [LeetCode] questions conclusion_ Dynamic Programming
Questions: [LeetCode] 198. House Robber _Easy tag: Dynamic Programming [LeetCode] 221. Maximal Squar ...
- All LeetCode Questions List 题目汇总
All LeetCode Questions List(Part of Answers, still updating) 题目汇总及部分答案(持续更新中) Leetcode problems clas ...
- LeetCode解题报告汇总! All in One!
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 把自己刷过的所有题目做一个整理,并且用简洁的语言概括了一下思路,汇总成了一个表格. 题目 ...
随机推荐
- selenium登陆qq邮箱页面
from selenium import webdriver driver = webdriver.Chrome() driver.get('https://mail.qq.com/cgi-bin/l ...
- JAVA课程设计——俄罗斯方块(团队)
1.团队介绍 1.1 团名:终于可以回家了嗷嗷嗷 1.2 团员介绍 2.参考来源 https://www.jb51.net/article/142716.htm 3.项目git地址 https://g ...
- UML-基于GRASP对象设计步骤
在OO设计建模的时候,在最后考虑系统启动时需要初始化的内容. 1.从用例开始,以下是一步步设计用例实现 处理销售 2.SSD 我们选择: makeNewSale 3.编写操作契约(复杂用例场景时) 4 ...
- [CISCN2019 华北赛区 Day2 Web1]Hack World
知识点:题目已经告知列名和表明为flag,接下来利用ascii和substr函数即可进行bool盲注 eg: id=(ascii(substr((select(flag)from(flag)),1,1 ...
- 第二季第六天 part2 css动画
transition:background 2s,width 3s(第二个参数为变化时间) 1s(第三个参数为延迟时间): class:hover {} 伪类,鼠标移上去一个变化 <img ...
- Ansible-大保健
一.Ansible大纲 Ansible被红帽收购 1.什么是Ansible 2.Ansible特性\优点 3.Ansible基础架构 控制端\被控端\inventory\ad-hoc\playbook ...
- Vue2.0权限树组件
项目使用的饿了么的Element-Ui,权限树使用其树形控件: <el-tree :data="data" ></el-tree> 刚开始没有特殊需求,三级 ...
- redis(2)
目 录 1内容 3 2 redis集群简介 3 2.1 集群的概念 3 2.1.1 使用redis集群的必要性 3 2.1.2 如何学习redis集群 3 3 redis主从复制 4 3.1 概 ...
- PAT Basic 1104 数字⿊洞 (20) [数学问题-简单数学]
题目 给定任⼀个各位数字不完全相同的4位正整数,如果我们先把4个数字按⾮递增排序,再按⾮递减排序,然后⽤第1个数字减第2个数字,将得到⼀个新的数字.⼀直重复这样做,我们很快会停在有"数字⿊洞 ...
- c++语法(3)
子类覆盖父类的成员函数: #include "stdafx.h" #include "iostream" class CAnimal { protected: ...