1. 通过 push_back() 尾部增加一个元素 :

vector 可以通过 “push_back ” 写入数据,通过 push_back 可以将数据直接写入至 vector 的末尾,push_back 会自动申请内存,并且多次 push_back 后会自动预先分配内存,如下代码:

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3
4 using namespace std;
5
6 int main()
7 {
8 //第一部分:容器 vector
9 vector<int> num;
10
11 cout << "num 的元素个数:" << num.size() << endl;
12 cout << "num 容器的大小:" << num.capacity() << endl;
13
14 num.push_back(1); //push_back:往 vector 最后放置1个元素 “1”
15 num.push_back(2);
16 num.push_back(3);
17 num.push_back(4);
18 num.push_back(3);
19
20 cout << "尾部插入5个元素后" << endl;
21 cout << "num 的元素个数:" << num.size() << endl;
22 cout << "num 容器的大小:" << num.capacity() << endl;
23
24 return 0;
25 }

运行结果:

插入5个元素后打印内存大小,结果发现这时的 vector 占用了6个 int 元素的内存

2.通过 pop_back() 删除尾部的一个元素:

vector 可以通过 “pop_back” 删除尾部一个元素,pop_back 删除尾部的元素后,元素个数会变少,但空间并不会缩小,如下代码:

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3
4 using namespace std;
5
6 int main()
7 {
8 vector<int>num(5, 888);
9
10 printf("使用 resize 之前\n");
11 cout << "使用 resize 之前 num 的元素数量:" << num.size() << endl;
12 cout << "使用 resize 之前 num 的空间大小:" << num.capacity() << endl;
13
14 for (int i = 0; i < num.size(); i++)
15 {
16 cout << num[i] << endl;
17 }
18
19 num.pop_back();
20
21 cout << "使用 resize 之后 num 的元素数量:" << num.size() << endl;
22 cout << "使用 resize 之后 num 的空间大小:" << num.capacity() << endl;
23 for (int i = 0; i < num.size(); i++)
24 {
25 cout << num[i] << endl;
26 }
27
28 return 0;
29 }

打印结果:

3. 使用下标进行数据修改:

如果使用下标进行数据写入,需要一个前提,那就是 vector 已经进行了内存分配,如果像下方代码:vector 没有进行带参构造,这时不能直接通过下标去写 vector 的数据。

1 vector<int> num;
2
3 num[0] = 1;     //不能这样通过下标去访问,因为vector是进行默认构造的,这时并没有相关内存

以下几种带参构造的 vector 是可以进行下标数据写入的:

//例1
int main()
{
vector<int> num(10); num[0] = 1;
num[1] = 2; return 0;
}
//例2
int main()
{
vector<int> num(10);
vector<int>num_1(num); num_1[0] = 1;
num_1[1] = 2; return 0;
}
//例3
int main()
{
int test[] = { 1,2,3,4,5 };
vector<int> num(test, test + 2); num[0] = 1;
num[1] = 2; return 0;
}

4. 使用 vectorName.at() 进行数据修改:

这种用法与下标修改类似,at() 这个方法返回的是一个引用,可以吧一个常量 int 赋值给它,如下代码:

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3
4 using namespace std;
5
6 int main()
7 {
8 vector<int>num(5, 111);
9
10 printf("使用 resize 之前\n");
11 cout << "使用 resize 之前 num 的元素数量:" << num.size() << endl;
12 cout << "使用 resize 之前 num 的空间大小:" << num.capacity() << endl;
13
14 for (int i = 0; i < num.size(); i++)
15 {
16 cout << num[i] << endl;
17 }
18
19 num.at(1) = 222;
20 num.at(2) = 333;
21 num.at(3) = 444;
22
23 cout << "使用 resize 之后 num 的元素数量:" << num.size() << endl;
24 cout << "使用 resize 之后 num 的空间大小:" << num.capacity() << endl;
25 for (int i = 0; i < num.size(); i++)
26 {
27 cout << num[i] << endl;
28 }
29
30 return 0;
31 }

打印结果:

5. 使用 assign 进行重写操作

assign 可以改变原来的 vector 中的元素个数和值,如下代码:

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3
4 using namespace std;
5
6 int main()
7 {
8 vector<int>num(10, 666);
9
10 printf("使用 assign 之前\n");
11 cout << "使用 assign 之前 num 的元素数量:" << num.size() << endl;
12 cout << "使用 assign 之前 num 的空间大小:" << num.capacity() << endl;
13
14 num[0] = 1;
15 num[1] = 2;
16
17 for (int i = 0; i < num.size(); i++)
18 {
19 cout << num[i] << endl;
20 }
21 num.assign(2,888); //第一种 assign 的用法
22 printf("使用 assign 之后\n");
23 cout << "使用 assign 之后 num 的元素数量:" << num.size() << endl;
24 cout << "使用 assign 之后 num 的空间大小:" << num.capacity() << endl;
25 for (int i = 0; i < num.size(); i++)
26 {
27 cout << num[i] << endl;
28 }
29
30 return 0;
31 }

