C#数据类型及其转换详解
前言
在 C# 中,数据类型可以分为以下几种类型:
- 值类型(Value types)
- 引用类型(Reference types)
- 指针类型(Pointer types)
其中指针类型只在不安全代码下使用,一般不涉及所以今天不讨论。我们主要探讨引用类型和值类型。
一、基本定义
值类型的变量在声明后,系统直接在托管栈中为其分配内存并保存其数据,其中值类型包括:byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct等,当我们声明一个引用类型时,系统并不会立刻在托管堆上分配空间,只有当我们使用new实例化后,系统才在托管堆上开辟一个内存空间保存其数据,并且将地址保存到托管栈中, 引用类型包括数组、类、接口、委托、数据等, 所以引用类型不包含存储在变量中的实际数据,而是保存实际数据的引用,如有多个引用变量操作时,只要有一个变量将值改变,其他变量会自动反映这种值的变化,比如我们申明了以下变量:
static void Main(string[] args)
{
string name = "高俊涛";
int age = ;
string className = "高三七班";
Console.WriteLine($"姓名:{name}\n年龄:{age}\n班级:{className}");
Console.ReadLine();
}
那么按照上面的分析,由于age是值类型,name和className为引用类型,所以age直接在托管栈中保存变量和数据,而name和className则保存的是一个引用,这个引用指向托管堆,托管堆里面才保存相应的数据。

这两者既有联系又有区别,并且这两之间可以转化,就是我们说的“装箱”操作和“拆箱”操作,相同点和不同点总结如下:
二、相同点
- 引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口;
- 引用类型和值类型都继承自System.Object类,C#中的所有类型其实都继承System.Object,它是多有数据类型的基类。
三、不同点
虽然值类型和引用类型都继承自System.Object类。但几乎所有的引用类型都直接从System.Object继承,而值类型则继承其子类直接继承System.ValueType,
System.ValueType直接继承System.Object,但System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型;System.ValueType没有添加任何成员,但覆盖了所继承的一些方法,
使其更适合于值类型。此外需要特别注意的是string类型虽然为引用类型,但我们在平时操作时却发现它更像值类型,这是因为操作符重载的结果,但它仍为引用类型。
其数据类型的继承关系如下:

四、数据类型转化:
上面分析的c#的数据类型后,那么我们可能会想到这些类型之间的相互转换,我么数据类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。
在 C# 中,类型铸造有两种形式:
- 隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。
- 显式类型转换 - 显式类型转换,即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。
下面介绍三种经常使用的显示类型转换:
4.1 值类型的强制转换
(数据类型) 变量名或值。这种类型的强制转换通常使用在值类型之间。比如在数据库设计的时候,用户表(user)有性别字段Sex(0代表男,1代表女),我们一般用bit或者int类型存储,界面上展示代表的值。这样的好处是:
可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示,那么我们在编程的时候就需要进行枚举类型的转换。需要注意的是
这种类型的数值转换,如果有小数点转int型的时候系统不会四舍五入,而是简单的舍弃。 转换代码如下:
static void Main(string[] args)
{
//使用枚举定义变量
Gender gender = Gender.Male;
Console.WriteLine((int)gender);
Console.ReadLine();
}
/// <summary>
/// 枚举:1表示男 2表示女
/// </summary>
public enum Gender : int
{
Male = ,
Female =
}
4.2 强制类型转换Parse
这种类型的数值转换经常使用在字符串转数值型的情况下,需要注意的是,如果字符串必须是有效的数字形式,如果无效系统回给出异常信息,输入字符串的格式不正确。下面为字符串转数值和数值转字符串的代码:
static void Main(string[] args)
{
//有效类型的字符串转成值类型
double myDouble = double.Parse("88.88");
float myFloat = float.Parse("88.66");
int myInt = int.Parse("");
//将值类型转成字符串类型
string myDoubleToStr = myDouble.ToString();
string myFloatToStr = myFloat.ToString();
string myIntToStr = myInt.ToString();
Console.WriteLine("myDoubleToStr={0},myFloatToStr={1},myIntToStr={2}", myDoubleToStr, myFloatToStr, myIntToStr);
Console.ReadLine();
}
4.3 万能转换器强制转换Convert
Convert为万能转换函数,可以实现任意数据类型之间的转换,使用起来没有上面两种条件苛刻,所以推荐大家使用。需要注意的是,在小数转整型的时候,如果有小数点,处理的规则跟第一种强制类型转换不同,
其处理规则为:
- 如果小数位小于5,则舍弃;
- 如果小数位等于5,看整数部分,奇进偶不进。比如88.5将转化为88,87.5还是转换为88;
- 如果小数位大于5,则进位
/// <summary>
/// 演示Parse进行数据转换
/// GHB BY 2020-07-10
/// </summary>
public static void ParseData()
{ double myDouble = double.Parse("88.5");
float myFloat = float.Parse("87.5");
int myInt = int.Parse(""); int myDoubleToInt = Convert.ToInt32(myDouble);
int myFloatToInt = Convert.ToInt32(myFloat);
double myIntToDouble = Convert.ToDouble(myInt); Console.WriteLine( "myDouble={0}\nmyFloat={1}\nmyInt={2}\n" +
"myDoubleToInt ={3}\nmyFloatToInt={4}\nmyIntToDouble={5}\n",
myDouble, myFloat, myInt,
myDoubleToInt, myFloatToInt, myIntToDouble);
Console.ReadLine();
}
从运行结果可以看到,88.5和87.5转化为整型的时候,都是88。

五、总结
以上是本次分享的内容,我们首先分析了C#的数据类型,以及值类型和引用类型的区别,最后介绍了三种类型转换的函数,以及他们的区别和使用场景,主要是对小数点的出来规则。
水平有限,有些地方可能不一定正确,欢迎大家批评指正。
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作者 | 高红斌 | |||||
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