iOS NSNotification通知
通知中心(NSNotificationCenter)
通知(NSNotification)
一个完整的通知一般包含3个属性:(注意顺序)
- (NSString *)name; 通知的名称
- (id)object; 通知发布者(是谁要发布通知)
- (NSDictionary *)userInfo; 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)
初始化(可以理解为创建)一个通知(NSNotification)对象
只有通知的的名称和通知的发布者
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
发布通知
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
1.开始监听 意思是(当Bob监听到了baby2发出的娱乐的通知,就会调用eat这个方法)
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:Bob selector:@selector(eat:) name:@"娱乐" object:baby2];
2.创建通知(baby2创建了一个叫娱乐的通知,并设置了通知的内容)
NSNotification *note = [NSNotification notificationWithName:@"娱乐" object:baby2 userInfo:@{@"通知的key":@"通知的value"}];
3.发布通知(三部曲)
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:note];
第二种简写方式
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:baby selector:@selector(eat:) name:@"通知的名称" object:baby2];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"通知的名称" object:baby2 userInfo:@{@"通知的key":@"通知的value"}];
注册通知监听器
通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
observer:监听器,即谁要接收这个通知
aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;
name:通知的名称
obj:通知发布者
block:收到对应的通知时,会回调这个block
queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行
取消注册通知监听器
通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):
- (void)dealloc {
[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
UIDevice通知
UIDevice类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)
通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象(一般用来做系统适配)
UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification 设备旋转
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification 电池状态改变
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification 电池电量改变
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
键盘通知
我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态
键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
UIKeyboardWillShowNotification 键盘即将显示
UIKeyboardDidShowNotification 键盘显示完毕
UIKeyboardWillHideNotification 键盘即将隐藏
UIKeyboardDidHideNotification 键盘隐藏完毕
UIKeyboardWillChangeFrameNotification 键盘的位置尺寸即将发生改变
UIKeyboardDidChangeFrameNotification 键盘的位置尺寸改变完毕
系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey 键盘刚开始的frame
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey 键盘动画的时间
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey 键盘动画的执行节奏(快慢)
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
即将显示的键盘
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
即将推出的键盘
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
/**
* 监听键盘的即将显示
*/
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note
{
获得键盘的frame
CGRect frame = [note.userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue];
修改底部约束
self.bottn.constant = frame.size.height;
执行动画
CGFloat duration = [note.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
}
/**
* 监听键盘的即将隐藏
*/
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)note
{
修改底部约束
self.bottn.constant = 0;
执行动画
CGFloat duration = [note.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
文本框不再是第一响应者,就会退出键盘
[self.textField resignFirstResponder];
[self.textField endEditing:YES];
[self.view endEditing:YES];
}
注意:监听键盘的显示和隐藏,最重要的思想就是拿整个view的高度减去键盘的高度,注意细节
通知和代理的选择
共同点
利用通知和代理都能完成对象之间的通信
(比如A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象)
不同点
代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)
通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)
iOS NSNotification通知的更多相关文章
- IOS NSNotification 通知
一. 先看下官方对NSNotification通知的解释 1. NSNotification 通知 @interface NSNotification : NSObject <NSCopying ...
- iOS - Notification 通知
1.Notification 通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制,它允许我们在低程度耦合的情况下,满足控制器与一个任意的对象进行通信的目的.每一个 iOS 程序(即每一个进程)都有一个 ...
- IOS Notification 通知中心
1. 通知中心概述 通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制.通知中心不能在进程间进行通信.实际上就是一个二传手,把接收到的消息,根据内部的一个消息转发表,来将消息转发给需要的对象. ...
- How Not to Crash #3: NSNotification通知引起的崩溃
How Not to Crash #3: NSNotification通知引起的崩溃html, body {overflow-x: initial !important;}html { font-si ...
- IOS中通知中心(NSNotificationCenter)
摘要 NSNotification是IOS中一个调度消息通知的类,采用单例模式设计,在程序中实现传值.回调等地方应用很广. IOS中通知中心NSNotificationCenter应用总结 一.了 ...
- ios 消息通知
苹果的通知分为本地通知和远程通知,这里主要说的是远程通知 历史介绍 iOS 3 - 引入推送通知UIApplication 的 registerForRemoteNotificationTypes 与 ...
- iOS中通知传值
NSNotification 通知中心传值,可以跨越多个页面传值, 一般也是从后面的页面传给前面的页面. 思路: 第三个界面的值传给第一个界面. 1. 在第一个界面建立一个通知中心, 通过通知中心 ...
- IOS开发-通知与消息机制
在多数移动应用中不论什么时候都仅仅能有一个应用程序处于活跃状态.假设其它应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就能够告诉用户此时发生的事情. iOS中通知机制又叫消息机制,其包含两类:一类是本 ...
- IOS 本地通知 UILocalNotification
IOS 本地通知 UILocalNotification [本文章第四部分中的代码逻辑来自网上的借鉴,并非我自己原创] 大概一个月前,我开始跟着做IOS项目了.学习C++,了解Objective-C, ...
随机推荐
- 线性DP 学习笔记
前言:线性DP是DP中最基础的.趁着这次复习认真学一下,打好基础. ------------------ 一·几点建议 1.明确状态的定义 比如:$f[i]$的意义是已经处理了前$i个元素,还是处理第 ...
- Spring的 JDBCTemplate和声明式事务控制
Spring 中的 JdbcTemplate[会用] JdbcTemplate 概述 它是 spring 框架中提供的一个对象,是对原始 Jdbc API 对象的简单封装.spring 框架为我们提供 ...
- sqlzoo刷题 SELECT from Nobel Tutorial
SELECT from Nobel Tutorial 1.Change the query shown so that it displays Nobel prizes for 1950. SELEC ...
- 社区观点 | 理解比原链MOV链上交换协议
去中心化交换协议的发展 从Bitshare,Stellar到以太坊上的Etherdelta,Bancor,0x协议,去中心化交换协议也经过了好几代发展和很多模式的探索,每一代都通过前面的协议的痛点来进 ...
- Springboot日志LOGO改变和设计
每次启动Springboot的时候,SpringBoot都会打印一个LOGO,那么这个LOGO是可以关闭和改变的. 1.关闭Springboot的LOGO 2.改变Springboot的日志LOGO ...
- Java—时间的原点 计算时间所使用的 Date类/DateFormat类/Calendar类
Date类 类 Date 表示特定的瞬间,精确到毫秒. 毫秒概念:1000毫秒=1秒 毫秒的0点: System.currentTimeMillis() 返回值long类型参数 用于获取当前日期的毫 ...
- python中1 is True 的结果为False,is判断与==判断的区别
python中1 is True 的结果为False,而1 == True的结果为True. python中True的数值就是1,那为什么1 is True 的结果为False呢? 因为is判断和== ...
- cocos2dx重新设置 SDK NDK目录
参考博客https://blog.csdn.net/yinhe888675/article/details/41042347 初始设置SDK,NDK目录后,当我想换目录的时候不知道该怎么办,怎么重新设 ...
- externaltrafficpolicy的有关问题说明
环境描述 生产环境通过gitlab-running实现自动化发布业务,现需要收集客户端的真实ip,需要将externaltrafficpolicy改为lacal模式(原来是cluster模式),前天开 ...
- Aspnet Zero中使用Windows service (Topshelf)来承载Quartz.net任务
Aspnet Zero使用Windows service (Topshelf)来承载Quartz.net任务 网上有很多关于如何使用Topshelf创建ABP的Quartz windows服务,但很少 ...