打印结果:

我们会发现,使用 assign 之后元素数量变为了2,但 vector 的空间大小并没有变。

assign 还可以搭配迭代器用:

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3
4 using namespace std;
5
6 int main()
7 {
8 vector<int>num(10, 111);
9 vector<int>num_1(10, 888);
10
11 printf("使用 assign 之前\n");
12 cout << "使用 assign 之前 num_1 的元素数量:" << num_1.size() << endl;
13 cout << "使用 assign 之前 num_1 的空间大小:" << num_1.capacity() << endl;
14
15 num_1[0] = 1;
16 num_1[1] = 2;
17
18 for (int i = 0; i < num_1.size(); i++)
19 {
20 cout << num_1[i] << endl;
21 }
22 num_1.assign(2,888); //第一种 assign 的用法
23 num_1.assign(num.begin() + 3, num.end()); //第二种 配合迭代器的用法
24
25 printf("assign 的第二种用法:\n");
26 cout << "assign 的第二种用法之后 num_1 的元素数量:" << num_1.size() << endl;
27 cout << "assign 的第二种用法之后 num_1 的空间大小:" << num_1.capacity() << endl;
28 for (int i = 0; i < num_1.size(); i++)
29 {
30 cout << num_1[i] << endl;
31 }
32
33 return 0;
34 }

打印如下:

既然使用迭代器可以这样玩,那么使用数组也一样可以,如下:

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3
4 using namespace std;
5
6 int main()
7 {
8 int test[] = { 111,222,333,444,555,666,777,888,999 };
9 vector<int>num(10, 888);
10
11 printf("使用 assign 之前\n");
12 cout << "使用 assign 之前 num_1 的元素数量:" << num.size() << endl;
13 cout << "使用 assign 之前 num_1 的空间大小:" << num.capacity() << endl;
14
15 num[0] = 1;
16 num[1] = 2;
17
18 for (int i = 0; i < num.size(); i++)
19 {
20 cout << num[i] << endl;
21 }
22 num.assign(2,888); //第一种 assign 的用法
23 num.assign(test, test + 5);        //第二种 使用迭代器一样的用法 用数组进行重新赋值
24
25 printf("assign 的第二种用法:\n");
26 cout << "assign 的第二种用法之后 num_1 的元素数量:" << num.size() << endl;
27 cout << "assign 的第二种用法之后 num_1 的空间大小:" << num.capacity() << endl;
28 for (int i = 0; i < num.size(); i++)
29 {
30 cout << num[i] << endl;
31 }
32
33 return 0;
34 }

打印如下:

6. 获取&修改 vector 容器的第一个和最后一个元素的值:

获取:使用 vectorName.front() 与 vectorName.back() 来获取 vector 的第一个元素与最后一个元素的引用,如下代码:

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3
4 using namespace std;
5
6 int main()
7 {
8 int test[] = { 111,222,333,444,555,666,777,888,999 };
9 vector<int>num(test, test + 9);
10
11 cout << "num 的第一个元素为:" << num.front() << endl;
12 cout << "num 的第一个元素为:" << num.back() << endl;
13
14 return 0;
15 }

打印结果:

 赋值:因为返回的是其引用,那么我们也可以进行赋值操作,如下代码:

 1 #include <iostream>
2 #include <vector>
3
4 using namespace std;
5
6 int main()
7 {
8 int test[] = { 111,222,333,444,555,666,777,888,999 };
9 vector<int>num(test, test + 9);
10
11 cout << "num 的第一个元素为:" << num.front() << endl;
12 cout << "num 的第一个元素为:" << num.back() << endl;
13
14 cout << "=========改变首尾的值========" << endl;
15 num.front() = 1;
16 num.back() = 9;
17
18 for (int i = 0; i < num.size(); i++)
19 {
20 cout << num.at(i) << endl;
21 }
22
23 return 0;
24 }

打印结果:

=======================================================================================================================

STL—— 容器(vector)的数据写入、修改和删除的更多相关文章

  1. 从零开始写STL—容器—vector

    从0开始写STL-容器-vector vector又称为动态数组,那么动态体现在哪里?vector和一般的数组又有什么区别?vector中各个函数的实现原理是怎样的,我们怎样使用会更高效? 以上内容我 ...

  2. STL容器 vector,list,deque 性能比较

    C++的STL模板库中提供了3种容器类:vector,list,deque对于这三种容器,在觉得好用的同时,经常会让我们困惑应该选择哪一种来实现我们的逻辑.在少量数据操作的程序中随便哪一种用起来感觉差 ...

