1.1 特点

  • 用interface定义
  • 接口中所有成员变量都默认是由public static final修饰的
  • 接口中所有方法都默认是由public abstract修饰的
  • 接口没有构造器
  • 接口采用多层继承机制
  • java本身不支持多重继承,我们一般使用接口来做到多重继承的效果

1.2 定义举例

public interface Runner{
(public static final) int ID=1;
(public abstract) void start();
(public abstract) void run();
(public abstract) void stop();
}
public interface Player{
(public static final) int AD=1;
(public abstract) void begin();
(public abstract) void play();
(public abstract) void end();
}

1.3 接口实现举例

子类可以实现多个接口,多个接口用逗号隔开
public class Test implements Player,Runner{
public void start(){ }
public void begin(){ }
}

1.4 接口可以继承接口

public interface StudentPlayer extends Player{

}

1.5 继承+实现

  • 如果一个类既继承父类,又实现接口,那么先继承,再实现

1.6 接口与抽象类

  • 接口能做的事用抽象类也能做,为什么用接口?

    • 新增方法上

      • 抽象类新增抽象方法存在的问题

        • 子类继承父类 父类新增抽象方法 则子类必须实现父类新增的抽象方法或者子类改为抽象类
      • 接口新增抽象方法
        • 子类继承父类 父类新增接口 而子类只需按需要新增抽象方法
    • 用java描述会唱歌的厨子是个老师
      • 分析:不用接口就是使用继承传递

        • 从Person类—Singer类—Cook类-Teacher类
    • 使用接口描述 Teacher类-Person类 然后Cooking接口,Sing接口实现接口方法

1.7 举例如下

abstract class Person
int age
String name
int sex
abstract void showinfo()
----------------------------
interface Cooking
void fry()
----------------------------
interface Sing
void singing()
----------------------------
class SCTeacher
String course
void showinfo()
void fry()
void singing()

1.8 对象的多态

一个类可以实现多个无关接口
Cooking c=new SCTeacher()
c.fry()
Sing s=new SCTeacher()
s.singing()

1.9 接口与抽象类何时用

  • 如果实现接口的类中没有实现接口中的全部方法,必须将此类定义为抽象类
  • 抽象类是对于一类事物的高度抽象,其中既有属性也有方法
  • 接口是对方法的抽象,也就是对一系列动作的抽象
  • 当需要对一类事物抽象的时候,应该是使用抽象类,好形成一个父类
  • 当需要对一系列的动作抽象,就使用接口,需要使用这些动作的类去实现相应的接口

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