060 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 06 Java一维数组 07 冒泡排序

本文知识点:冒泡排序

冒泡排序



实际案例分析冒泡排序流程

第1轮比较:













第1轮比较的结果:把最大的值56放到了末尾

第2轮比较:















第2轮比较的结果:把第2大的值53放到了倒数第2个位置

第2轮比较的次数比第1轮少,每一轮比较次数都越来越少

第3轮比较:







第4轮比较:







第5轮比较:



5轮比较排序后最终的结果:

以上过程就是一个完整的冒泡排序案例

冒泡排序程序代码及其运行结果



 public static void main(String[] args) {
int [] array = {20,40,30,50,10};
System.out.println("排序前的数组元素为:");
for(int n : array){
System.out.print(n + " ");
} for (int i = 0; i < array.length -1; i++) {
int temp;
for (int j = 0; j < array.length - i -1; j++) {
if(array[j] > array[j+ 1]){
temp = array[j];
array[j] = array[j+1];
array[j + 1] = temp;
} }
}
System.out.println();
System.out.println("冒泡排序后的数组元素为:");
for(int n : array){
System.out.print(n + " ");
} }

060 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 06 Java一维数组 07 冒泡排序的更多相关文章

  1. # 095 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 03 封装总结 01 封装知识点总结

    095 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...

  2. 094 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 04 static关键字(续)

    094 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...

  3. 093 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 03 static关键字(下)

    093 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...

  4. 092 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 02 static关键字(中)

    092 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...

  5. 091 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 01 static关键字(上)

    091 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...

  6. 090 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 04 使用包进行类管理(2)——导入包

    090 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...

  7. 089 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 使用包进行类管理(1)——创建包

    089 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...

  8. 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 02 封装的代码实现

    088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 02 封装的代码实现 本文知识点:Java封装的代码实现 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只 ...

  9. 087 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 01 封装的概念和特点

    087 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 01 封装的概念和特点 本文知识点:封装的概念和特点 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对 ...

随机推荐

  1. Unity透明地形

    http://answers.unity3d.com/questions/1162779/unity-5-transparent-terrain-shader.html http://answers. ...

  2. java初探(1)之缓存技术

    页面缓存的原理: 普通要想生成一个页面,需要该页面在springboot的templates目录下,然后通过springboot的内部渲染,视图解析器将页面渲染回客户端,这中间会花费很长的时间. 但如 ...

  3. Oracle 11G R2安装说明 -九五小庞

    教程版本Oracle 11.2.0.1.0

  4. 07_Python语法示例(基础语法,文件操作,异常处理)

    1.写程序在终端输出图形 ######## # # # # ######## print("#" * 8) print("#" + " " ...

  5. 【小程序】---- 使用 Echarts 的方式

    1.下载 GitHub 上的 ecomfe/echarts-for-weixin 项目,Echarts微信版. 地址:https://github.com/ecomfe/echarts-for-wei ...

  6. Unity接入多个SDK的通用接口开发与资源管理(一)

    每一款游戏都有接入多个SDK的需求.当接入多个SDK时会面临两个问题: (1)代码层面:每个SDK都有调用各自功能的方法,我们需要统一管理每个SDK提供的方法,这样会使每个SDK调用方便,使代码整洁易 ...

  7. 关于swagger

    转自https://blog.csdn.net/sanyaoxu_2/article/details/80555328 1:认识Swagger Swagger 是一个规范和完整的框架,用于生成.描述. ...

  8. 使用Scrcpy实现电脑控制安卓手机

    很多时候我们想要在电脑上使用一些手机软件,使用模拟器当然是一种选择,但是这些模拟器要不然不免费,要不然广告多不放心.Scrcpy是一个开源免费的软件,通过abd命令实现了安卓手机投屏和控制功能,并且支 ...

  9. 利用Python爬取疫情数据并使用可视化工具展示

    import requests, json from pyecharts.charts import Map, Page, Pie, Bar from pyecharts import options ...

  10. 【原创】K8S使用ceph-csi持久化存储之RBD

    一.集群和组件版本 K8S集群:1.17.3+Ceph集群:Nautilus(stables)Ceph-CSI:release-v3.1snapshotter-controller:release-2 ...