  3. [C++]STL容器Vector的内存释放

    直接抛出两句话,说明到底应该如何释放Vector占用的内存. “vector的clear不影响capacity,你应该swap一个空的vector.” <Effective STL>中的“ ...

  4. STL容器vector应用注意事项

    [1]提前分配足够空间以免不必要的重新分配和复制代价 关于vector容器重新分配和复制及析构释放的代价,请参见随笔<STL容器之vector>. 应用示例对比代码如下: #include ...

  5. Thinkphp 数据的修改及删除操作

    一.数据修改操作 save()  实现数据修改,返回受影响的记录条数 具体有两种方式实现数据修改,与添加类似(数组.AR方式) 1.数组方式: a)         $goods = D(“Goods ...

  6. 6月17 ThinkPHP连接数据库------数据的修改及删除

    1.数据修改操作 save()  实现数据修改,返回受影响的记录条数 具体有两种方式实现数据修改,与添加类似(数组.AR方式) 1.数组方式 a)         $goods = D(“Goods” ...

  7. STL容器 -- Vector

    核心:Vector 是 STL 里的一个向量容器,可以像数组那样进行随机访问,能在尾部插入元素,对于元素的删除和插入可以动态管理内存. 头文件: #include <vector> 构造函 ...

  8. STL - 容器 - vector简单应用

    VectorTest.cpp #include <vector> #include <iostream> #include <string> #include &l ...

  9. STL——容器(deque) 构造 & 头尾添加删除元素

    1.deque容器概念 deque是"double-ended queue"的缩写,和vector一样都是STL的容器,唯一不同的是:deque是双端数组,而vector是单端的. ...

  10. [Oracle]Oracle数据库数据被修改或者删除恢复数据

    1.SELECT * FROM CT_FIN_RiskItem--先查询表,确定数据的确不对(cfstatus第一行缺少)2.select * from CT_FIN_RiskItem as of t ...

随机推荐

  1. WPF控件库总结

    前言 在使用WPF项目的时候, 一般首要的就是对UI部分的选型, 而WPF相关的UI控件和样式库在Githu也是非常多. 关于UI的部分,可以分为二种: 对控件本身没有很大的需求, 只需要在原有的基础 ...

  2. K尾相等数(模运算)

    Description 从键盘输入一个自然数K(K>1),若存在自然数M和N(M>N),使得K^M^和K^N^均大于或等于1000,且他们的末尾三位数相等,则称M和N是一对"K尾 ...

  3. HDU100题简要题解(2050~2059)

    HDU2050 折线分割平面 题目链接 Problem Description 我们看到过很多直线分割平面的题目,今天的这个题目稍微有些变化,我们要求的是n条折线分割平面的最大数目.比如,一条折线可以 ...

  4. ASP.NET Core使用HostingStartup增强启动操作

    概念 在ASP.NET Core中我们可以使用一种机制来增强启动时的操作,它就是HostingStartup.如何叫"增强"操作,相信了解过AOP概念的同学应该都非常的熟悉.我们常 ...

  5. MongoDB动态建表方案(官方原生驱动)

    MongoDB动态建表方案(官方原生驱动) 需求前提:表名动态,表结构静态,库固定 1.导入相关依赖 <dependency> <groupId>org.mongodb< ...

  6. java开发两年,连这些多线程知识都还没掌握,你凭什么涨薪!

    并发与并行 并发:两个或者多个事件在同一时间段发生(交替执行) 并行:两个或者多个事件在同一时刻发生(cpu多核.同时执行) 线程与进程 进程:是一个内存中运行的应用程序,有自己独立的内存空间,一个应 ...

  7. 看阿里P7讲MyBatis:从MyBatis的理解以及配置和实现全帮你搞懂

    前言 MyBatis 是一款优秀的持久层框架,一个半 ORM(对象关系映射)框架,它支持定制化 SQL.存储过程以及高级映`射.MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结 ...

  8. 面试官:你说你精通源码,那你知道ArrayList 源码的设计思路吗?

    Arraylist源码分析 ArrayList 我们几乎每天都会使用到,但是通常情况下我们只是知道如何去使用,至于其内部是怎么实现的我们不关心,但是有些时候面试官就喜欢问与ArrayList 的源码相 ...

  9. 在CorelDRAW中如何完成属性的复制

    复制功能在任何一个编辑软件中都是必不可少.使用率很高的一个功能,在矢量图形设计软件CorelDRAW 中也不例外.关于对象的复制这里就不过多示意了,主要为大家示范一下如何在设计中复制对象的一些属性. ...

  10. Word 2013中如何直接调用MathType

    相信有很多用户已经发现在使用Word 2013编辑文档时MathType无法直接调用,但是点击文档中的公式时能够跳出MathType公式编辑窗口,那么这是怎么回事呢?其实,这一问题也不是没有办法解决的 ...