POJ 2828 线段树活用
题目大意:依次描述了一个N个人的队伍,每个人所站的序号以及他的价值,依次描述每个人的过程中,存在序号相同的人,表示该人插入到了前一个序号相同的人的前面。最后输出整个队伍的值排列情况。
这个题目确实难以想到居然可以用线段树做,之前还脑残去敲什么链表,结果发现链表这玩意儿真不是一般的垃圾,好多地方根本就无法对时间进行优化。
当然了,就算告诉了你用线段树做,可能还是会很头疼,这里涉及插队操作。。而且线段树具体是存放什么东西的呢
线段树就是为了模拟当前队伍的空位数,比如一个4人队伍,Root肯定是值为4 然后左右孩子都为 2 2 ,最底下4个孩子均为1,表示该位置还可以插入几个人
插队操作是比较蛋疼的,为了避免插队,大牛们给的神思路是从后往前遍历,原理很简单,如果是插队,那从后往前,最后一个插队的,必定是站在他插得位置,扫到前面,被插队的人,因为插队的人已经占据了线段树的一个孩子,所以被插队的人只能乖乖自己选择后面的孩子。由此,问题迎刃而解。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define maxn 200005
#define Lson (x<<1),l,mid
#define Rson (x<<1|1),mid+1,r
using namespace std;
int d[maxn*];
int pos[maxn],v[maxn];
int ans[maxn];
void getup(int x)
{
d[x]=d[x<<]+d[x<<|];
}
void build (int x,int l,int r)//建树如同上面的分析,使得整棵树用来存队伍里的空位数
{
if (l==r)
{
d[x]=;
return;
}
int mid=(l+r)/;
build(Lson);
build(Rson);
getup(x);
}
void query(int loc,int rec,int x,int l,int r)
{
if (l==r)
{
d[x]--; //找到了对应的空位,则空位数--;
ans[l]=v[rec];//l保存了当前是队伍第几个
return;
}
int mid=(l+r)/;
if (loc<=d[x<<]) query(loc,rec,Lson);
else
query(loc-d[x<<],rec,Rson);//这里的比较需要注意,我之前一度弄混成比较loc和l,loc虽然代表了需要插入到队伍的位置,但也可以理解为空位数,即,假如loc=2,则可以理解为必须要有两个或者两个以上空位,否则转向右孩子,但loc值要减掉左孩子的空位值,意思就是左孩子已经提供了这么多空位。
getup(x); //及时将空位情况更新
}
int main()
{
int n;
while (scanf("%d",&n)!=EOF)
{
build(,,n);
int i,j;
for (i=; i<=n; i++)
{
scanf("%d %d",&pos[i],&v[i]);
}
for (j=n; j>=; j--)
{
query(pos[j]+,j,,,n); //由于题目给的序号是从0开始,建树什么的,我都喜欢从1开始,故这里pos+1.
}
for (i=; i<n; i++)
printf("%d ",ans[i]);
printf("%d\n",ans[n]);
}
return ;
}
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